KOIZUKA Akihiko
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- 現在地 越谷, Saitama, Japan
- Web http://b.hatena.ne.jp/koizuka/
- 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
2014年09月12日(金)
今やYouTubeでも有料チャンネルを提供出来るし、運営に持っていかれる手数料も遥かに安いので、現時点でニコニコで知名度がない人でビジネスを考えている人はYouTubeを軸にして展開した方がいい。今のニコニコに新たな才能を引き上げる力どころか気構えすらないのだから
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posted at 18:38:38
面白い記事だけど続きを読むで中身を見てもドワンゴ広報レベルに終始している印象、うーんなんだろう、この違和感 / “ゲーム実況、人気うなぎ登り 「仲良く疑似体験できる」:朝日新聞デジタル” htn.to/yD3mW3
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posted at 18:05:34
この一文が余計 > Windows Phoneアプリも同時に作れるんだけど、日本ではあんまし関係ないよね……? www.forest.impress.co.jp/docs/special/2...
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posted at 18:04:51
まめちしき git show <ref>:<path> で bare repository だったりしてもファイルがみれる。あとは過去のファイルをcheckoutせずみれる。ディレクトリを指定するとls的な挙動になる。 git show HEAD: とかしてbareでよくつかう。
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posted at 16:43:32
2014年09月11日(木)
ツイッターで何かつぶやくのは散弾銃撃ってるのと同じで、必ず的以外の場所にも当たるし、同様にツイッターで何か言われても、こっちを狙撃されてるわけではなく散弾銃のバラ弾一発当たっただけなんだけど、どうしても「絞ったつもり/狙われた気分」で想定外の相手と揉める現象、何か名前がほしいな。
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posted at 17:32:20
この生放送の配信やってました live.nicovideo.jp/watch/lv192668... / “可視化で理解するマルコフ連鎖モンテカルロ法(MCMC) - ほくそ笑む” htn.to/nor3dp
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posted at 12:18:00
2014年09月10日(水)
非公開
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posted at xx:xx:xx
社内で、話題に上がった。
ゲームで築くよりより世界。
www.ted.com/talks/jane_mcg...
ロールプレイによる良い行動が、現実の良い行動につながるのではないかという話しっぽい。家に帰ったら見てみよう。
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posted at 14:40:58
2014年09月09日(火)
そういう著者の方々とのコミュニケーションが重要だなと最近は思っています RT @hasegawayosuke: 本を書いている知人が「徳丸さんにdisられる夢で夜中に目が覚める」と言ってた。
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posted at 15:24:07
いいなこれ / 他98コメント b.hatena.ne.jp/entry/qiita.co... “littleBits - CloudBitsとIFTTTで「おとうさんいまどこメーター」を作る - Qiita” htn.to/eqZeTw #littleBits #これはすごい
タグ: littleBits これはすごい
posted at 14:04:03
#ScalaMatsuri が素晴らしかった、ということを海外に発信するのは、次回にも有名なゲストに来てほしいならば現実的にかなり重要なはずなのだけど、そのあたりの感覚はたぶんあまり共有されてない
タグ: ScalaMatsuri
posted at 00:06:38