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KOIZUKA Akihiko

@koizuka

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  • 現在地 越谷, Saitama, Japan
  • Web http://b.hatena.ne.jp/koizuka/
  • 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
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2013年05月29日(水)

Sho KUSANO / rosylil @rosylilly

13年5月29日

みゆっきだ / 高校生でドワンゴのエンジニアに!?山中勇成氏の人生を変えた、14歳でのプログラミングとの出会い。|CAREER HACK careerhack.en-japan.com/report/detail/...

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posted at 15:53:01

kojira @kojira

13年5月29日

幽遊白書! / “脳波からモンスターを作り、3Dプリントするプロジェクト。考えたものが瞬時にモノとなる時代へ | Social Design News【ソーシャル・デザイン 公式サイト】” htn.to/Pfn71x

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posted at 04:56:59

ガックシ、 ɘ_ɘ @orz_ppp

13年5月29日

@meg_nakagami そのずれを利用したCA動画も有ったりするので修正はしてほしくなかったり。 困るのはごく少数かもですけど ずれというかランダム性 ch.nicovideo.jp/l-x-l/blomaga/... ch.nicovideo.jp/l-x-l/blomaga/...

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posted at 02:29:38

ガックシ、 ɘ_ɘ @orz_ppp

13年5月29日

@yammaboo 今の原宿プレイヤーで和集合表示で更新ボタンやリロードではない自動更新状態にしておくと非表示になるべきコメントでも非表示にならないからコメント総数が増える一方になる というのは御存知ですか?

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posted at 01:39:02

2013年05月28日(火)

非公開

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posted at xx:xx:xx

非公開

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posted at xx:xx:xx

myrmecoleon @myrmecoleon

13年5月28日

参加コストの面でリアルなあつまりはダメ。Skypeとかもふらっと立ち寄れるほどオープンではない。Twitterは立ち寄るきっかけを作るのには良いが、あとで流れを参照するには一手間かかる。ニコ生・ustとかでやって誰かがDJするのとかがやっぱり良いのかな。

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posted at 17:20:52

myrmecoleon @myrmecoleon

13年5月28日

参加の一番しやすい複数人参加・オープンなコミュニケーションの仕組みってどんなだろう、とか考えてる。誰でも軽い気持ちで覗きにこれて、そのままコメントとかもできて、過去のやりとりがなるべく後からでも見られる。

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posted at 17:16:16

非公開

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posted at xx:xx:xx

めるり @merli

13年5月28日

これ何度も言ってるけど、「恩知らず」を意味するらしい中国のことわざ「お経を読んでもらったら和尚を殴る」が本当に恩知らずで大好き

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posted at 15:13:00

2013年05月27日(月)

bardiel @bardiel513

13年5月27日

【日記更新】 Chrome 28:コメント幅だけLucida bit.ly/14Xciem [twitterfeed]

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posted at 22:56:14

ニコニコ学会β @niconicogakkai

13年5月27日

お知らせ:もうすぐ(5/27月 22:00〜23:00)、NHKスーパープレゼンテーションのWeb会議を実施します。討論者:伊藤穰一(MIT)、暦本純一(東大)、江渡浩一郎(ニコニコ学会β)、今泉真緒(未来館)。 www.nhk.or.jp/superpresentat... #ニコニコ学会

タグ: ニコニコ学会

posted at 21:24:43

hapi⇒@VRDJ:7/27、7/28 @hapinano

13年5月27日

MGS3がMGSシリーズ最高傑作であるという話を納得したと同時に、ニコニコ動画の「儀式の人」の面白さと尋常でないスキルの高さを知った。

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posted at 20:10:45

テツヤ教授@( ゚Д゚)y─┛~~ @tetsuyakyoju

13年5月27日

ん~~・・・Nsenがめっちゃ重いなぁ・・・ページ飛んでから実際に動画が表示されるまでにかなり時間かかってる。 @koizuka

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posted at 20:08:51

Yamasak!R!uta(未完成人) @incomplete_P

13年5月27日

@koizukaさん、ニコメンドに非公開マイリストの中身が表示されるのは、正直変ですよ。あと、登録できるのも変だと…と思うのは、俺だけかな?

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posted at 19:33:44

cocoon @cocoonP

13年5月27日

この流れならいえるぜ ぼくはイケメンだっていってるでしょう!

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posted at 18:14:12

深津 貴之 / THE GUILD / @fladdict

13年5月27日

画期的すぎてワロタ。 進撃の巨人Flashゲーム作った @munegon さんに発注すればよかったのに・・・ Reading... 障害物が広告という衝撃的なミニゲームに驚愕!『進撃の考察 for 進撃の巨人』 - buff.ly/1apCbnu

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posted at 17:42:19

fax-kun @okadapaisenn

13年5月27日

【完璧】資生堂ヘアメイク・原田忠が再現したジョジョがスゴすぎる - NAVER まとめ matome.naver.jp/odai/213695637...

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posted at 17:27:37

中村聡史(BADUIの人) @nakamura

13年5月27日

動画の最も良い15秒を抽出するのに,音楽情報処理に基づくサビ検出と,ソーシャルコメントからのセンチメント抽出技術を組み合わせる手法が最も良い結果を残しています.面白いのは,似ていても人が引き寄せられるシーンが出るということでしょうか #fms

タグ: fms

posted at 15:32:14

中村聡史(BADUIの人) @nakamura

13年5月27日

釣り動画に対して付与されるコメントというのは,最初にコメントが集中する,妙な部分にコメントが集中するなど,かなり面白い傾向があります.釣り動画に関するコメント分析を行うだけでも面白いかもしれませんね. #fms

タグ: fms

posted at 15:29:52

中村聡史(BADUIの人) @nakamura

13年5月27日

ニコニコ動画に投稿されたコメントから喜怒哀楽情報をダイナミックに抽出し,それに基づく動画の視聴やランキングを可能とするものです.泣ける良い動画は全般的に悲しみのコメントがあり,最後に肯定的コメントが集中する傾向があります #fms

タグ: fms

posted at 15:27:12

宮下芳明 Homei Miyashita @HomeiMiyashita

13年5月27日

ポートピア連続殺人事件をプレイしたことのある1年生はRT #fms

タグ: fms

posted at 14:54:35

Seiji Masugata @masugata

13年5月27日

個人的にはスゲー面子で対談してくれたなぁ。。。と思う。/ メーカー復活で浮き彫りになる「潰しの利かない人」は、これから何をすべきか?【対談:New Order-松井 博×竹内 健】 - エンジニアtype engineer.typemag.jp/article/neword...

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posted at 14:28:32

CNET Japan @cnet_japan

13年5月27日

「HTC One」、標準のAndroidを搭載するGoogle Editionが夏に発売か japan.cnet.com/news/service/3...

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posted at 14:17:02

しいたけ @yuroyoro

13年5月27日

Play 2.0 と 2.1 での Akka Actor の使い方の違い - tototoshiの日記 bit.ly/10WKfqv

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posted at 12:26:40

紅月 @Scarletmoon

13年5月27日

動画サイトの、当該ページを開くと自動的に動画を読み込む機能をやめて、手動で動画を読み込む為の実行ボタンなどを付けて頂けると、ネット回線弱者は助かるでゲソ。

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posted at 12:02:48

GOROman @GOROman

13年5月27日

@koizuka 実際にやってみたんですが、違和感はありました。

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posted at 12:02:15

myrmecoleon @myrmecoleon

13年5月27日

ゆかりさん強い / “ニコニコのマインクラフトの全4万3千動画を分析してみた その3 VOICEROID実況:エルのブロマガ - ブロマガ” htn.to/UfcJ1k

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posted at 11:59:03

myrmecoleon @myrmecoleon

13年5月27日

「ゆっくり実況プレイと実況プレイ動画を合わせるとMinecraft動画の6割を占めるということになります」マイクラブームとゆっくり実況ブームは相関性高そう。 / “ニコニコのマインクラフトの全4万3千動画を分析してみた その2 実…” htn.to/ADdYBP

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posted at 11:55:24

myrmecoleon @myrmecoleon

13年5月27日

“ニコニコのマインクラフトの全4万3千動画を分析してみた その1:エルのブロマガ - ブロマガ” htn.to/mLpjT

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posted at 11:54:06

metys @metys

13年5月27日

結婚はいいね。いつでもおっぱいさわったり、シャツに手を突っ込んだりできるのがな!エロじゃないよ、コミュニケーションだよ!

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posted at 11:42:00

941 @941

13年5月27日

Yappoさんのまともなこと言ってる感、どこかで見たなーと思ったら、ドラクエ3で遊び人がレベル20で賢者になった時と似てるのだった

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posted at 10:43:46

みちばな @mswar777

13年5月27日

是非、日本のプロさんらが作ったのもみたい。。。 / “【完全再現】「千と千尋の神隠し」の世界を旅する3DCGが凄すぎて震える | DDN JAPAN” htn.to/FohBrf

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posted at 10:28:37

KohMei @KohMei1012

13年5月27日

まとめを更新しました。 「超ニコニコ管弦楽団 感想」 togetter.com/li/495589

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posted at 10:26:15

こなたま(CV:渡辺久美子) @MyoyoShinnyo

13年5月27日

これは面白い。多くの人はこのデータから「世の中は悪くなっている」という結論を導き出したがるだろうけど私は「良くなってるんだな」と感じた。:60年代と現在のアメリカ国民、その生活ぶりの違いをまとめてみた。 www.gekiyaku.com/archives/28354...

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posted at 01:44:41

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