KOIZUKA Akihiko
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- 現在地 越谷, Saitama, Japan
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- 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
2014年01月04日(土)
Koichiro Eto 江渡浩一郎 @KoichiroEto
湯村さんのまとめ、いいまとめだな。うれしいです。/2013年すごいと思った研究 - yumulog | 社会人博士の日記 yumulog.hatenablog.com/entry/2014/01/...
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posted at 20:07:00
語弊を恐れずきついことを言うと、技術や知識のバックボーンが全く無い人が言う「アイデア」はほとんどがロクなもんじゃない。これはIT分野だけじゃなく、クリエイティブな作業を伴う全分野に言えると思うんだけど。「枠にこだわらない発想」は枠がどういうものかという前提を知ってないとできない。
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posted at 03:22:49
狂える中3女子ボレロ村上/陶芸C++er @bolero_MURAKAMI
よくわかんないけど、コンパイル時計算と陶芸家ってどんな関係が…?陶芸家が必要な言語って何?使ってる人馬鹿なの?
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posted at 00:38:42
2014年01月03日(金)
とりあえず書いた / “ServiceとDCIについて - じゅんいち☆かとうの技術日誌” htn.to/scpBwL #DDD #DCI
posted at 12:51:36
2014年01月02日(木)
ニコニコのゲーム実況ってUnityやツクールで作られたようなマイナーゲーに対象が移ってきているから有名実況者にコミットメントするという闇的販促が有効に云々。
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posted at 13:22:30
プログラミングをした方がいい,ってのは多分そういう思考を育てた方がいい,ということだと思うのだけども,プログラミング以外に手段があるなら,そっちの方がいい気もする.プログラミングはインターフェイスが豊富過ぎる気もしている
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posted at 01:18:02
自分はアプリ作りたいわけじゃなくて、誰かが楽しんでいる姿とかそういうの見れたらいいと思ってるので、やっぱり反響がないとそれなりに萎えるわけですよね。別に私も人間なんで、反応がなかったらやっぱり悲しいわけですよね。 そのあたりがライブラリーの宿命っていうかなんて言うか。
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posted at 00:26:29
2014年01月01日(水)
左下納得した。"@train_sim: #なんでこんな画像保存したんだろう2014 pic.twitter.com/Qo76fIB9JN"
posted at 22:05:30
非公開
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posted at xx:xx:xx
【動画】サッカー日本代表のボールを、爆弾岩にしてみた【ekot企画】 nico.ms/sm22581533 を投稿しました。 #sm22581533
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posted at 18:40:22
ラノベ「All You Need Is Kill」をSF映画化した「Edge of Tomorrow」予告編、出撃と戦死がループしまくりの壮絶な戦闘シーン満載 - GIGAZINE gigazine.net/news/20131212-... <さっきみた映画MADで気になった作品
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posted at 18:39:33
チャンネル動画の動画IDでgetthumbinfoを叩くとコメント数が0になる問題は、スレッドIDで叩けば解決するっぽいからそれでいっか。スレッドID自体の取得はwatchページにアクセスが楽ちん。
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posted at 17:04:22
Sho KUSANO / rosylil @rosylilly
なんで DCI がさらっと Dis られてるのかちょっとわからなかった / “Ruby/Rails 用 DI コンテナ Dee をつくった、あるいは Ruby のカルチャーについて - Born Too Late” htn.to/qG8cko
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posted at 05:24:47
今回の年越しライブの技術面はどこかで紹介できるチャンスはあるかなー。今まで誰も手がけていないまったく新しいこと、というのは特になかったと自覚はしてるけど、ライブ配信に使う技術としては結構おもしろかったでしょ?
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posted at 02:44:47