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KOIZUKA Akihiko

@koizuka

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  • 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
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2015年03月18日(水)

非公開

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Kazuho Oku @kazuho

15年3月18日

妙齢の女性じゃなくてすみません

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posted at 17:42:32

おさ/スパム関連は質問前に固定ツイ見て @osapon

15年3月18日

@koizuka わたしの注意力は五重散漫です

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posted at 13:59:19

しの(77.0kg) @raf00

15年3月18日

くそっwwww / “これはこれはご低能に” htn.to/7E8guc

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posted at 13:55:12

songmu @songmu

15年3月18日

まっつんさんにあったことがあるOSSエンジニアの位高そう

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posted at 11:59:07

ガックシ、 ɘ_ɘ @orz_ppp

15年3月18日

あれ? なんか動画が軽くなった? いやZero前と同じくらいには

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posted at 10:54:57

2015年03月17日(火)

Tears of the lastlin @lastline

15年3月17日

@koizuka やべぇ、セカイ作り始めた

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posted at 22:46:19

mattn @mattn_jp

15年3月17日

GitHub のスターの数より「君のアレ、某現場で使われてますよ」的な話の方が嬉しい。

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posted at 22:07:23

凪水そう / nagimiso【イズミと @nagimiso

15年3月17日

twitterで不特定多数に向けて「お仕事募集中です!」って呟いて実際案件の紹介がきた事無い件について考えたんだけど、(作品力は別にして)要は『誰でもいいから付き合いたい!』って言ってるようなものだったんだなー・・・って気付いて反省したりした。

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posted at 21:24:28

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たいにゃん @bugnekotinyan

15年3月17日

Q.名前が30文字を超える船は?

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posted at 18:59:27

2015年03月15日(日)

mattn @mattn_jp

15年3月15日

“アプリケーション内でhttpsによる外部APIを叩いているサーバのメモリ使用量が増加し続ける件について - s_tajima:TechBlog” htn.to/PhwUwH4Db

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posted at 22:25:59

なかざん @Nkzn

15年3月15日

golang製のJVM……!? / “zxh0/jvm.go · GitHub” htn.to/h3B2rSC #Java #golang

タグ: golang Java

posted at 18:05:53

来兎|Raito @lisa_rec

15年3月15日

面白そう。しかしもう終わってた… pic.twitter.com/wrbsUkKpbe

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posted at 17:42:57

2015年03月14日(土)

mizchi @mizchi

15年3月14日

いつまでも進捗があると思うなよ

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posted at 23:40:36

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ロージナ茶会 / 峰盛山 旭霜 @RodinaTP

15年3月14日

昨日行けなかったので、本日、新宿武蔵野館でアランチューリングを取り上げたイミテーションゲームを見てきた。満員で立ち見まで出る盛況。私は立ち見のはずだったが、運よく席が割り当てられた。しかもとても良い位置。作品も時間を忘れるような良い出来で、ディスクでも欲しいと思った。

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posted at 18:54:50

たりちぱ@・x・@ノ @tari_tipa

15年3月14日

かわんご、ゲーム脳だったのか。かわいそうに。近寄らんとこ。/ドワンゴ川上会長、「非リアは脳の問題です」 | オリジナル | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト toyokeizai.net/articles/-/54010

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posted at 18:48:06

tarbo @tarbo

15年3月14日

@koizuka 夢も希望もなかったwwwww>var content = "Score: 0 点を獲得しました! | " + document.title;

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posted at 18:42:07

小魚 @kozakana

15年3月14日

この過密度みたら財布も薄くなるわなぁ… pic.twitter.com/9em2b1W5Qn

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posted at 15:21:07

青龍彡 @seiryu3

15年3月14日

今年のアイマススケジュールをご覧ください  nico.ms/lv211739296 #idolmaster pic.twitter.com/VmOFmor9qA

タグ: idolmaster

posted at 15:18:57

azu @azu_re

15年3月14日

Chrome 42でサポートされたPush APIについての解説。
Google Cloud Messagingからどのようにプッシュ通知を行うかについての解説 "Push Notifications on the Open Web" updates.html5rocks.com/2015/03/push-n...

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posted at 15:13:13

V @voluntas

15年3月14日

第1回 PhysicalWebの概要:WebエンジニアにとってのIoT ~PhysicalWebが拓く未来~ gihyo.jp/admin/serial/0... とても面白かった。これは IoT とか WoT とか言ってる人読むべき。いいマトメ。今後も楽しみ。

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posted at 15:07:23

くおきの大冒険 @kuoki_sec

15年3月14日

意識の低さが共有される場。すばらしい。
技術力の低い人 限定ロボコン(通称:ヘボコン) (7:59) nico.ms/1425736496 #so25735709 #nicoch

タグ: nicoch so25735709

posted at 15:01:31

silence* @silence_ast

15年3月14日

艦食娘もう一度見直してるが、すごいな。『人間の視線は動くものに引き寄せられる』ので、今話している人物を動かし話していない人物の動きは抑える。ここまでならよく見るが、

次に話す人物を早めに動かしてあらかじめ視線を誘導しておく

こんな技を編み出していたとは。やっぱ凄いわこの人。

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posted at 14:24:33

silence* @silence_ast

15年3月14日

氏は「細かい所は気にしない方向で」と仰るが、実は細かい所にとても気を使った作品だ。そしてそれはストレスなく作品を堪能してもらうことに特化している。例えば画面の下には今話している人物のアイコンと、明度に関わらず読みやすい黒縁つき白フォント。目立たないがこういうことを普通にやる。

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posted at 14:13:37

silence* @silence_ast

15年3月14日

今作は屋内のシーンが多かったからか、Z軸の使い方(首を左右に傾ける方向の回転)が際立って見えた。傾ける・傾けないは元より、どちらに傾けるかにも意図がある。普通は視聴者がいちいち気にしないような細やかな効果の数々が、意識の外で大きな影響を与えていることは想像に難くない。

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posted at 14:01:22

silence* @silence_ast

15年3月14日

レールの上を走るような手堅い構成にも関わらずカオスな雰囲気に包まれるその訳は年代もジャンルもごった煮のパロディと小ネタの数々。追っかけには嬉しいセルフパロも毎度のこととなってきた。時折分からないネタが現れてもコメントが解説してくれる相互関係はニコ動ならでは。

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posted at 13:55:01

silence* @silence_ast

15年3月14日

氏の作品でいつも思うのは視聴者への配慮。動画作りへの根本的な姿勢がそうなのだろう、意識せず画面を見ているだけで注目すべきポイントに視線が行き人物の位置関係に齟齬がない。座っているだけで目前に皿がサーブされ、ナイフとフォークは外側から順番に使えばよい、コース料理に招待されたようだ、

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posted at 13:47:45

silence* @silence_ast

15年3月14日

MMDドラマでも「安定のベホイミ作品」という評価が定まってきた。粗を探すと小ネタが見つかる。実に楽しい。: 【艦これMMDドラマ】艦食娘-フードファイターアカギ- #01 (12:15) nico.ms/sm25774807 #sm25774807

タグ: sm25774807

posted at 13:40:32

myrmecoleon @myrmecoleon

15年3月14日

第6回データ研の募集開始してたわ。 / “第六回ニコニコ学会 データ研究会 | Peatix” htn.to/K5PdQj

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posted at 11:07:09

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