栗坂こなべ
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» @kurisaka_konabe
» 2011年12月03日
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2011年12月03日(土)
そうなのnvidia?> ”3D Vision 2用のゲームとしてNVIDIA Japanのイチオシは「ソニコミの体験版」” ハイスピードカメラで検証する「3D Vision 2」のメカニズムとその実力 t.co/V7XnIhiy via @4GamerNews
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posted at 01:15:48
普通のデバッグは日々現れるバグを1つずつやっつける作業だけど、型システムの改良はある種のバグの存在を消滅させるジェノサイドの巻物的な効果があるわけで、プログラミング言語の研究者はバグを1つずつジェノサイドしていっているわけなのです。
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posted at 14:53:39
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