栗坂こなべ
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» @kurisaka_konabe
» 2013年11月25日
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2013年11月25日(月)
デバッグ用にメンバ変数名と値を列挙するようなメソッド作っとくと便利かもなぁ。やってみよ。
RT @namagasi048 はてなブログに投稿しました
Inspectorで表示される変数の文字列に変換する - 青空の月
htn.to/DWL4Dg
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posted at 00:24:07
unity用の簡易な関数(1画面ぐらいのもの)を、競りやオークション的に作ってくれるようなサイトが欲しい。お金ぽんぽん払っちゃって破産しそうだが。俺はゲーム作りたいけどコード化帰宅無いので、ちょっとツマると直ぐ投げたくなる;
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posted at 02:22:37
これ 背景 + 人物2人 + 手 だけなのに、すごく立体っぽく見えて すごいと思った。 たぶんアニメ絵でやると効果薄くて、実写だから効果的なんだとは思う。
dl.dropboxusercontent.com/u/98894748/Uni...
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posted at 02:30:00
[PERACON2013結果発表 cedec.cesa.or.jp/2013/event/cha... ]8月のCEDECで開催されたペラコンの結果がやっと出た。企画書をクリックで審査員全員のコメントが読める&最下位までばっちり公開で読みごたえ抜群。
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posted at 20:42:45
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