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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2013年12月19日(木)

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年12月19日

ゼルダ無双はなあ。スカイウォードソードのラスボス直前がボコブリン大量に出てきて完全に無双状態で、それが当然任天堂クオリティでめちゃくちゃ気持ちよくてなあ。それを超えられるハズがないし、もうスカイウォードソードやればいいのに、とか思ってしまう。

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posted at 00:31:14

椿 @tsubaki_t1

13年12月19日

[Unity] play games plugin for Unityを使ってみよう(Android版) terasur.blog.fc2.com/blog-entry-650...

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posted at 01:16:53

ちいといつ @titoi2

13年12月19日

いまさらブログ: Androidの脆弱性(まとめ版) tama-sand.blogspot.com/2013/12/androi...
なにこれ、恐ろしいよ

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posted at 02:21:34

I @wx257osn2

13年12月19日

間違うのは悪いことだと教育されてきて、それが(ある意味で)誤りであることに気付かぬまま歳食ってきた人が間違いを指摘されていい気になるわけない [SEmini]

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posted at 08:22:51

へっぽこ @heppoko

13年12月19日

女子高生同人ソフト製作漫画「ステラのまほう」の単行本 1 巻が 12/26 に出るようなので予約した www.amazon.co.jp/gp/product/483...

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posted at 12:04:45

野生の男 @yasei_no_otoko

13年12月19日

名刺が無くても覚えられるHNにするのが先決

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posted at 14:07:37

鵺 @kurakumo_nue

13年12月19日

サウンドキューブ instagram.com/p/iGAMNTzhjB/

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posted at 15:51:32

SKS rep @repeatedly

13年12月19日

ほぅ > "徒手空拳で始めるD言語+SDL2.0入門ライフゲーム編" qiita.com/outlandkarasu@... #dlang

タグ: dlang

posted at 15:55:16

狂える中3女子ボレロ村上/陶芸C++er @bolero_MURAKAMI

13年12月19日

ダックタイピングの定型句「もしもそれがアヒルのように歩き、アヒルのように鳴くのなら、それはアヒルである」、「アヒルのように」は無駄な仮定であると思うし「歩くもの、かつ鳴くものであれば、それがアヒルでも北京原人でも構わない」のほうが適切であると思う。

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posted at 18:12:18

野生の男 @yasei_no_otoko

13年12月19日

ファーwwwwwwUnityのシェーダー本が5ドルwwwwwww
www.packtpub.com/ebookbonanza?u...

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posted at 19:12:39

robo8080 @robo8080

13年12月19日

メモ:Leap Motion が届いたので Unity で動かしてみた - 凹みTips d.hatena.ne.jp/hecomi/2013072...

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posted at 20:52:24

海行プログラム @kaigyoPG

13年12月19日

ようやく観たMecanimのチュートリアル動画。49分もあるけど、やっぱMecanimの触り始めくらいに一度観ておいて損は無い内容。ブレンドツリーとかカーブとかこりゃ便利そうだ  Mecanim Animation Tutorial: youtu.be/Xx21y9eJq1U

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posted at 21:02:13

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