栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年05月16日(金)
@kurisaka_konabe 関ゲ部たのしそう…。東京から通うためにどこでもドアの開発を急がないと。それはそうと、わりとセキュリティ面が心配です。知らない人が来てOculus盗んでっちゃったりしないカナ…と。
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posted at 00:37:38
@kurisaka_konabe なんと…!3DやLive2D周りの技術は完全に独学なので、触ってる人の話をもっと聞きたいなと思っておりまして。来月頭くらいになるかと思いますが絶対行かせていただきますねー!
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posted at 00:54:06
名古屋でもこういうのどうですか @kaduma2010 さん!
(突然絡んで失礼)
“@kurisaka_konabe: 「関西ゲーム制作部(仮) 設立まとめ #関ゲ部」をトゥギャりました。 togetter.com/li/667870”
タグ: 関ゲ部
posted at 02:21:25
UE4に来たKartSimの臨場感ヤバイ!!普通の画面でも臨場感あるけどOculusにも対応するらしい!コース上に(ユーザーが?)配置したタイヤバリアや三角コーンとぶつかって跳ねたり楽しそう!! steamcommunity.com/sharedfiles/fi...
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posted at 02:27:30
まあ、みんながみんな履修しているような分野でもないし、目に見えないものだし、そもそも個人では実験のしようもないものなのだから、結局の所その判断はなんらかの「権威」に頼るしかないのだけど、その意見が複数ある場合には、どちらかを御用とかいっておけば何とでも通るような風潮だからなあ
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posted at 02:40:41
人が問題を起こした時、追求するのは「その問題」のみにとどめるべきだ。
「あいつは普段から気に入らなかったんだ。いい機会だからトッチメてやる」みたいなスケベ根性出すと本質から遠ざかる
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posted at 04:01:23
@ena_wktk @kurisaka_konabe まさにこういう場を作りたいと思ってました! (本家さまのスペース程、綺麗じゃないですが。。。
場所自体は7月までにはご用意できるかと思っていますm( _ _ )m 早くみんなと遊びたいです!
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posted at 06:20:15
masahiro k. (+Beans) @Jacminik
このサイトがめっちゃ役に立ちそうなくらい数学力がない。。orz [Link] 中学数学を初めからていねいに : sugakumakino.net
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posted at 09:20:41
UE4.2の新機能、OpenGLでDX11をエミュレートしてXP対応するらしい…DX10/11をOpenGL3/4で対応するのは前々から言われていた夢物語だったけど結局XPサポート期間中にマジでやったソフトは聞いた事無いなぁ… www.unrealengine.com/blog/unreal-en...
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posted at 10:04:26
あと、地味ながらHTML5やモバイルの向上も! RT @EpicGamesJapan: UE4.2のアップデートではご要望の多かった4輪ビークルやゲーム中のボーン表示や.objのサポートや…いっぱい!! www.unrealengine.com/blog/ #unrealdev
タグ: unrealdev
posted at 10:16:30
Asset Store Madness Saleはあと数時間なので買い逃して後悔されないように… www.assetstore.unity3d.com/en/#!/sale
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posted at 10:40:57
セール関係無いけどこのシェーダーが無料なのに物理ベースシェーダが種類揃ってるのでおススメです www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/...
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posted at 10:50:58
Live2Dモデルを原画からAnimaterに持っていけるまでちゃんと作ろうと思うと1体1~2週間はかかるなぁ…。単純に時間で考えて静止画の3~4倍くらいの手間かな。でも逆に考えるとそれだけの手間で目ぱち+表情パターン+動きとか乳ゆれができるということでwkwk
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posted at 11:47:03
たまに勘違いしている人がいるけど、科学的な態度というのは「常に分からないことがあるから態度を保留する」ということではなくて、それぞれに確からしさの証拠があって、それを評価して確からしいものを確からしいと言い、状況が変化したらそれを捨てるという態度のことなんだよね。
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posted at 19:46:21
全ての物事を保留するという態度こそ科学である、とするのはどちらかというと、疑似科学者が使う論法で、「だから超能力はあるかもしれない」「放射能の影響を否定するだけの研究は進んでない」「過去には科学はこのような間違いをした」みたいに言っちゃうんだけど、科学勘違いしてるよね。
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posted at 19:48:18
ゲームをリリースして周りの人から反応をもらうまで「オレはなんでこんなクソゲーを一生懸命作ってしまったのだろうか…」とかなり落ち込んでいたので(謙遜とかじゃなくて本当に。1人で作っていたのでかなり視界が狭くなってた)なんか救われました。本当に。みんなありがとうです。
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posted at 22:47:59
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