栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年06月12日(木)
www2.elecom.co.jp/accessory/cool... 暑くなってきたのでcintiq 13HD用のおすすめファンおいておきますね A4ノート用なら大体なんでもいいみたいだけどこれは奥に置くタイプで手前にストッパーないので書きやすいです。チルトもちょうどいい感じ
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posted at 03:00:43
ファットキャット40匹と暮らしたいひるだ @hinako1or8
タレだけだとコレジャナイ感あるというとこは白身魚の食感や油が必要なんだろうか?原因を突き止めれば「ウナギがいらないウナギのタレ」という新商品が…
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posted at 12:22:50
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ニートが1週間でアイデア共有サービスをつくったときの記録 - kamiのサービス制作ログ kami30k.hateblo.jp/entry/2014/06/...
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posted at 16:16:39
土曜日に休日出勤になった件……。
Unityちゃんゲームジャムに参加出来ない事が確定してしまいました。
マジでショックです。
一ヶ月前に月曜日年休取るって言ったじゃないっすか……。
仕事量がオカシイ……。
暇人はテンション下がった。
日曜日は作成されたゲーム遊びに行きます。
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posted at 17:14:46
実写でボクシング3.07をアップしました(フリー版はベクターでの公開待ち)。
今回はフックと飛び込みフック、アッパーと前進アッパー、ボディフックと前進ボディフック、といった「二種類あるスイング系パンチ」の「その場打ち」を「前進打ち」より疲れないで打てるように調整しました。
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posted at 18:03:36
再度で恐縮ですが、本当によい記事だと思いますのでもう一度告知させていただきます。
京都から世界へ - Art Meets Technology -
『AMeeT』にBitSummitやインディーについて寄稿させていただきました。 www.ameet.jp/digital-imagin...
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posted at 21:41:58