栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年08月21日(木)
OVRAgent 0.4.1(Unity FreeでOculus SDKを動作させるためのアセット)を更新しました。Macを暫定でサポートしました。 pic.twitter.com/8DWkCY962n
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すごくまともな話だ。 / “IT系ベンチャーに投資してるベンチャーキャピタル(VC)ってこうだよという話 : nanapi社長日記” htn.to/d8LmXe
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スタンドアローンゲームからAlt+Enterじゃなくなったのかな?後でこれ読んでみよう
Oculus Rift - Epic Wiki
wiki.unrealengine.com/Oculus_Rift
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posted at 14:19:45
学校って機関はもれなく嫌いだけど、一番の理由が、言われてやったことは評価するくせに、自分からやったことは大して評価しないとこ。それで次世代の人材とか片腹痛いわ
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DK2対応のSTGの紹介です!/ 操作は頭を動かすだけ!宇宙空間を駆けるVRシューティング『Vanguard V』 - もぐらゲームス www.moguragames.com/entry/vanguard... pic.twitter.com/auGXAxRyr7
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posted at 19:31:14
@kurisaka_konabe @yasei_no_otoko UE4のmasterブランチはそのOculus VRのリポジトリーをマージしたものです。なので、SDK 0.4.1の恩恵を受けたいだけならOculus VRのリポジトリーから落とせばいいです。
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posted at 20:25:43
@yasei_no_otoko @kurisaka_konabe もともとOculus VRの方は4.3ブランチで作業をしていたようで、4.4ブランチにマージされたのは最近のようです。で、本家UE4はその4.3を4.4ブランチにマージしていると。
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posted at 20:29:46
DK1単体では絶対出来なくてDK2なら単体で実現できるVR「夢のテレビ」作りました。技術的には超簡単ですが確認お願いします #unity3d #OculusRift #DK2 vine.co/v/MLhDz3VIxrJ
タグ: DK2 OculusRift unity3d
posted at 23:58:12