栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年08月22日(金)
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さっきの写真はこんな感じで撮ったんですが、LEAPがあと半分薄ければレンズと上スポンジの間に差し込めるのに…! pic.twitter.com/eBWxdauvyi
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posted at 01:04:06
ブログ書きました。Unityの新GUI、使いやすそうかも。まだ動画1本目やし分からんけど。
【Unity、uGUI】チュートリアル動画01 - UI CANVAS naichilab.blogspot.jp/2014/08/unityu...
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posted at 02:33:26
Oculus SDK 0.4.1に対応したUE4.4.1が出とる~\(^o^)/
forums.unrealengine.com/showthread.php...!
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posted at 05:34:24
@kurisaka_konabe あらためてここを読み返すとアクセスするには特殊な方法が必要みたいですね…ちょっと調べてみます。
forums.unrealengine.com/showthread.php...!
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posted at 09:37:28
UE4.4.1のアップデート成功しました。ランチャーを右クリックのプロパティからリンク先の引数に "-AppLabel=Production-4.4.1HotfixPreview" と加えてあげる必要があります。 pic.twitter.com/jTlZmVAS47
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posted at 10:17:03
金魚草/鈴灯@海灯花工房 minne/C @kingyo_sou
Extendモードでも再生するとUnity落ちるのはGameビューを最大化にしてなかったせいなのかな。 OculusRift DK2(0.4.1)をUnity(windows)でデバッグする時に楽できるエディタ拡張を作った 11.hatenablog.com/entry/2014/08/...
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posted at 11:05:54
@kurisaka_konabe これに色々と新たにコンソールコマンドで、できることが書かれているので、試してみましょう。
github.com/Oculus-VR/Unre...
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posted at 11:53:33
これは伝説になりそうな予感 / “『ルサンチマン』そして、伝説へ... - マンガHONZ” htn.to/KZa3Hs #Oculus_Rift
タグ: Oculus_Rift
posted at 12:05:53
金魚草/鈴灯@海灯花工房 minne/C @kingyo_sou
これを参考にこすおきゅ!用のOculusカバーを作ろう キッチンペーパーで作る Oculus Rift 専用 汚れ防止シート - とあるOculusRift使いの備忘秘録 (id:fai_fx+OculusRift / @faifx) d.hatena.ne.jp/fai_fx+OculusR...
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posted at 12:29:09
“GooglePlayに『Swing Chopters』の偽物を出すとどうなるのか。便乗アプリを出した業者に聞いてみた。” htn.to/n7rmiq8iZo
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posted at 12:55:44
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.@R_Nikaido そうそう、ターゲットは意識的に、全然違います。共通するのは、創意工夫が活きるジャンルを推していきたいというとこですが。FLASHは、フリーホラーゲーム特集などでも紹介しましたが、確かにここには入ってませんね。貴重なご意見ありがとうございます。
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posted at 16:05:12
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ドローンで撮影された鳥。Dronestagramなるソーシャルネットが主催するドローン撮影コンテストに投稿された一枚。鳥が優雅に翼を広げて滞空してる姿が撮されているとのこと。眼下では美しい風景がひろがる。 pic.twitter.com/UsaGsYEFdC
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posted at 18:03:42
下から見るとカメラも下から目線になるテレビ、明日の #OcuBen にも持っていきます twitter.com/yasei_no_otoko...
タグ: OcuBen
posted at 19:38:12
大事だけど地味な作業っていうのを、できるかできないかが割とダイレクトにクオリティの差に繋がってくるんだけど、つくることの入り口に立っている人やただ鑑賞しにきてくれてる人にはには「できた!楽しい!」と感じてもらうことも大切だと思っているので、その辺がもどかしいなあといつも思う…。
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posted at 21:16:29
アメリカでWeb制作会社が存在出来ない5つの理由 | freshtrax | btrax スタッフブログ blog.btrax.com/jp/2013/10/23/...
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posted at 21:30:51
金魚草/鈴灯@海灯花工房 minne/C @kingyo_sou
DK2開発で再生するとUnityが落ちる問題、ExtendモードにしたあとメインディスプレイをDK2じゃなくて通常画面の方にしたら落ちなくなりました。そらすさんありがとうございましたー!!
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posted at 21:34:41
[宣伝] comic-meteor.jp/comics_news/ 戦極姫 どっかーん! / 第2巻、予約開始になってます。これにてわたしの戦極姫コミック版は完結となります。色々大変だったけど、何とか形になりました~ よろしくお願いします。最終話は来週27日更新予定です。
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posted at 21:52:28
はてなブログに投稿しました
UE4 VisualStudioを使ってエンジンをデバッグする - Let's Enjoy Unreal Engine
htn.to/hdHKx7
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posted at 21:58:10
CEDEC。振込済みでパスの発行がまだってことは、現地でパス受け取りでいいんすよね?「入金が8月19日(火)を過ぎますと現地でのパスの引き渡しとなります」って書いてあるし。
ソワソワする。
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posted at 22:56:54
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