栗坂こなべ
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2014年09月03日(水)
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( ・3・)更に言えば広告が表示されるのは広告消去オプションを購入しなかった顧客であり、コミットメントの度合いが低いか財布の紐が固いわけだ。これは広告主にとって価値の低い顧客ではないか?
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posted at 02:50:50
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こんな時間にPJファイル全消ししてしまった…復旧できなくて\(^o^)/オワタwwgitリポジトリ削除って.gitとか削除するだけかと思ったらPJ丸どこ削除なのか.あーSourceTreeとかマジ使い易いwwやっぱgitはGUIだわーあーーーー
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posted at 05:51:10
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GitとUnityの相性の悪さは…てかUnityのPJファイルがデリケート(笑)過ぎなので色々とゲームジャムで得たバッドノウハウが活かされる…ファイルは元に戻らないが知見は得た.朝から死にたくなったが冷静になって色々試行し再発防止に繋がったと思う.
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posted at 06:34:58
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分散型バージョン管理(gitなど)について。ソースコードについては有用だが、アセットデータの全データのコピーを持たすのは非常に困難。ゆえにやはり集中型(svnなど)を使う必要がある。 #CEDEC_PFG
タグ: CEDEC_PFG
posted at 11:42:20
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これ面白いすね。盲目的に「政治家はバカばっか!」とか言わずにどういう過程でそうなったか知っておくのは良いと思う。 RT @MobileHackerz: 読んでる:我が国、諸外国における職務発明
に関する調査研究報告書 (PDF)www.jpo.go.jp/shiryou/toushi...
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posted at 12:10:13
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昨日のCEDECのOculusパネルで出たAMDがMantleで両眼を個別描画する計画というのは以前呟いた話ですが、今はそれよりも状況が進んでいて、OculusがKhronosに加入し最近完全新規のOpenGL Nextが発表されたので、近い内に3D描画が規格化されそうな流れです
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posted at 13:23:48
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@kurisaka_konabe 僕の知り合いはUSBケーブルの接続不具合で連絡したらすぐ連絡きて交換になったみたいですが・・・担当者によって違うんですかね(´・ω・`)
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posted at 16:51:02
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SCEがオープンソースのレベルエディターを公開、将来の即戦力を育成か www.gamespark.jp/article/2014/0... via @gamespark
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posted at 20:03:51
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RazerBlade
TL内でお二人購入して2台とも壊れたってなんかすごい。
薄型ならRazerBladeよりこちらのがいいのカモ?
twitter.com/yuujii/status/...
www.4gamer.net/games/118/G011...
私(の)は元気です。
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posted at 21:01:12
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XCodeでつまづいた用語まとめ qiita.com/KENJU/items/35... [by @KENJU] #iPhoneアプリ開発
タグ: iPhoneアプリ開発
posted at 21:33:13
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@kurisaka_konabe なんとか融通利かせてくれないもんですかねー……そういえば、いろいろ落ちついたので #関ゲ部 にお邪魔しようかと思ってます。土曜日くらいにと考えているんですが @BizLibrary2012
タグ: 関ゲ部
posted at 22:38:30