栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
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» @kurisaka_konabe
» 2014年10月01日
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2014年10月01日(水)
ついにGIFアニメから次の世代になるのかなー。本当に長かった。
これからはGIFアニメからAPNGの時代に! iOS 8でサポートされたAPNG画像を使いこなそう – ICS LAB ics-web.jp/lab/archives/2... @icswebさんから
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posted at 10:00:09
Unityエディタ拡張の記事。
ほんと、この辺情報少なくて苦労するんですよ・・・貴重ないいまとめ。
【エディタ拡張徹底解説】初級編⑦:GUIStyleで見た目を変えよう【Unity】 caitsithware.com/wordpress/arch...
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posted at 16:28:17
ついでに告知。アンリアルフェス、UE4ハンズオンセミナーときて、11月1日にはまた大阪でUE4勉強会やります!!こちらはスピーカーとして喋ってくれる方も募集中です!内容はなんでも構いませんので、喋りたい方、是非!!
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posted at 22:53:41
UE4でsvn連携させると終了時に必ずUE4がクラッシュする。終了時なので被害はないけど。既にバグレポだされてて、Fixedになっているので、UE4.5では直ってるはず。answers.unrealengine.com/questions/9153...
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posted at 23:40:33
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