Twitter APIの仕様変更のため、「いいね」の新規取得を終了いたしました

栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

  • いいね数 89,792/94,462
  • フォロー 1,775 フォロワー 3,522 ツイート 77,777
  • 現在地 大阪
  • Web https://unityroom.com/users/82igfc0yw7dv13sjhxma
  • 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
Favolog ホーム » @kurisaka_konabe » 2014年11月24日
並び順 : 新→古 | 古→新

2014年11月24日(月)

らうじぃ @Rauziii

14年11月24日

Leapのツールトラッキング使ってキリ子ちゃんになって敵の弾丸を切り伏せるゲーム、まえちょっと作ってみたけど(予測線を出して近づいてきた弾を切ると消滅する)、点を線で落とすって実際難しかったので、判定に幅持たせたほうがいいかもしれないなぁ 音ゲーみたいになりそう

タグ:

posted at 01:43:54

髪形寝癖 @kamigata_neguse

14年11月24日

Blenderのコンポジットノードで
RGB Curvesで明るいところ以外全部カット(今回の設定X0.75以下)
Blurでぼかして(XY50)
Screenで元の結果と合成(Fac0.25)
狙い通り光ってくれたので満足 pic.twitter.com/ORhgTTUaBb

タグ:

posted at 02:18:36

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

野生の男 @yasei_no_otoko

14年11月24日

@ohbado 新GUIとかマルチシーン編集とかDirectorとかIL2CPPとかです。新GUIは結局リリースまで年単位掛かったので他も早くて2016年だろうなと冷ややかな目で見てます _(:3」∠)_

タグ:

posted at 06:26:48

よー清水 @you629

14年11月24日

フローリングを3分くらいで描く方法 pic.twitter.com/gFZITBHnnx

タグ:

posted at 06:35:33

よー清水 @you629

14年11月24日

イラストが上手くなる3つの理由
・描く
・考える
・続ける

以上

タグ:

posted at 07:06:10

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

ーむらー @kmura220

14年11月24日

@kurisaka_konabe 記載のノートPCだそうです。ビデオチップも、PC準備時に980搭載モデルが無かったので、と言うことでした。ナマハゲじゃないので聞かなかったけどfpsやっぱり足らない感じでしたね(^^;)

タグ:

posted at 13:05:26

えんちゃん @enpel

14年11月24日

LeapMotionでGGOのキリトになれるの作った: youtu.be/0CHkkqinG5E @YouTubeさんから

タグ:

posted at 15:58:13

野生の男 @yasei_no_otoko

14年11月24日

0.4.3ランタイムだとSDK0.4.2製アプリが動かないって話、Unity5betaで作った開発中のDragoonは普通に動いてたしC++版Oculus World Demoは今試しても普通に動いてるからUnity4の問題だと思う…

タグ:

posted at 18:41:57

野生の男 @yasei_no_otoko

14年11月24日

0.4.3ランタイム上で-force-d3d11付けるだけで公式のSDK0.4.2・Unity4.5.2ビルド済みTuscanyが動きました。

タグ:

posted at 19:25:12

野生の男 @yasei_no_otoko

14年11月24日

公式の0.4.2ビルドは4.5.2製なのでExtendでDirectToRiftで何の設定も無くDK2に表示される上に、0.4.3ランタイムのせいかメインディスプレイにしてないのに最大75fps出てる

タグ:

posted at 19:31:24

FF14に魂売ったマン @yukimyan_d

14年11月24日

お話作るときに室内の構造がよくわかなくなりそうなら「Wanaplan」ってウェブサービス使ってる。2Dで壁を作ったりパーツを置いたりして間取りを作って、3Dでイメージを確認する。紙に間取り書いたりするけど、こっちは3D化出来るので楽。 pic.twitter.com/vbn93qnj3C

タグ:

posted at 19:49:48

まっちゅん @a_machun

14年11月24日

エセックス級航空母艦11番艦「オリスカニー」爆破自沈処分の連続空撮その1(2006年5月17日) pic.twitter.com/9dZEilKGYJ

タグ:

posted at 20:51:11

AKI(Flypot代表) @frontakk

14年11月24日

パーティクルアセット FT MagicPack01 がTrelloボードの方に掲載されました。ご興味のある方は投票お願いします! trello.com/c/msIjwKlQ/204...#ue4 #ue4marketplace pic.twitter.com/A6VKzSHxc2

タグ: ue4 ue4marketplace

posted at 21:31:45

野生の男 @yasei_no_otoko

14年11月24日

Unity4.5.5+SDK0.4.3.1だとDK2メインモニタにしなくてもExtendでDK2表示+75fps+Latency Tester両立出来ますね

タグ:

posted at 21:48:42

シンダ @deadfactory

14年11月24日

Pro Cycling Managerというロードレースのゲームがあるが、アレ「RTS+レース+経営」っていう結構トリッキーで、それでいてちゃんとまとまってるゲームなのよね。ああいう感じで「単体のキャラばっかり動かさず全体の流れを見てレースを有利に進める」っていうの楽しそう

タグ:

posted at 22:02:56

野生の男 @yasei_no_otoko

14年11月24日

んんん?Unity4.5.5ってもしかしてネイティブDLL動くの?LEAP Motion公式のFree用アセットがビルドしたら動かないからログ見たらDLLが無いエラーga出てて、ネイティブのLeap.dllとLeapCSharp.dllをPluginsに突っ込んだら普通に動いた…

タグ:

posted at 22:03:39

VRNEWSJAPAN @VRNEWSJAPAN

14年11月24日

SMI社がOculus Rift DK2に加えるアイトラッキング機能を発表 vrnewsjapan.net/2014/11/24/pos... #VRNEWSJAPAN

タグ: VRNEWSJAPAN

posted at 22:09:44

野生の男 @yasei_no_otoko

14年11月24日

要Unity Proなアセットを追加してサンプルシーンを開こうとしたら強制終了になるので、Freeだけど動くDLLのホワイトリストが追加されて動くDLLと動かないDLLがあるっぽい

タグ:

posted at 22:09:50

甘酢 @amazu_777

14年11月24日

@kurisaka_konabe こちらこそ、楽しい会を主催していただきありがとうございました!皆さんと色んな話をしたおかげで創作意欲がすごく湧きました〜^ ^また開催する時は告知してください!参加したいです!!

タグ:

posted at 22:36:23

六水条 剣 @rokusuijo

14年11月24日

@kurisaka_konabe 今日はお疲れ様でした&ありがとうございましたー! 帰り際スゲェ面白そうなお話してたので今度は懇親会含め参加させて頂きますー!

タグ:

posted at 22:51:40

キルロボ @kirurobo

14年11月24日

Oculus Runtime 0.4.3ならG-TuneノートでもDirectモードいけると聞き、試した結果を書きました。

www.kirurobo.com/2014/11/optimu...

タグ:

posted at 22:52:08

スミオ(SUMIO) @tempkinder

14年11月24日

@kurisaka_konabe タイミングがあえば関西旅行も兼ねて行かせて頂きますっ。その時はよろしくお願い致します。

タグ:

posted at 23:06:24

ワダツミ @WadatumiG

14年11月24日

ついこの前ハルロックの2巻読んで「面白いアイテムだなぁ」と思ってたら、実現していて驚いた(笑) pic.twitter.com/NzsKEgG1kV

タグ:

posted at 23:13:18

のしぷ @noshipu

14年11月24日

ブログ更新しました Unity2Dでボーンアニメーションできるスクリプトを試してみた - のしメモ -アプリ開発ブログ- noshipu.hateblo.jp/entry/2014/11/...

タグ:

posted at 23:44:10

@kurisaka_konabeホーム
スポンサーリンク
▲ページの先頭に戻る
ツイート  タグ  ユーザー

User

» More...

Tag

» More...

Recent

Archive

» More...

タグの編集

Live2D UE4 UE4Study 関ゲ部 unity1week Unity はてなブログ 東ゲ部 note るちかポーズ

※タグはスペースで区切ってください

送信中

送信に失敗しました

タグを編集しました