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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2014年11月26日(水)

よー清水 @you629

14年11月26日

というわけです。Wix.comさんのサービスは、絵描きのHP制作に非常に役立つと思います。画像の管理が面倒くさい人とかにおすすめです! こんなHPが一時間位で作れちゃうぜxpxjp218.wix.com/yo-shimizu

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posted at 00:17:01

よー清水 @you629

14年11月26日

#RTした技法を実践しアップする
(^q^)このタグはとてもいいと思います。RTやファボでやった気にならないで実際にやってみるのが素晴らしいです。何より僕の宣伝になるのがgoodです。

タグ: RTした技法を実践しアップする

posted at 01:48:56

3D人-3dnchu- CG情報ブログ @ymt3d

14年11月26日

『楽園追放』Film Making Vol.4 (CG Making) - 躍動感溢れるCGアニメ表現はこうやって出来た!待望のメイキングシリーズ第4弾!|3D人 3dnchu.com/archives/rakue... pic.twitter.com/7wBWMjCy7Y

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posted at 02:09:45

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

14年11月26日

UE4のRealistic Renderingサンプルの絨毯にヒントががが… RT @kurisaka_konabe: UE4にももふもふシェーダくだしあ
twitter.com/kurisaka_konab...

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posted at 02:55:55

Guzuppe @guzuppe

14年11月26日

再販希望!!
@kurisaka_konabe: Oculus Riftで楽園追放アンジェラさんの尻を堪能したいのでWindows100% 2014年 1月号を再販してください…って直接出版社に問い合わないと効果ないかな。”

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posted at 07:54:32

EIKI`@Bitsummit DV-6 @eiki_okuma

14年11月26日

これ、あまり話題になってないけどかなり重要な記事。任天堂が未だスマホゲー作らないのも多分これ。 withnews.jp/article/f01411...

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posted at 09:09:04

izm @izm

14年11月26日

そういえばBGM流すと震える問題、パソコン二台使って振動ユニット用の音再生を分ければ結構良い感じです。お手軽度が下がっちゃいますが。ECSのLIVAとかで。
VR環境における簡単な振動ユニットの使い方について izm-11.hatenablog.com/entry/2014/10/...

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posted at 09:34:55

非公開

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posted at xx:xx:xx

非公開

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Dvorakはしもと @dvorak__

14年11月26日

例のMMDの付いた雑誌…密林にもオフィシャルにも在庫なしでヤフオクにすら出ないって凄いなww俺は持ってるけどいくらくらいになるのか気になるw

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posted at 09:41:35

izm @izm

14年11月26日

物理的にIPDやピントを調節できる画期的なHMDの例です。

www.thanko.jp/product/6862.h...

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posted at 10:14:52

くろさわ @kurosaurus

14年11月26日

@junyash @kurisaka_konabe シェル構造でモデリングするんではなく、こんなのできませんかね…
「deep downにおける体毛表現」
www.4gamer.net/games/032/G003...

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posted at 11:16:26

くろさわ @kurosaurus

14年11月26日

@kurisaka_konabe 全身に毛が生えてて動きまわるとなると、スクリプトを書いて本体と同じウエイトを付ける必要があるのでとても大変なのです…
頂点カラーに合わせて自動的に毛が生えるとかだったら素敵なのに!もふー

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posted at 11:30:52

alwei @aizen76

14年11月26日

UE4のファー表現(毛皮)、あまりみたことなかったけど、やっている人はやっぱりやってるんだな。
twitter.com/aizen76/status...

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posted at 12:07:26

Dai@名華祭お疲れ様でした! @Dai_Herreria

14年11月26日

@kurisaka_konabe 初めましてニコ技のDaiと申します(ミクミク握手の「手」の開発に関わってました)。この度 12/5,6にOcufes九州を開催します。距離はありますが宜しければ是非ともご参加下さいませ!<(_ _)>
bit.ly/1v4r15W

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posted at 12:21:35

ユキマサ @yk3

14年11月26日

今UE4で作っているホラゲは体験したひとのトラウマレベルになるものを目指しております

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posted at 12:33:07

茄子 @nasubi_s

14年11月26日

すごくいいクロッキーの練習用の動画。1分、2分、5分でいろんなポーズをしてくれる。ありがたい!
www.youtube.com/channel/UCAZZ8...

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posted at 15:59:00

Dai@名華祭お疲れ様でした! @Dai_Herreria

14年11月26日

@kurisaka_konabe ご連絡ありがとうございます。可能であれば出展をお願いしたく思います。福岡ではOculus自体がまだまだ知られていない存在ですので、これを機会に様々な方に体験し知って貰えればと思っております。ご検討のほどよろしくお願い致します

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posted at 16:20:28

おぎまふ @ogimafu

14年11月26日

UE4、さらにライン処理を改善。 pic.twitter.com/SxBtayI2xU

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posted at 18:22:57

f_sugar @f_sugar

14年11月26日

福島にこんなんあったんか。家から近いし気になる。 / 大阪のコワーキングスペース|C7 coworking Lounge c7coworking.com

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posted at 18:32:44

葵雪@すのーげいる @yukinekoaoi

14年11月26日

[UE4] スプライン上を動く足場の作り方 | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/1232 お、新しい記事がきてるぞ(棒読み

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posted at 20:11:03

神吉李花☪️ @rikak

14年11月26日

お仕事の合間にすすめていたナスカのほうのモデルは最終調整に入ったので今週末には配布できると思います。いろんな人に使ってもらえるといいな

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posted at 20:39:52

Yama(やまさん) @syyama_net

14年11月26日

書いた / “Gear VRのOculus Signature fileを取得する | syyamalog” htn.to/fVEnP6 #Gear_VR

タグ: Gear_VR

posted at 22:03:53

海行プログラム @kaigyoPG

14年11月26日

要するにuGUIが入ったんやろ?とリリースノート流し見してるけどTransform.SetParentで親のTransformの変更しても子に影響与えないようにできる?ってのが地味に喜びMAXポイントかも →RT

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posted at 22:13:46

よー清水 @you629

14年11月26日

勘違いしてる人多いので言っときますが、僕全然デッサン描けませんよ。両手の指で数えられる枚数しか描いてません。

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posted at 23:58:45

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