栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年01月21日(水)
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VRお絵描き進捗
画像検索機能とMac対応。
【1/21更新】仮想空間お絵描きVRシステム、「VRお絵描き」を作ってみる。 #ペンタVR 2vr.jp/2015/01/19/vr-... @yuujiiさんから
タグ: ペンタVR
posted at 04:20:49
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桜花一門@7/30 婚活オープンキャンパ @oukaichimon
DK2のパーツ購入ってできないのかな? 昨日、4台あるOculusのうち1台のケーブルが断線しかけているみたいでちょっと不調っぽい。レンズも傷だらけだし。あとバンドがわしの頭には小さすぎるのでもうちょい大きめにしたいなー
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posted at 11:41:46
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@pigeon6 さんの昔のスライド見た
こんだけ短いのにハッとする内容ばかり…すげえ
憂鬱なゲーム開発者のための コンテンツ企画入門 #nadec www.slideshare.net/pigeon6/ss-866... @SlideShareさんから
タグ: nadec
posted at 13:19:16
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最初は何がなにやら全く分からない設定なのですが、読み進めるうちに止まらなくなって、結局最後まで読んでしまいました。「人間の欲」「何が正しいのか」などについていろいろと考えているうちに更に寝不足に。オススメです! goo.gl/djDzOG
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posted at 13:44:51
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posted at xx:xx:xx
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「Oculusで、ペンタブの位置にペイントソフトのウィンドウ投影して、液タブ持ってなくても液タブ体感できるVRとか面白くね?」って話を先日してたんだけど、
「わざわざOculusとペンタブ別々に買うくらいなら液タブ買えよ…」って結論に至ったのでボツになった
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posted at 16:52:00
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以前友人に作ってもらった、上書きすると自動でjpgが生成されるメイキングスクリプト「AUTO_jpg」の紹介。どこかの神エンジニアさんがSAIやクリスタで作ってくれることを祈ります www.5kaiten.net/?p=465 pic.twitter.com/65YKtYNkOQ
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posted at 18:00:18
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GGJ2015ツール&ライセンス協力のDL先をまとめました。GGJがスタートしてから慌てないように、事前にインストールしておきましょう! ggj.igda.jp/%E3%83%84%E3%8... #igdaj #GGJ15J
posted at 18:48:12
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札幌市時計台と「SNOW MIKU 2015」とのコラボ企画が実施決定!入館券デザインが雪ミク仕様に!クリアファイルプレゼントも実施します!詳細はこちらから→
sapporoshi-tokeidai.jp/blog/?p=3542 #雪ミク #初音ミク pic.twitter.com/CvY4TKFNVN
posted at 19:27:27
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うーん、4人対戦とかしたい時にSplit Screenにしたいのなら『Create Player』ノードを回数分呼ぶだけでいいから凄く手軽でいいんだけど入力イベントが個別にとれない…consume inputはONでにしてる #UE4 pic.twitter.com/lcxBZDXtBf
タグ: UE4
posted at 21:17:10
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そいや、会社のテクニカルディレクターに「intにポインタとか代入するだけで警告出るとか、引数の数が違うとコンパイル出来ないとか、Cは軟弱になった」って言ったら、笑われたw
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posted at 22:53:33
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昔からやってる人はintにポインターを代入するとかよくやってるよなぁ…某ゲームのコールバックシステムがintを受け取って中身に入ってるポインターのアドレスをとってきて、キャストして使うとかやってたなぁ。
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posted at 22:59:45
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UnityでGGJに参加する人は日曜日中(日本時間月曜16時59分迄)に「madewithunity」「ggj15」2つのハッシュタグでプロジェクトのリンク付きでツイートすると抽選で200ドル分のアセットストアクーポンが当たるらしい unity3d.com/company/terms-...
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posted at 23:35:53