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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2015年02月12日(木)

ババーン @rarihoma

15年2月12日

@kurisaka_konabe じ、人類ですよ!(多分) 自分もミッション 20 辺りからかなりキツかったんですが、サバイバルスコアの達成報酬武器が強くてそれで突破しました。あとすばやさの重要性に気づいたのがそのあたりからですね…。

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posted at 01:22:52

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年2月12日

超重要な手順です→テクスチャをインポートしてColorLookupTable Texture Group を指定 RT @nasubi_s 勉強会で説明したカラーグレーディングのLUTはこちからかダウンロード… docs.unrealengine.com/latest/JPN/Eng...
#UE4study

タグ: UE4study

posted at 02:42:58

クニタコ【ドール系】 @oyajidoll1

15年2月12日

#UE4 ユニティちゃんSDを表示してみた。テクスチャをリニアにして、あとはマテリアルエディタで組むだけ。彩度が微妙な方は普通にやった場合 pic.twitter.com/OZxbF6OcEe

タグ: UE4

posted at 03:25:00

Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

15年2月12日

Macではこれを使ってます。WindowsはVisual Studioが一番かと(^^)/>[Unity] MonoDevelop で日本語入力できるようにしよう - Qiita qiita.com/phi/items/45db... #unity3d

タグ: unity3d

posted at 05:51:56

茄子 @nasubi_s

15年2月12日

レビューが崩壊するのもゴールが明確ではないから論点がずれてきてしまうとか、判断するためのゴールがないので各人が好みで話をしてしまう、とかはよくあるかも

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posted at 10:01:49

alwei @aizen76

15年2月12日

こなべさんの以前遭遇したレアケースなフリーズ。結構再現しやすいので、報告しておいた方がいいかな。twitter.com/aizen76/status...

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posted at 10:02:48

佐々木 瞬 @s_ssk13

15年2月12日

なぬっ! あれホントめんどうで必要なときにしぶしぶ落としてたので助かる。 #UE4 RT @aizen76: お、今確認してみたらUE4.7からエンジンのソースコードが通常のインストールからでも含まれるようになってる。GitHubから落としてきて自分でエンジンビルドしなくて...

タグ: UE4

posted at 10:21:36

野生の男 @yasei_no_otoko

15年2月12日

UE4でFPSカウンター、めっちゃ簡単に見える forums.unrealengine.com/showthread.php...

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posted at 10:30:16

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

15年2月12日

King of Thievesの素敵すぎるプッシュ通知フロー。これすごくうまい。 pic.twitter.com/UTRONzyBpJ

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posted at 11:18:32

ゆーじ @yuujii

15年2月12日

VR開発メンバーも積極採用中! “VRと言えばコロプラ”を目指す、馬場社長の意気込み - 電撃App dengekionline.com/elem/000/001/0...

日本企業としては最大規模?
しかし海外と比べたらなんだか色々と足りてない感がヤバイ。。勿体無い。

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posted at 13:27:23

えむのき@VR沼 @emunoki

15年2月12日

コロプラ、VRをイベント向けではなく、家庭用を見据えて開発してる点は評価したい。どうしても現状は企業が使う場合、VRをお金になんとかしたい=展示会とかプロモーションとかそっち方面に使われてる事例が多いし。

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posted at 13:33:23

つきみや @tsukimiya

15年2月12日

mayura.jpの管理人でしたが初耳ですね…。夢蛍氏に聞いてみたい事案だw

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posted at 13:36:24

野生の男 @yasei_no_otoko

15年2月12日

3年前の社会人1年目の末にUnityやりたくて転職を考えてた時コロプラとAimingの2択だったんだけど、コロプラは社長以外の人となりが外から分からなくて受けてすらないんだよね

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posted at 14:22:29

非公開

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posted at xx:xx:xx

下倉バイオ @shimokura_vio

15年2月12日

ニトロプラス同人誌系の規約読むのめんどくさい人向けの俺要約
・200部とかはグッズの話で同人誌は別
・同人誌は今まで通りでOK
・むしろ同人誌応援してる
・よければ見本で1部くれ

www.nitroplus.co.jp/license/
twilog.org/shimokura_vio/...

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posted at 17:35:05

佐々木 瞬 @s_ssk13

15年2月12日

必須ではないですがぜひ~ #UE4 > [UE4] プロジェクト作成時、最初に確認しておきたい5つの項目 | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/1739

タグ: UE4

posted at 21:01:45

ぶっさん @Bussan_desu

15年2月12日

UE4でスローモーション実装して遊んでみたけどすごく楽しい。
この楽しさが伝わるかわかんないけどとにかく楽しい。
www.youtube.com/watch?v=W2kbMs...

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posted at 21:23:32

ババーン @rarihoma

15年2月12日

すげぇ / 気がついたら『Archimesh』が凄いことになってた【Blenderの便利なアドオンを超簡単に紹介】:プチ3DCGモデラーの毎日モデリング - ブロマガ ch.nicovideo.jp/Arasen/blomaga...

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posted at 22:36:47

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