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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2015年02月13日(金)

izm @izm

15年2月13日

TLが「MMDがUE4でもなんとかなりそうだ」と言う気配を察知してザワザワしてます

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posted at 00:18:20

n @NKDTR

15年2月13日

おおきいほうがすきときいて(-w-) pic.twitter.com/nqb88iWRH3

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posted at 00:21:43

ババーン @rarihoma

15年2月13日

Blender におけるカーテンの作り方はこれ。先に Turbulence を置いてからアニメーションさせないとうまくシワにならないかも / Modeling with Cloth Simulation in Blender: youtu.be/ssYemC0j6Ag

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posted at 00:28:49

とげとげP @めっぽう気さく @checkela

15年2月13日

UE4でも、MMDモデルとモーションデータ使って表示させるのが割とお手軽な感じがしてる今日この頃

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posted at 00:58:06

izm @izm

15年2月13日

やはりプログラムある程度分かって、ユニティでボール転がしゲームとか作れるようになったら
Unityゲーム開発
オンライン3Dアクションゲームの作り方
を買ってなぞるのが一番学習速度と効果が高い感じします。要するにモンハンを作る訳です。

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posted at 01:19:10

なおたろー @naotaro0123

15年2月13日

誰かみゃーもりの3DモデルかLive2Dモデル作ってくれないかな

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posted at 01:53:36

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年2月13日

aokcubさん(@aokcub_cg)のハイクオリティなAoSKY(aokcub.net)の16kな.hdr画像をUE4のスカイライトに適用するテストをしてみました。美しい!!このBP需要あります? youtu.be/b4Mk3wBAp78

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posted at 02:07:14

鵺 @kurakumo_nue

15年2月13日

専門学校時代に卒業制作で作った、依頼を受けて掃除をするゲーム「Cleanup!」。ゼルダが好きだったのでめっちゃパクってる。(ネコとか動物は確か他のメンバーが描いたやつ)右下は発表会で大好評だったラスボス pic.twitter.com/zIjJPSEKp5

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posted at 02:37:20

おかず @pafuhana1213

15年2月13日

お、UE4(4.7) Preview7でOculusの不具合が直ってる。Preview6では動的オブジェクトが右目しか表示されてなかった

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posted at 02:58:07

おかず @pafuhana1213

15年2月13日

Oculus周りの不具合治ったし、早速ドット絵フィルター掛けた状態でVRPeview…Oculusでドット絵変換した3Dキャラを見ると酔うことが分かりました

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posted at 03:04:40

しかのつかさ @sikano_tu

15年2月13日

絶版マンガ図書館でオレの最初の単著『オールザットウルトラ科学』が公開されました。
www.zeppan.com/title/?query=%...
ファンの方に、本をスキャン、データ化して提供していただいたので,実現できました。ありがとうございます。
1990年初版だから25年前か~

タグ:

posted at 06:48:29

スケルトニクス @skeletonics

15年2月13日

【速報】アラブ首長国連邦ドバイ首長国首相オフィスにスケルトニクス・アライブ(ホワイトカラーエディション)を売却致しました。
期間未定で本日からドバイの首相オフィスタワーの玄関に展示されます。

#石油王に巨大ロボットを売った pic.twitter.com/74qRbjf62I

タグ: 石油王に巨大ロボットを売った

posted at 07:12:48

Yanace @ya7ce

15年2月13日

これはゲーム開発の話だけど、グループワーク全般に言える。
bit.ly/1D1EekH

タグ:

posted at 10:35:59

alwei @aizen76

15年2月13日

UE4.7 Preview 7で追加されたブループリントコンポーネントという仕組み。今までブループリントにチャイルドアクターとしてブループリントクラスを追加することはできたけど、コンポーネントとして追加できるようになった。 forums.unrealengine.com/showthread.php...

タグ:

posted at 11:02:05

alwei @aizen76

15年2月13日

今までブループリントではオリジナルコンポーネントを作ることはできませんでしたが、今回からオリジナルコンポーネントも作れるようになったので、より再利用性が上がったはず…ということ。#UE4

タグ: UE4

posted at 11:09:31

izm @izm

15年2月13日

www.kickstarter.com/projects/19428...
そうそう、透過HMDのSEERが、backer向けに5インチFullHDのHDMI液晶を99ドルでオプションで付けてくれるらしいです。
単純に解像度高い小さいHDMIモニタとして考えても、結構お得な予感w

タグ:

posted at 11:54:03

Live2D @Live2D

15年2月13日

【NEWS】本日は東洋美術学校卒業制作展の最終日です。Live2Dを使った卒業制作が6点もあります。どの作品も魅力的なキャラクターをLive2Dで上手に表現しています!
www.to-bi.ac.jp/exhibition15/ pic.twitter.com/91NYldcnqx

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posted at 12:15:30

金魚草/鈴灯@海灯花工房 minne/C @kingyo_sou

15年2月13日

コレは萌える!初音ミクさんのヌルヌル滑らか2Dアニメのライブ壁紙!『初音ミク 2Dアニメ Live壁紙』☆タッチに反応するなど可愛い演出に注目!
 www.moedroid.jp/109676.html

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posted at 12:48:44

非公開

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posted at xx:xx:xx

マッドネスラボ @rodostw

15年2月13日

UnityのiOS64Bit版は使えなくなったC#標準のメソッドがあって、なにが非対応になったかは未発表な上に、エラーがランタイムでしかでない出ないので、運悪くそれにつまづいたら見つけるのはかなり困難だし、さすがにこの期間じゃ対応しきれないと思うんだけどな。(言い訳)

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posted at 13:12:22

なおたろー @naotaro0123

15年2月13日

WebGL版の方を書いた / Live2Dで複数Canvasにモデル表示 goo.gl/8RwFYJ

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posted at 13:26:24

izm @izm

15年2月13日

「アンリアルツインズ」は、Unreal Engine 4で使用できるようにモデリング作業を進行中、Epic Gamesコリアは、モデリング作業が終わり次第、マーケットプレイスに「アンリアルツインズ」を登録、Unreal Engineの4ユーザー誰でも無料で利用できるようにする計画

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posted at 13:41:28

野生の男 @yasei_no_otoko

15年2月13日

file.thisisgame.com/upload/rboard/...
file.thisisgame.com/upload/rboard/...

m.thisisgame.com/webzine/rboard...

Unreal Twins、キム・ヒョンテなのでシコリティの化け物って感じだ

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posted at 13:48:00

中城@Live2D CEO @nakajoo

15年2月13日

JavaScript - Live2Dで複数Canvasにモデル表示 by @naotaro0123 on @Qiita qiita.com/naotaro0123/it...

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posted at 15:06:30

izm @izm

15年2月13日

ディアティアはまじでおすすめです…

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posted at 16:07:49

よー清水 @you629

15年2月13日

まぁ僕の絵柄なんてジ○リと海○コンセプトアートと油○のパクリなんですけどね!

タグ:

posted at 19:54:21

よー清水 @you629

15年2月13日

正直なところ、僕は自分の作品を真似されたり無断転載されてもあんまり怒らない。自作発言されても、虚しい人なんだなーとしか思わない。パクられるのはある意味好意でもあるから。ただし勝手に人の絵で金を稼ぐ奴はぶち殺す。

タグ:

posted at 20:06:59

よー清水 @you629

15年2月13日

僕はこういう考えだから、転載していい?〜使っていい?ってメッセとかメールは基本的に100%許可してる。黙って転載するの人が多い中、わざわざ許可を求めてくれる凄い良い人なんだから。無断転載されたー!って不満より、良いファンに誠意ある対応をするのが大切なんじゃないかな。

タグ:

posted at 20:18:58

よー清水 @you629

15年2月13日

フリー素材です。可愛がってあげてください pic.twitter.com/5RNt8ZvBTE

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posted at 20:23:36

OcuFes 公式アカウント @Ocufes

15年2月13日

出展者募集@ニコニコ超会議 wp.me/p4X40k-iT

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posted at 21:16:56

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年2月13日

UE4でaokcubさん(@aokcub_cg)のAoSKY(aokcub.net/cg/dome)をHDRなIBL+天球画像として扱うためのブループリントを公開しました!
forums.unrealengine.com/showthread.php...
youtu.be/6xwl2buwHA4

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posted at 21:55:40

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年2月13日

ナレルンダー!バンナムさん!ランドホーさん!佐々木さん!UE4!@s_ssk13: バンダイナムコゲームスさまよりJAEPOに出展中のタイトル「ナレルンダー! 仮面ライダー ドライブ」開発協力…UE4×Kinect v2という先進的…
www.bandainamcogames.co.jp/am/event/jaepo...

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posted at 22:10:01

六水条 剣 @rokusuijo

15年2月13日

unityとUE4、調べれば調べるほどどうやったらゲーム作れるのかあたまばくはつしそうになる

今の激務終わったら関ゲ部いこ、絶対

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posted at 22:49:18

ゆーじ @yuujii

15年2月13日

UE4、16kテクスチャの取り込みはやい。仮眠しようかと思ってたけどもう終わった。

が、サイズ変更にこちらの項目を変えた後にいきなり固まって、しばらく待っていたら復帰。
forums.unrealengine.com/showthread.php... pic.twitter.com/gAiBJh9dHu

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posted at 23:03:53

n @NKDTR

15年2月13日

気づいたらポニョ終わってた(´ω`)
#ue4twins pic.twitter.com/fNiykWZYoX

タグ: ue4twins

posted at 23:15:08

indickczar @indickczar

15年2月13日

以前は、テクスチャをそのまま適応しただけだったので、今回は、テクスチャの色空間を変更して表示しなおしてみました。
#UE4

このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。 pic.twitter.com/BDE2ZNUu9E

タグ: UE4

posted at 23:20:13

らうじぃ @Rauziii

15年2月13日

今度こそOVRvision + Oculus + Leap で固有結界Unlimited Blade Worksを体験できるアプリつくりたい ポイントはOVRvisionを利用することでリアル世界から固有結界へとシームレスに移動できることだ

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posted at 23:29:50

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