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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2015年07月06日(月)

izm @izm

15年7月6日

フォルダ単位で管理してるオールドタイプの人なので最高や!これが欲しかった!感ある / “Androidの音楽プレイヤーアプリ「LISNA」を公開しました。 - K52.NIKKI ver3.0” htn.to/bVUAnh

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posted at 00:09:54

ババーン @rarihoma

15年7月6日

中野シスターズのカノちゃんを Blender でめっちゃ調整してる。左が素、右が調整後。 pic.twitter.com/byrkKz6iAx

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posted at 00:52:01

蜜柑猫 @96pen

15年7月6日

よんだ:ダメ金ならぬダメレンズの収差で映し出す「響け!ユーフォニアム」と京アニの空間描写が尋常じゃない : さざなみ壊変 sazanami.net/20150705-sound...

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posted at 07:29:32

窪之内 Eisaku 英策 @EISAKUSAKU

15年7月6日

ツボミ(幼少期)→花(青年期)→そして枯れる(老年期)イメージです。RT@lebeaujapon いつもイラスト楽しみにしています。年齢の描きわけは何を工夫されているんですか?よかったら教えてください!

『80年のダイジェスト』
vine.co/v/Oavx60pAxPa

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posted at 08:03:22

サイケタ @keta_icetea

15年7月6日

「ちんぽ」を“chinpo”と記述する方が時々おられますが、「ん」が“n”になるのは唇がくっつかない時。「ちんぽ」と発音する場合は「ん」の次の「ぽ」に備えて唇がくっつくので、「ん」は“m”となります。つまり正しい記述は“chimpo”なのです。ちんこの場合はchinkoでOKです

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posted at 08:54:44

しいたけ @yuroyoro

15年7月6日

俺この会社、13年前に2年半で辞めたけどそのときと給与水準ほとんど変わってなくて熱い | 東証一部 日本システムウエア株式会社を退職してました。大阪の C# の会社 株式会社ディーバに入社しました。 jz5.jp/2015/07/06/nsw...

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posted at 11:58:21

GiGi @gigir

15年7月6日

簡潔かつ明晰なレビューだった。どこのプロの仕業なのか / “「ストーリーが無い」という人に親切な解説 - ユーザーレビュー - マッドマックス 怒りのデス・ロード - 作品 - Yahoo!映画” htn.to/p7eCeNfYe

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posted at 15:27:07

64.90㌔㌘ @she1182

15年7月6日

@kurisaka_konabe ヨドバシレストランフロア、伝説のすた丼屋。男しかいません。

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posted at 16:33:19

hamaji @hamaji_k

15年7月6日

@kurisaka_konabe 第三ビルとかは?かつ飯やラーメン、パスタの店で1人用の狭い店結構あるよ。

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posted at 17:27:14

Live2D @Live2D

15年7月6日

【GTMF2015大阪】いよいよ明日!展示では等身大タッチパネルの展示やLive2DEuclidのVR体験。14:45のセッションではUnity開発者向けの情報に加えCubism2.1の新機能やEuclidの最新情報について紹介します!gtmf.jp/2015/

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posted at 18:42:21

おかず @pafuhana1213

15年7月6日

VRで特にやってはいけないこと(fps不足、強制カメラ移動・回転)を適応しても、少しも酔わない後輩を見た。彼には一生テストを頼まないだろう…

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posted at 19:11:13

のしぷ @noshipu

15年7月6日

SPAJAMで優勝しました!シリコンバレーに向けて英語を勉強せねば twitter.com/famitsuapp/sta...

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posted at 19:48:51

うなうなぎ@ポリバケツ @unaunagi1

15年7月6日

「中ヒットに導くゲームデザイン」
これ凄く良い本なんだけど、タイトルが間違ってる気がする。すでに小ヒットしてる人向け、もしくは広告に重点を置いた本に見える。でもそれ以前の段階で読んだ方がいい本だし、ゲームデザイナー志望の学生とかに良さそう

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posted at 20:45:32

オノッチ @onotchi_

15年7月6日

中野シスターズ姉にユニティちゃんの揺れものを設定。まだコライダーとか調整してないけど。 pic.twitter.com/78VxMVCUMM

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posted at 20:46:28

Yama(やまさん) @syyama_net

15年7月6日

Epic Games凄いなぁ~ / “海外のゲーム会社に勤めるアーティストが開発した無料で使えるパース作成ツール「Carapace」が使いやすい!!|萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋” htn.to/Gs7yBn #Unreal_Engine

タグ: Unreal_Engine

posted at 21:31:20

とげとげP @めっぽう気さく @checkela

15年7月6日

OculusRiftDK2で発生しているそのままズバリな問題と解答があったので、参考にしてみる : (Kind of) [solved] Oculus Rift DK2 won't turn on. : oculus bit.ly/1KGpsUl

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posted at 21:58:04

alwei @aizen76

15年7月6日

昨日の勉強会の資料、微妙に間違っていたところや説明が足りてなかったページを追加しました。必要な方は直接ダウンロードしてみてください。#UE4Study
第5回UE4ハンズオンセミナー www.slideshare.net/masahikonakamu... @SlideShareさんから

タグ: UE4Study

posted at 22:25:45

ババーン @rarihoma

15年7月6日

なお、Freestyle をかけたものを Live2D のものと並べるとこうなる。 pic.twitter.com/UrRUz9QkM6

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posted at 23:16:49

シンダ @deadfactory

15年7月6日

#創作クラスタ事務所NG一覧表
基本的に、他者様の世界で色々こねくりまわされる場合は大丈夫デス。 pic.twitter.com/LWgedITo1s

タグ: 創作クラスタ事務所NG一覧表

posted at 23:31:55

n @NKDTR

15年7月6日

@kurepen @pafuhana1213 SceneCapture2Dを置いてそのTargetTextureをシーンと合成するマテリアルを作りカメラにぶっこむのです(・ω・)
アスペクトを調整してないのでゆがんでますがw pic.twitter.com/S4enFMDwsa

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posted at 23:41:03

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