栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年07月18日(土)
@MaywaDenki
3Dモデルならあります。
・2013年に公開されていた画像を元に作成(非公式、正確ではない)
・3Dモデルの著作権などはなし
・形式:Skp(80MB)
firestorage.jp/download/888e0... pic.twitter.com/3jSZoMXQKw
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posted at 01:53:32
使用中の構造体に新規変数追加したら落ちるの分かった。
構造体ピンを分割してるノードがあると落ちるっぽい。一旦ピンを再結合してから新規変数追加したらいけた。 #UE4.8.2 pic.twitter.com/SwUtyFYE4n
タグ: UE4
posted at 03:10:26
Pebbleの開発環境はクラウド上にあるので、Webブラウザ内エディタでエディットできて、エミュレータでテストできる。エミュレータオフにすれば、そのままターゲットのPebbleにスマフォ経由で転送されて動く。 pic.twitter.com/VycQjbJeFv
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posted at 10:02:08
何だこれwwwwマッドマックスとスターウォーズのMADwww “ROAD WARS - The Imperator Strikes Back (Mad Max/Star Wars Mashup) - YouTube www.youtube.com/watch?v=Tj1P1e...
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posted at 12:07:46
表紙の女の子はGrayちゃんです : トゲトゲ団 | C88の新刊「Dive to Unreal Engine 4」 toge2dan.cnu.jp/2015/07/10/c88...
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posted at 19:33:44
実に良い解析内容。どんなプロでも始めは小さいところから解析を始める。
ちょこっとアンリアル(Enjoy2Unreal): テンプレートのFirstPerson(4.8.2)を解析してみる enjoy2unreal.blogspot.com/2015/07/firstp...
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posted at 20:02:47
GrayちゃんけっこうきにいってるからUE4アイドルの末席に加えてもらえたら嬉しい(かってにかいちゃった) pic.twitter.com/Ewuv9dmTza
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posted at 22:17:16
UE4のemissionなマテリアルを光源として扱う場合は、「Use Emissive for Static Lighting」をチェック。
docs.unrealengine.com/latest/JPN/Eng...
#UE4
タグ: UE4
posted at 23:18:44
イジメは小中高や職場、どこでも起こるんだけど、大学のような毎時間過ごすメンバーがちがう場所ではほとんど深刻化しないので、(職場は難しいけど)学校イジメに関しては一日中一年中同じメンバーで過ごすことを強制する学級制度を解体すれば劇的に解決しますよね。もちろん違う問題は出てきますが。
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posted at 23:27:36