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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2015年08月04日(火)

おかず @pafuhana1213

15年8月4日

進捗報告。UE4とUE4マケプレパワー(と少しの気力と根気)があれば、このぐらいサクッとです、ありがたやー pic.twitter.com/spaQL8vGxD

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posted at 00:32:37

シンダ @deadfactory

15年8月4日

このガバガバ感草生えるわマジで pic.twitter.com/edsiHfgHQe

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posted at 02:10:46

鵺 @kurakumo_nue

15年8月4日

ラピブラで相手倒すにはクリーンヒット+爆風が必要なのでエイムがさらに厳しく、ブラスターの「適当に撃っても爆風2発で死ぬ」っていうエイムの楽さが死んでる。ダメージ低いならせめて爆風が広くて当たりやすいとか塗りやすいってメリット付けてくれないとキツイねー

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posted at 11:39:02

alwei @aizen76

15年8月4日

@x68user @junyash 自分も探すのに苦労しましたけど、VS 2013は今こんなところからDLできるようです…
twitter.com/aizen76/status...

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posted at 13:33:27

Kentaro Fukuchi @kentarofukuchi

15年8月4日

本日の模擬授業より: Splatoon のカメラワークは、水平方向の動きを追うときは遅延がないが、ジャンプの動きを追うときは遅延が生じる。これはなぜか。youtu.be/xCkQqzfe32Y

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posted at 13:36:33

izm @izm

15年8月4日

同じ3人称視点アクションとして、ARMORED CORE シリーズのオーバードブーストの挙動も、横に飛んだ時はカメラが即時追従して、縦に飛んだ時はゆっくり追従しますね:)
twitter.com/kentarofukuchi...

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posted at 14:05:08

motekin☆UP DATE @motekin

15年8月4日

会社の監視をかいくぐって脱出を試みるコナミ社員 pic.twitter.com/l5hqz2j39a

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posted at 14:38:01

CGニュースサイト CGトラッキング @taketyuCG

15年8月4日

作例のイラストが上手すぎる!そして分かりやすい!『透明感がある布の描き方』
cgtracking.net/archives/37000 pic.twitter.com/5GAiIEoXBj

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posted at 19:40:50

tamtam @kouic_t

15年8月4日

「UNIBOOK3」の無料版が公開になってるよ。ちなみに本編はこの数倍のボリューム。 www.unity-bu.com/2015/07/uniboo... pic.twitter.com/bVFXxgKyWf

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posted at 19:52:40

alwei @aizen76

15年8月4日

ビヘイビアツリーのPlayAnimationだとアニメーションシーケンスの通知が届かないのも仕様?だとすると一気に使う価値が減るんだけど… #UE4Study

タグ: UE4Study

posted at 21:17:30

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年8月4日

ちょっ、何このグラ。モバイルでコレやばいでしょ。
youtu.be/JF2aruO5jAY

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posted at 22:08:07

n @NKDTR

15年8月4日

気の抜けた絵だとサクサク進んで幸せになれる(-w-) pic.twitter.com/95CuFM27Ea

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posted at 23:14:16

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