栗坂こなべ
- いいね数 89,792/94,462
- フォロー 1,775 フォロワー 3,522 ツイート 77,777
- 現在地 大阪
- Web https://unityroom.com/users/82igfc0yw7dv13sjhxma
- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年09月07日(月)
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
よくわかる、なぜ「五輪とリエージュのロゴは似てない」と考えるデザイナーが多いのか?(深津貴之) - Y!ニュース bylines.news.yahoo.co.jp/takayukifukats... めっちゃおもしろい。
タグ:
posted at 09:55:35
第五回バーチャル・サミット関西のVRイベント、登録が出来るようになりました。参加する興味はございましたら、下記のURLでご登録お願い致します。
vskansai.doorkeeper.jp/events/31150
VRに関連するプレゼンを提供出来る方、大募集中です!興味はございましたら、ご連絡下さい!
タグ:
posted at 11:25:47
ドグマの筋肉のモデリングはレベル高い #DDON #PS4share pic.twitter.com/2AouXRyzFZ
posted at 12:04:46
イカのガチマッチ、得意なステージとルールと回線落ちマン少なめな時間帯選べばもう少しウデマエ上がるかな、とは思うけど、もう少しのんびりあげた方が実際の腕前は上がりやすいのかな
タグ:
posted at 12:17:17
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
【CEDEC 2015】『逆転裁判』におけるスクリプトシステムとは? アドベンチャーゲームのつくり方を実演を交えて紹介 www.gamebusiness.jp/article/2015/0...
タグ:
posted at 16:28:02
今更だけどShowdownのビルド、このスレのSurroundPannerの修正で通った forums.unrealengine.com/showthread.php... あと黒い粒々何だろうと思ってたんだけど、Grid消せばいいのか。
タグ:
posted at 17:22:20
まあ、Oculusのバージョンは0.5.0.1安定だろうなぁ…。ということは、UE4は…4.8?(4.7が0.4系対応で、4.8が0.6系対応だから間の0.5系は…)
タグ:
posted at 22:41:01
OcuJam
runtimeは0.5.0.1でUnity5.1でもOculusUnityIntegration v0.5が使えて
UE4なら4.7でしてほしい(4.8から動かない…)
タグ:
posted at 22:50:35