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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2015年10月03日(土)

すんくぼ @tyranusII

15年10月3日

Mogura VR、開設して7ヶ月くらい。いままで自分だけでも250本くらい、ライターさんたちと合わせて330本近く記事を書いてきたということに気づいて少し唖然としてる。まだ一年経ってないのか...

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posted at 00:52:42

もんしょ @monsho1977

15年10月3日

第4回UE4ぷちコンに応募しました!youtu.be/C5wAsn7uMBk youtu.be/g890GLmqmrY

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posted at 00:59:07

Naotaka Fujii @NaotakaFujii

15年10月3日

日本にPalmerがいてOculus作ったとしたら、今みたいになってないだろうなってのが容易に想像できる。多分VR学会の片隅でまだ展示してて、映画産業とかも「はぁ?VRなんだそれ?100万台売ってから来い」とか言われて絶望してると思う。

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posted at 04:53:28

Naotaka Fujii @NaotakaFujii

15年10月3日

それを考えたらハコスコってよくやってると思うな。実質5人位、資本金なんかたった3000万だもん。

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posted at 04:55:07

野生の男 @yasei_no_otoko

15年10月3日

日本には投資家が居ないという話、日本の嫌儲思想が強いせいなのか海外にはエンジェル投資家と起業家を繋ぐ実名SNS(パルマーもアカウントがある)が存在するのに日本には匿名会員制の裏っぽいサイトばかりで起業家から見える一番敷居の低い出資元が国の創業補助金というのが問題な気がする…

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posted at 05:10:46

野生の男 @yasei_no_otoko

15年10月3日

僕は国内のVCやアクセラレータも大体眺めてるんだけど、ゲームソフトを受け付けてるVCやアクセラレータとなると途端に選択肢が締まってシリコンバレー以外はエストニアやスウェーデン、イギリスとかになってしまう…

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posted at 05:13:56

野生の男 @yasei_no_otoko

15年10月3日

インドネシアのゲームスタジオにも出資したことがある500 startupsがつい最近日本に進出するって発表されたんだけど、Japan担当者がインタビューで早速「ゲームは除く」って言ってて頭抱えた。僕はVR枠って事になりませんかね?(震え声)

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posted at 05:20:41

野生の男 @yasei_no_otoko

15年10月3日

アメリカだと起業が楽話はだいたい街ぐるみで起業基地外のシリコンバレーに限定された風土が大きいけど、そのシリコンバレーがVRに熱意ニキなのでうかうかしていると悪貨と良貨を両方大量に輸出されて市場を埋め尽くされてしまう…

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posted at 05:28:07

野生の男 @yasei_no_otoko

15年10月3日

アメリカ人が書いたアメリカ(SV)と日本(東京)の起業風土の違いを書いた本を読んだけど「制度的にもマインド的にもSVだと一生起業しない理由が無い。逆に日本で起業するのはクレイジー(褒め言葉)だね」って締めくくりだった

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posted at 05:33:41

h.omae @pigeon6

15年10月3日

これ超絶わかる。ぼくのキャリアパスってだいたいこんな感じです。 | 藤原和博氏が語る、年収1000万〜1億円を目指す人生戦略  logmi.jp/94488 via @logmijp

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posted at 06:41:14

GOROman @GOROman

15年10月3日

とりあえずDK2お持ちの皆さん。一度はAltspaceVRを起動されるとソーシャルVRの可能性を知ることが出来ると思います。人が多い時間帯がいいけど(過疎ってるとつまらないので

altvr.com

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posted at 07:16:53

LKproject @rk_galvas

15年10月3日

創作web漫画「倶利伽羅屋の猫」5話、一枚更新の20ページ目です。 [これまでのお話はサイトから→] lk.rossa.cc 3人目の脱衣ならず pic.twitter.com/t4Yxbnl9Re

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posted at 09:22:44

暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

15年10月3日

将棋の初心者がたった10ヶ月でアマチュア1級を取る方法 - コスパ最強!!一人暮らしの簡単節約料理レシピ cheap-delicious.hatenablog.com/entry/2015/09/...
将棋やりたくなる記事だった。

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posted at 09:32:59

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

15年10月3日

ShootySkies、最初は特に通知なしに無料ギフトがちょくちょく貰える。で、しばらく遊んだ後にこの画面が出る。「あらかじめ無料ギフトがどんなものか伝えた上で通知をするか確認する」っていうのはすごくいいね。これ、即「はい」選んだ。 pic.twitter.com/etBaV5ckTl

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posted at 10:17:37

ぶっさん @Bussan_desu

15年10月3日

[第4回UE4ぷちコン]応募しました。鏡に反射して映っている世界と行き来して鍵を集めて建物から脱出する自称脱出ホラーゲームです。 
www.youtube.com/watch?v=C_2Ksn...
#UE4con

タグ: UE4con

posted at 10:20:47

itachin @itachin

15年10月3日

マウスにスクショボタンを割り当てた。
これでVR空間のスクショが捗るぞい。 pic.twitter.com/p6YACQfVzG

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posted at 10:25:49

ロマのフ比嘉 @romanovh

15年10月3日

今のアニメは、3DCGでもキャラ作画・BG作画を素材出しして撮影で合成するという流れですが、ムーコ1話は

一発レンダリング

です。blenderという3DCGソフト内で予めキャラとBGを合成するノードを組んでボタン一押しで納品ムービーを出力します。手作業の合成作業がありません

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posted at 10:45:59

sleepingdragon @housakusleeping

15年10月3日

集中力が落ちてきたのでWIP動画作りました
[ue4] ue4ぷちコン wip
www.youtube.com/watch?v=b0kJo7...

お昼休みにしよっと

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posted at 11:17:58

城黒白 @taku_nishimu

15年10月3日

なんか話題になってるATARI GAMEOVERだけど、そこらへんあたりの事情含めてこいつが結構面白いよ。やる夫が嫌いじゃない人は是非。>やるやらで学ぶゲームの歴史
oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-315...

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posted at 15:12:37

うなうなぎ@ポリバケツ @unaunagi1

15年10月3日

妹のぷちコン用動画できました #UE4con
【第4回UE4ぷちコン応募作品】ミラールート youtu.be/wGoF7iagyjs @YouTubeさんから

タグ: UE4con

posted at 15:23:19

とげとげP @めっぽう気さく @checkela

15年10月3日

blog更新 : ゲームの数学 for UE4 ベクトル編 | Happy My Life bit.ly/1QQeo6C

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posted at 16:18:51

おかず @pafuhana1213

15年10月3日

ぷちコン進捗。AirmechVRをハンパにパクったVR用UIができた pic.twitter.com/zMFaZ5lLXM

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posted at 17:33:43

矢野健太郎 @yanoja

15年10月3日

うわ、これはキツイなあ…20年前なら笑って見れただろうけど…ネットへの画像流出の被害を甘く描き過ぎじゃね? PC的にどうとか煩い事言いたくは無いけど、なんかブレンディのCMどころじゃなく胸糞なんだけど…
animatorexpo.com/robotontheroad/

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posted at 23:25:00

白沢飾音 @ShirasawaKazane

15年10月3日

A-1 picturesさん制作、アニメ『学戦都市アスタリスク』のエクストラアニメーションに名前載せていただきました。キャラ可愛いしクオリティ高いので是非是非! pic.twitter.com/hJVIcNlZQy

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posted at 23:31:34

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