栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年10月04日(日)
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www.youtube.com/watch?v=TQ3Q5y...
こういう事あんま言わない方がいいのだろうけども
Lightmapベイク時のAOをもっと強くした方がいいと思う…
あとDifuseBoostとIndirectLightIntencityも調整した方がいいと思う
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posted at 01:30:38
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個人的に訳してて、一番楽しかった記事はこれ。www.vanityfair.com/news/2015/09/o... この記者さんPalmerさんが好きすぎるのと、人との出会いのわくわくが伝わって素敵。出て来る食べ物もおいしそう。 #VR英語
タグ: VR英語
posted at 11:49:01
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ZBOX EN970、Tomb RaiderフルHDで42fpsってことは今使ってるMBPRのちょうど3倍の実fpsが出るということなのでどんだけグラフィック盛れるんだよ…
www.notebookcheck.net/NVIDIA-GeForce...
twitter.com/yasei_no_otoko...
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posted at 16:19:09
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自分のも応募してきた #ue4con
【第4回UE4ぷちコン応募作品】ラブ・エネミー youtu.be/FmYU2e8kBbQ @YouTubeさんから
タグ: ue4con
posted at 17:40:03
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それにしても、動画配信とかネットゲームやっている会社の上の人は、早くAltspaceVRを体験したほうがいいんじゃないか。後追いになってもいいから、これに負けないのを早く作った方が良いと思うけど。
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posted at 18:03:23
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いま人気の記事です
スマホ向けにDxLibのコードがそのまま動く! Cocos2dxで動かせるDxLib、「CCDxLib72」を公…
chy72.hatenablog.com/entry/2015/10/...
via htn.to/hotblog
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posted at 19:00:09
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世が世なら、今が2000年代初頭だったら、アイマスもラブライブも艦これも、無理矢理原作ガン無視で格ゲーにしちゃう同人サークルが絶対いただろうに、彼らの魂はどこへ消えてしまったのか #商業とかかな pic.twitter.com/elz0pDY1sg
タグ: 商業とかかな
posted at 20:19:04
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ぷちコンに応募しました!
UE4で作った初めての作品ですが、楽しんでもらえたら嬉しいです!
感想もらえたら喜びます。
【第4回UE4ぷちコン応募作品】R-Color youtu.be/ggO2P3PfWBU @YouTubeさんから
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posted at 22:00:45
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ゲームエンジンで、オブェクトを置くこと、動かすことと、入力を扱うことができればゲームは作れると言われるけど、いまひとつ理解していないUE4を使ってぷちコン参加してみるかな。日が出るまでに全くもって一体完全に間に合う気がこれっぽっちも1かけらもないけど。間に合わなくてもいっか!
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posted at 22:51:23
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