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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2015年10月18日(日)

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年10月18日

明日のアンリアルフェスはこの #UnrealFest2015 ハッシュタグで感想ぜひお聞かせくださいね。内容等の公開や撮影禁止とお知らせがありましたら守っていただけると嬉しいです。
あと写真撮影等されす場合はシャッター音のしないように等、周りのご迷惑にならないようご配慮ください。

タグ: UnrealFest2015

posted at 00:08:19

Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

15年10月18日

他のゲームとかもそうだけど、日本のゲーム制作インタビューって、がちの話が少ないので、資料価値が高いものが少ないんだよね…。これはもう発売後5年を過ぎたゲームの仕様書は公開してもOKみたいな形にならないと、ヤバいんじゃなかろうか? CEDEC参加企業とかは是非そうしてもらいたい。

タグ:

posted at 00:16:52

Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

15年10月18日

いつも思うのだけど、この手の記事でいつまでたっても「ワード」が入っているのがイカンと思う。あんなのテキストを流し込んで印刷する用途にしか使わんって…。むしろIllustratorかInDesign教えたほうがまだマシ。
mainichi.jp/journalism/lis...

タグ:

posted at 00:27:07

おかず @pafuhana1213

15年10月18日

どうやら、いけないルナ先生の実写映画だった模様

タグ:

posted at 00:29:23

伊藤周@おなかソフト @warapuri

15年10月18日

中には大学を中退したり、就職浪人した人もいるだろう。それでも面白いゲーム作れるんだったら、それだけで就職できたっていい。実際、ゲーム会社の採用担当だって学歴とかそんなに重視してない。

daisakusen.unity3d.jp

タグ:

posted at 00:35:45

izm @izm

15年10月18日

肉の万世のB1でお酒飲みながら食べるローストビーフは、精神がグニャグニャになるくらい、うまい。

タグ:

posted at 00:36:14

よー清水 @you629

15年10月18日

昔作ったエフェクト付きの絵を使ってHPの背景を動画にしてみました!wixってサービスやばい。こんなのが簡単にできるなんて・・yo-shimizu.wix.com/yo-shimizu

タグ:

posted at 01:04:05

ぶっさん @Bussan_desu

15年10月18日

2年前はゲーム作るのに一ミリも興味なかったけど一年ちょっと前にゲームエンジン触り始めて楽しく感じるようになったので人生はわかんないっすね

タグ:

posted at 01:11:41

巻羊 @rollsheeeep

15年10月18日

ドット絵練習でウサギ pic.twitter.com/HR6JF7AbHR

タグ:

posted at 01:40:15

ザバイオーネ @z_zabaglione

15年10月18日

何名かがタグを間違ってるね。

誤: #unrealfes2015 (fesは誤り、festが正しい)
正: #unrealfest2015

タグ: unrealfes2015 unrealfest2015

posted at 11:26:40

おかず @pafuhana1213

15年10月18日

古い輪郭線の作り方 #unrealfest2015
UE4のポストプロセスマテリアルで色々してみた 基本編 - Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2014 - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2014/12/...

タグ: unrealfest2015

posted at 15:42:36

ファミ通.com @famitsu

15年10月18日

カプコンはVRに本気! VR技術への取り組みを語る【KYUSHU CEDEC】 #KYUSHU CEDEC bit.ly/1NOgDtG pic.twitter.com/uSnmwhi3os

タグ: KYUSHU

posted at 16:10:04

非公開

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