栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年11月09日(月)
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今日のお礼とか改めて挨拶とか後回しで申し訳ないんですが、明日5時起きなので今日はもうお風呂入って寝ますっっ; ゼロからここまで教えてくださった神吉さんありがとうございます!この力必ずモノにします……!そして関ゲ部の皆さんありがとうございます!!!またお世話になるかもです……!
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posted at 00:44:17
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Blender のプラグインを導入した / UV座標をコピー・ペーストするプラグイン - 趣味プログラマによるOSS開発日誌 colorful-pico.hatenablog.jp/entry/20140204...
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posted at 02:25:58
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そういえば、今週末のデジゲー博はこれを展示してます。
バグ修正とバランス調整はガッツリやっておきます。
www.youtube.com/watch?v=7-hPyx...
オペレーションが構築できれば、リアルガチャでフィギュアとか、パワーアップアイテム出てくるのを作るかも。
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posted at 09:18:28
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昨日、たまたまテレビで見たインド映画「きっと、うまくいく」がもうとてつもなく面白くてびっくり&希望に満ちあふれています。これは買う。www.amazon.co.jp/dp/B00EID1SII
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posted at 12:52:59
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翻訳のミスには 文化の壁もある。 語順問題と前置詞問題。from A to B は英語圏のプログラマーだと4分割して翻訳語として登録したがる。 AからBへ なので 4つまとめたうえでプレースホルダーつけてくれないと難しい。
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posted at 14:30:39
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チャンピオンの新連載『AIの遺電子』がおもしろげ。ヒューマノイドロボットがあたりまえになった世界の話。1話目は「ヒューマノイドのデータコピー問題」がテーマ。作中世界では個人用途のバックアップも含めて禁止されているのだけど、その理由が見事に描写されてる。
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posted at 16:04:06
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【お知らせ】現在制作中の「春傘つみき」「桃瀬ひより」などの
イラストレーターさんとLive2Dのキャラクター制作企画についてですが、
二次創作の許可について現在利用規約の方を検証している状況です。
今後、許可については前向きに検討して参りますので、しばらくお待ち頂ければ幸いです。
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posted at 17:49:45
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側溝に隠れて、その上を通り過ぎる女性をのぞき見るというのをVRで試してみたけど、何が楽しいのか全然分かりませんでした。僕はかなりノーマルのようです。安心しました。 pic.twitter.com/CiwkCknhwx
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posted at 18:41:27
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@kurisaka_konabe 昨日は色々とありがとうございました!!!性別騙してすみません!wとても快適な場所だったので、また関ゲ部お邪魔したいです…!昨日はスーパー集中してたのであんまりお話に参加できませんでしたがまた機会があればお話に混ぜてください〜!
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posted at 18:59:48
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昨日の関ゲ部の様子がアップされてたw緊張して行きましたがそれぞれがほんとに自由に語らったり描いたり勉強したりで過ごしやすい雰囲気でした〜!管理者さんも同席してて不自由がない!最初は何か目的があるといいのかもしれないですね! #関ゲ部 twitter.com/kurisaka_konab...
タグ: 関ゲ部
posted at 19:15:54
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@isemito_niko @nano06126728 @maimai_jp UE4のエディター拡張はハッキリ言って何でも出来るレベルなので、興味があればぜひやってみてください。これエディター内で独自のスプラインエディター作ってます。epicgames.app.box.com/PinballSlidesJ...
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posted at 23:06:53
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Gray ちゃんモデル制作本日の進捗、UV 展開して AO Bake して Base Color Texture と組み合わせて色付け、それとは別にもうひとつ UV を作成してギルティギアで使われた本村式ラインを入れる。 pic.twitter.com/0D3l4zIeFM
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posted at 23:19:06
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