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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2016年01月08日(金)

alwei @aizen76

16年1月8日

@rarihoma @ueshita 普通アーティストだったら意地でもテクスチャーに書き込むところが、ルックアップテクスチャーででグラデーションする辺りがプログラマー的なw

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posted at 00:15:59

島国大和 @shimaguniyamato

16年1月8日

ブログ更新> 映画 ガールズ&パンツァー劇場版 感想 fc2.to/cikovY

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posted at 00:34:04

iro @irohamu

16年1月8日

@kurisaka_konabe 黄金郷ではきっと完全に脱稿してtea partyを

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posted at 01:41:46

栗餅ちづる @c2tiduru

16年1月8日

うぉんんんんんん……… っ!! pic.twitter.com/kHCm06TYa4

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posted at 06:16:20

ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku

16年1月8日

どらちゃんとシアンちゃん
どらシア pic.twitter.com/surV0crtZg

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posted at 06:31:16

Yama(やまさん) @syyama_net

16年1月8日

ギア交換所は今月は先月の倍くらいの売上がありそう。このレベルでこれだけ収益があるなら、果たしてイカナカマはどれだけ儲けてるんだろうか…。

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posted at 10:33:03

alwei @aizen76

16年1月8日

これ読んでみても色々思うところはある。事前アナウンスとそういうイメージを与えてしまってたのは確かにマズい。
Oculus創業者、Riftの高値を謝罪「もうけはほとんどありません」 - ITmedia ニュース www.itmedia.co.jp/news/articles/...

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posted at 11:28:26

Dvorakはしもと @dvorak__

16年1月8日

1番怖いのが,CV1プレオーダーの伝達ミス?(価格設定ミス?コンセプトミス?)でFBが黙ってられなくなってマーケに関してFBが指揮を取るようになって,サービスにも口を挟むようになって…みたいな動き.これだけは本当にヤバさしかない.

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posted at 11:31:18

ROBA @vjroba

16年1月8日

誰かが今回のOculus製品版の値段発表によって、体験を売ろうとしてる人たちは平気だけどコンテンツを売ろうとしてる人たちが青くなってる、と言っていた。VRエロゲを売るのをやめてVRアダルト体験を1プレイ数千円で売る商売を始めれば良いのだろうか、とか考えた。

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posted at 11:33:33

野生の男 @yasei_no_otoko

16年1月8日

Riftが高くないって言ってる人はこれまでOculusが価格についてどのような発言を続けてきたかの視点が全く抜け落ちてるから頓珍漢ですね。 twitter.com/shibu_jp/statu...

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posted at 11:36:06

GOROman @GOROman

16年1月8日

Live2D をそのままVR空間に出すと立体感がないペラペラになってしまうけど、敢えて空間スクリーンに半透明で登場 という設定にすれば違和感無いのでは無いだろうか?

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posted at 11:38:13

野生の男 @yasei_no_otoko

16年1月8日

4年前からVRをコモディティまで持ってくると主張して注目と開発者を集めてた製品が、予約開始まで実はハイエンド商品に転向していた事をひた隠しにしていたのが炎上しただけの話であって、この理屈だと価格に怒ってる全世界の人がダメダメですね twitter.com/shibu_jp/statu...

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posted at 11:49:42

野生の男 @yasei_no_otoko

16年1月8日

これまでVRを追ってなかった人ほどしたり顔でRiftの価格擁護してるけど、少し流れを調べてみれば「何でお前いまさらHMZ-Tシリーズの価格帯目指してんの!?」って話なんですよね。未来を体験できるHMDは他にもあるし、Riftはその中で金が有り余ってる弊害で今の市場を捨てた

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posted at 11:58:08

ババーン @rarihoma

16年1月8日

Gray ちゃんはジト目キャラなんだけどらりほま式はあまりそうなっていないので、ジト目分を増したい人は目を閉じるモーフの値を調整すればいいグレよ pic.twitter.com/y4YhFCGX6t

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posted at 13:53:54

非公開

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posted at xx:xx:xx

海行プログラム @kaigyoPG

16年1月8日

プレスリリース(japan.unity3d.com/blog/press/201...)を読んで、大前さんと野生さんのやり取りを読んだ結果、どうやら月額9000円のUnityProサブスクリプション版を契約するとUnity for 遊技機ライセンスを無料でゲットできちまうんだ!という事らしいです →RT

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posted at 14:03:54

alwei @aizen76

16年1月8日

僕がゲームプログラマーを目指す人なら絶対に読んでいてほしい一冊て思っているので、絶版にならないうちに…C++やらなくても考え方だけでも十分に価値が。
twitter.com/olvifm/status/...

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posted at 14:23:14

シガニー〄コミケ(土)西め-60b @tokitamonta

16年1月8日

悪いQTE→パズル 良いQTE→アクション ゲームの良いQTEと駄目なQTEの違い : ゲーハー黙示録 blog.livedoor.jp/aatyu/archives...

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posted at 15:05:38

シケモクMK @shikemokumk

16年1月8日

分岐の少ないノベルゲームはプレイ動画にしてアップするというのもありな気がする。手軽に遊べる(見れる)し、デバッグやプレイ環境に左右されない。
それゲームじゃないというツッコミはあるかもしれませんが。。。

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posted at 15:38:14

izm @izm

16年1月8日

とかく世間の流行に対してかっこいいコメントをつける人気者アカウントさんたち、というカテゴリがあります。その人たちの発言が、どの程度信用できるかは、自分が知っている分野に対しての言及で判断して良いと思います。「本当に何でも詳しい人」なのか「分かってない分野でも断言してる人」なのか。

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posted at 16:35:28

レセント(低浮上) @leis8recent

16年1月8日

@kurisaka_konabe 「+で右を向く」とかがややこしすぎてパラメーターの設定を開きながら頭を抱えたことがあります……誰にとっての右なのかと……
頑張ってください……

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posted at 16:39:29

非公開

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posted at xx:xx:xx

高梨陣平 @jingbay

16年1月8日

DellのAlienwearのPCとOculus Riftのセット販売はOuclus Rift単体の予約組よりも早く入手が可能 www.theverge.com/2016/1/8/10735...

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posted at 17:05:47

ババーン @rarihoma

16年1月8日

すげームカつく表情ができた pic.twitter.com/1WByzxvqoB

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posted at 17:13:21

高梨陣平 @jingbay

16年1月8日

www.theverge.com/2016/1/8/10735... 私も誤解しておりましたがOculus Rift単体組より早いとは今注文した人より早いということだそうです。今予約すると6月ですが、Dellのセットなら3月末から4月に手に入るとのこと。RTした人、これもRTプリーズ!

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posted at 17:14:22

やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

16年1月8日

今日も、板書無し、iPad Pro画面書き込みオンリーの授業を試してみたけど、学生さんの反応はいまいち。特に、込み入った説明ではiPadは不向き。簡単なコメントはiPad, 長い説明は板書、と使い分けたほうが良さそう。

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posted at 17:18:58

Yama(やまさん) @syyama_net

16年1月8日

ギア交換所の設計がクソクソアンドクソなのでゼロベースで作り直そうと考えてるんだけど、ナウでヤングなWebのフレームワークは何なんだろう。
RoRかPlayかDjangoあたりが無難なのかな。

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posted at 18:03:31

alwei @aizen76

16年1月8日

この頃があったからこそ今色々と言われてるんだよなぁ…
Oculus Riftの消費者モデルは90Hzで400ドル以下、ツートップが語る最適化への挑戦 www.gamespark.jp/article/2014/0... @gamesparkさんから

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posted at 18:14:42

蝋燭 @Rousokuc

16年1月8日

がんばらないクッション だれかがそのうち作ってくれるはず pic.twitter.com/yqZ2xCzQfo

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posted at 18:42:01

ゆーひ @yuhi_as

16年1月8日

@kurisaka_konabe 真白と子紅可愛いでだいたいあってる感じです

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posted at 18:42:55

㊥Maruchu @Maruchu

16年1月8日

FaceRig + Live2D + 自作Avatar。 pic.twitter.com/UtOAtMMGSE

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posted at 18:50:40

takahisa @takahisa_wt

16年1月8日

ガルパンの世界と我々の世界の文化を分岐させたのが「例のカーボン」ではないか、という仮説(妄想) - Togetterまとめ togetter.com/li/922507 @togetter_jpさんから

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posted at 18:50:59

オノッチ @onotchi_

16年1月8日

組み合わせてこんな感じなのじゃ pic.twitter.com/nbzpYgjRLw

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posted at 19:03:41

レノ@株式会社Pittari @PittariJP

16年1月8日

いいニュースです!株式会社PittariはUnityのエンジニアを募集しています!最先端のVRゲームやアプリに携わりたいなら、ご遠慮なく、弊社サイトのお問い合わせページで応募して下さい!ご一緒にVRを普及させよう!www.pittari.co.jp

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posted at 19:06:07

カクナ @kakunaslice

16年1月8日

Live2Dおどる宝石、一応動きます。みられるかな。
goo.gl/E3rTTG
サンプルファイルにつっこんだらフラフラ動いてて、サンプルさん偉大。
しかしアクション設定しようとモデルいじったら何の具合か表示出来なくなったり。
分からない。でももういい。

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posted at 19:22:16

スミオ(SUMIO) @tempkinder

16年1月8日

Paragonで採用されたFlipbookパーティクルのOverdraw削減機能。今までと比較してパーティクルコストを劇的に下げてくれることこの上なし。34分あたりから。 www.youtube.com/watch?v=22jvxF... pic.twitter.com/ka2Zf6Z6dL

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posted at 19:25:10

スミオ(SUMIO) @tempkinder

16年1月8日

以前も話題になってたかもしれませんが、UE4で使えるHairShader。本家もUE4.11から搭載予定ですが、こちらは物理計算重視ではなく使い勝手重視の模様。ちゃんと触ってみよう。 forums.unrealengine.com/showthread.php...

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posted at 19:29:12

しゅんころ @_ShunCoro

16年1月8日

おっぱいスライダー実装でけた!
ボーンからモーフに変更。
スク水テラテラのノーマルマップも良い感じ(^ω^) pic.twitter.com/1GVJM2wXhn

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posted at 20:12:20

慶くま(´・(ェ)・`)クマーお仕事募集 @tailtales

16年1月8日

Live2Dでよくわからない機械を作ってみる(・ω・) pic.twitter.com/Ft4o64z7dc

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posted at 20:21:18

かじめ焼き @kajime_yaki

16年1月8日

そりゃアレだろ。
愛だろ。 pic.twitter.com/DjR5Tycu3Z

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posted at 20:27:49

がお @gaogao_9

16年1月8日

腋、なんで無修正で許されてるのかわからないレベルでえっち

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posted at 21:18:46

alwei @aizen76

16年1月8日

これをみて思うのは作品の感想だけを書くプラットフォームというのはありなのではないかという事。
同人活動の感想を送る上で最も妨げになるものは「面倒くささ」だと思う - altebute.hatenablog.com altebute.hatenablog.com/entry/2016/01/...

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posted at 21:28:13

ゆーひ @yuhi_as

16年1月8日

Twitter/Facebook/LINE/pixiv/tumblrやらを別々のクライアントで手動でチェックするの効率悪いから、自分専用TLにまとめて一気に見られるシステム作らなきゃおちおち死ねない(完成した頃にしめやかに爆散)

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posted at 21:35:00

うなうなぎ@ポリバケツ @unaunagi1

16年1月8日

はてなブログに投稿しました #UE4
OverlapAllとOverlapAllDynamicの違い - 妹でもわかるUnrealEngine4(仮)
imoue.hatenablog.com/entry/2016/01/... pic.twitter.com/QrNVDoc9Ng

タグ: UE4

posted at 21:39:41

alwei @aizen76

16年1月8日

こう思ってくれる人がいたら、個人ゲーム制作者はもっと救われる気がします。自分もEntyやりたいけど、ゲームが完成してからにします。
twitter.com/6colors_off/st...

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posted at 22:19:31

なおたろー @naotaro0123

16年1月8日

@emadurandal コア部分[Live2d.min.js]の解析はNGですが、提供してるapiを使って他のライブラリと結合はOKです。あとコア部分をgithubなどで再配布もNGにしていますね。

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posted at 22:58:21

神吉李花☪️ @rikak

16年1月8日

放課後くえすと!1:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!] www.freem.ne.jp/win/game/6706 @FreemGamesさんから ちなみにさっきの本のゲームは男女平等にスライムにずびずばされるRPGだよ(全年齢向け) pic.twitter.com/pd3LOO7dYR

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posted at 23:59:57

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