栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2016年03月01日(火)
ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku
進捗おじさん(30%)
これ、手動調整したのは目の部分だけでテンプレート適用しただけ。
今更facerig用の使ったけど補足力に感動。
まだまだ大きな改善点やユークリッド残してるってLive2D社のクリエイター様ぐう優秀すぎる。 pic.twitter.com/6Dhgpr9seg
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posted at 01:45:18
ここ一週間悩みの種だった、物理演算の髪の揺れがFaceRigで適応されない理由が判明、解決しました。
スッキリした!!! #Live2D pic.twitter.com/8WmqrkNRfW
タグ: Live2D
posted at 02:10:09
.jsonで書き出すときにアバター名を入れるのをやっと知った。どっかで説明あったかも知れないけど見逃してたな pic.twitter.com/l3aAFlbm2p
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posted at 02:13:34
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重要なのはこれを嬉々としてやれる人間が億万長者になれるということかな。苦痛を伴ってはいけない / 30歳までに「億万長者」になるためにやるべき9つのこと
npx.me/XwOi/NXUB #NewsPicks
タグ: NewsPicks
posted at 07:53:47
UE4でギャルゲーが作れるシステム作りました (0:27) nico.ms/sm28329298 #sm28329298
せっかくなので、動画にしましたw
タグ: sm28329298
posted at 10:02:30
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Shigekazu Ishihara @shigekzishihara
今朝書きましたが,Live2Dはwebgl使ってブラウザーでモデルを動かせるとのことですが,webglって,基本的にbrowser pane一枚つかいますよね?なにかデスクトップマスコットみたいに,手前にとか半透明フローティングダイアログとかに,簡単に出せないかなあ?
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posted at 12:59:13
@shigekzishihara Live2D viewer と
Google.search("nw.js 透明 ウインドウ") または Google.search("electron 透明 ウインドウ") との合わせ技で何とな〜く出来そうな感があります
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posted at 13:10:04
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara
@shop_0761 @kurisaka_konabe こなべさん、いいアイディアお持ちでしたらヒントいただけると幸いです
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posted at 13:12:44
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara
@kurisaka_konabe こなべさんありがとうございます!@naotaro0123 さん はじめまして。いきなり質問恐縮です。webglのcanvas backgroundを透明にして、普通のページビューの上に重ねるなんて都合のいいことは、果たして可能なものでしょうか?
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posted at 14:36:05
私は若い子に「了解しました」ってメールもらって、その後にそのことを謝られて「??????」ってなったことがあるけどそういうことだったのか…?!(ときのながれをかんじている) twitter.com/rarihoma/statu...
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posted at 15:02:48
@shigekzishihara Live2Dは知らなくて恐縮ですが、UnityのWebGLだとこんな感じでしょうか。
www.kirurobo.com/unitywebgltest/
(Windows 10のFirefox,Chromeでは確認) pic.twitter.com/28P9znNRve
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posted at 15:05:13
Grayちゃん、バイオグラフィーはあるのだけど本質はUE4ユーザーが萌えマスコットキャラが欲しいと感じた願望から見ている「夢」みたいなもので、使う人それぞれの思い描くGrayちゃんになるっていう感じだといいなと思ってるの
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posted at 15:34:49
おまえの語尾はグレだグレって呪いをかけた人とかおまえは筋肉が好きなんだよって吹き込んだ人がいるためこの現状(たのしんでます) pic.twitter.com/gijOKoioho
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posted at 15:37:36
(東なのであれば・・・スペースさんにデリバリーをお願いする懇親会的な形で19時から22時(時間は要調整)で、一人3000円(スペース利用料1000円+デリバリー注文用金額2000円)でいけなくもないと思いますがどうなんですかね) twitter.com/UnrealEngineJP...
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posted at 18:32:35
FaceRig Live2D Module のコンテンツ作成しました。
キャラ:保登心愛(ご注文はうさぎですか?)
workshopURL:
steamcommunity.com/sharedfiles/fi... pic.twitter.com/y4r22jDkiR
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posted at 18:39:47
@kurisaka_konabe ガルパン4DXの難点は確かに「これ以上適したコンテンツを思いつかない」という点ですね。マッドマックスはともかく、他の4DX映画を見るとガッカリしそう。
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posted at 18:42:39
@kurisaka_konabe ベイマックスの4DXは良かったですよ。3D表示がCGでクオリティ高かったしCGアニメはモーションのシンクロがバッチリ。おまけの犬のショートアニメ部分のモーションもよかった。
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posted at 18:53:45
ご応募ありがとうございました! Live2Dスタッフブログ♪ : FaceRig Live2D アバターコンテスト結果発表まとめ! staff.live2d.com/archives/55480...
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posted at 19:00:07
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アウトランのプレイ動画が良いと思うぞ
プロジェクトドラグーンのムービーも良さげだけど
風とか雨の表現が入らないからなぁ…. twitter.com/kurisaka_konab...
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posted at 19:28:03
RDT - COLLECTION TWO - 超ドアップにも耐えうるリアルディスプレイスメントテクスチャーパック第2弾が販売開始!| 3D人 3dnchu.com/archives/rdt-c... pic.twitter.com/fbWi8qxRYM
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posted at 23:47:37