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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2016年06月03日(金)

salfa @salfanic

16年6月3日

あれれー?るめらやきさんのlive2D作品がまだアップロードされてないぞー?

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posted at 00:31:54

salfa @salfanic

16年6月3日

ねここって目の高さ左右で違うのね

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posted at 00:54:28

salfa @salfanic

16年6月3日

今日の進捗:目、頬、前髪、横髪、前髪陰 pic.twitter.com/p3qU3PtiQ2

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posted at 02:42:45

alwei @aizen76

16年6月3日

日本語動画チュートリアル素晴らしい!応援してます。
[UnrealEngine4] AnimationBluePrint Tutorial(Idle,Jog,Sprint,Jump) youtu.be/KMjPlmP7k38 @YouTubeさんから

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posted at 08:03:58

あまみさん @amami_rock

16年6月3日

やまと君(7歳)のスペック

・たった5分~10分で親父を煙に巻き、姿を隠す
・サバイバル5日間のうち、3日間は大雨&雷雨
・気温7度のなか5日間もTシャツ一丁で駒ケ岳山麓を横断
・その間、警察消防自衛隊の捜索をかいくぐる
・峠すら越し、真逆の自衛隊駐屯地に出現

つよい(確信)

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posted at 08:56:15

izm @izm

16年6月3日

ボッツニューVRが8月に9800円で発売っぽいですが、OEM元が既に4000円切ってる…(こちらに感想書きました)
twitter.com/izm/status/734...

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posted at 11:34:03

高坂 @t_takasaka

16年6月3日

@d_es_Icn_team 大阪でしたら梅田の関西ゲーム部がオススメですよ。部長はUnity+Live2D本を書いてくださった @kurisaka_konabe さんです。 #関ゲ部
kangebu.jimdo.com
www.shoeisha.co.jp/book/detail/97...

タグ: 関ゲ部

posted at 14:09:09

非公開

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posted at xx:xx:xx

eヤングマガジン @e_youngmagazine

16年6月3日

★無期限で無料公開ッ!★
estar.jp/.pc/work/comic...
『シドニアの騎士』の異才・弐瓶勉が描く、新作への伏線となる『人形の国』を無料公開!

それは、凍てつく地より生まれし物語――
#eヤングマガジン pic.twitter.com/G93MjGiMwJ

タグ: eヤングマガジン

posted at 14:44:31

未識魚 /中川譲@ C102(8/13・ @mishiki

16年6月3日

そう、絵の上手い人の最大の上手さは、「なにを伝えるためにその構図・カメラアングルになったか」にあるのだが、その着想の部分ではなく、線画以後が綺麗になっていく過程というどうでもいいところばっかり「メイキング」で出てくる。 twitter.com/masatoff/statu...

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posted at 15:30:56

ちょまど @ Microsoft @chomado

16年6月3日

_人人人人人人人人人人人人人人人人_
>   道行く人みんなHoloLens   <
>  付けてるなーと思ったら、  <
> おばちゃんサンバイザーだった <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
twitter.com/kaorun55/statu... pic.twitter.com/A6GvQ1yXfS

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posted at 15:33:42

makotok1 @makotok1

16年6月3日

Live2D Creative Awards用のアプリ公開されました!「ユニティちゃんライブ!2D」と「ユニテちゃんライブ!2D VR」 play.google.com/store/apps/det... play.google.com/store/apps/det... #Live2D #unitychan

タグ: Live2D unitychan

posted at 16:02:00

Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

16年6月3日

AssetStoreで販売されている「教室」シーンをモチーフに、Unity5でライティングをしてみた。最後のものは、LUTを作成し、夕方の風景にカラーグレーディングをしたもの。#unitytips pic.twitter.com/kWOBQxPt2i

タグ: unitytips

posted at 16:22:59

Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

16年6月3日

少々補足をすると、なぜ複数のライトを減衰を考慮しながら配置するかというと、ノーマルマップの効果を高めるためです。ノーマルマップだけでは陰影は出ず、ピクセルシェーダーでライティング計算をして初めて陰影が出ます。その際に様々な方向からライティングされたほうが綺麗な陰影が出る訳です。

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posted at 16:58:08

izm @izm

16年6月3日

60件のレビューがあって平均4.8点、という驚異の高評価機材です。

MOGU もぐっち みーたん ブラック www.amazon.co.jp/dp/B004BR69A8/...

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posted at 17:21:09

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

16年6月3日

カバネリ4話、動き参考用にメモ。 pic.twitter.com/2NXFb9Zcme

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posted at 20:00:27

吉村拓也【イラスト講座】 @hanari0716

16年6月3日

【最低限‼️】コレだけ注意すれば

下手糞に見えない

【非イケメン男子】の描き方‼️

『 4タイプ別の男性フェイス 。』 pic.twitter.com/1hNJhSdyv5

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posted at 20:17:13

おかず @pafuhana1213

16年6月3日

明日のue4ミートアップですが、諸事情により僕の発表+展示はありません(主催者の方には伝えていましたが、告知サイトには反映されてなかったので…)

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posted at 20:18:10

SAKAE&するば @2saKae5

16年6月3日

自分がよくやってた『スポイト遊び』。お絵描きソフトにある「スポイト機能」を使って好きな風景や、気になるイラストから色を吸い取る遊びです。思ってたより影がカラフルだったり結構いろんな発見ができるんですよ! pic.twitter.com/QQIsnxwHWX

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posted at 23:18:51

よー清水 @you629

16年6月3日

魅力がある絵を描くのに必要なのがメリハリです。ぼやけた部分にあるシャープなタッチ、大きさの差、リズム感の差、一つ一つののメリハリが魅力を生み出します。 pic.twitter.com/bEhB6IbYog

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posted at 23:42:32

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