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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2016年06月02日(木)

砲介_x @xsinryux_x

16年6月2日

@kurisaka_konabe 同じく難儀しました

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posted at 00:42:50

六水条 剣 @rokusuijo

16年6月2日

きょう の しんちょく
色んなあいうえお
#MODO pic.twitter.com/A9RXz2EoPZ

タグ: MODO

posted at 01:02:04

salfa @salfanic

16年6月2日

鼻から顎先までを30度くらい動かした pic.twitter.com/Qsy3SXJ1Iq

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posted at 01:14:17

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多根清史 @bigburn

16年6月2日

有難うございます。堀井さんが『夢幻の心臓』シリーズについて書いた記事を探してるんですよねw twitter.com/zweisser/statu...

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posted at 01:21:48

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多根清史 @bigburn

16年6月2日

超有難うございます!! ご自分でPC88用『軽井沢誘拐案内』を作ってるので、88用RPGはやりこんでるはずなんですよねw twitter.com/zweisser/statu...

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posted at 01:29:27

はちゃち ⛩ Live2D Design @hatyati

16年6月2日

Live2D Animator では.wavファイルを読み込む場合、ファイル名やフォルダ名(階層途中含む)に日本語使われている場合にリンクエラーになるようです。
なお、Live2Dファイルや画像ではエラーになりません。#Live2D
twitter.com/hatyati/status...

タグ: Live2D

posted at 01:49:25

水龍敬@Vtuber園長 @mizuryu

16年6月2日

突然だけど今日発売のヤングジャンプに掲載されている西尾維新先生の読み切りサッカー漫画がとても面白いのでみんな買ってアンケート出すといいと思う!どこかで見た絵柄の人が作画やってるよ! pic.twitter.com/X1Z5sw74gH

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posted at 01:58:28

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komaki1025 @komaki1025

16年6月2日

ちゃおで連載してる現役小学生漫画家デビューと噂される青空チロル先生のこういう真正面からシンプルにリアリティとか無視して理屈じゃないんだ…って物語を書けるのはマジで凄いと思うしエネルギーの塊を浴びてるみたいでドーパミンドパドパ出てくる pic.twitter.com/qJgCYA3f6f

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posted at 06:45:47

PANORA @panoravr

16年6月2日

「くっ、HTC Viveさえあればッ」「……力が欲しいか?」 UE4開発者必見、無料でViveがもらえる制度 panora.tokyo/8445/ #panora #UE4 pic.twitter.com/ZjOJbDHGQX

タグ: panora UE4

posted at 08:26:53

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gamebiz 【ゲーム業界ニュースサイ @gamebiznews

16年6月2日

Cygames、2D・3Dのアニメやゲームの背景美術及びデザインを専門に行う株式会社草薙を子会社化 gamebiz.jp/?p=162593 pic.twitter.com/Girkjfs5Oj

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posted at 09:40:08

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忘却野 @Bookyakuno

16年6月2日

発想が面白い

簡単なビル街の作り方【Blenderのチュートリアルをやってみる】:プチ3DCGモデラーの毎日モデリング - ブロマガ
ch.nicovideo.jp/Arasen/blomaga...

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posted at 10:53:39

ぬるぽん @nullpodesu

16年6月2日

デヴグランツにやってることを色々送ってみてはいるものの、返信は一度も無いのですw
UE4製のVRコンテンツ作ったのに(ぁ
「くっ、HTC Viveさえあればッ」「……力が欲しいか?」 UE4開発者必見、無料でViveがもらえる制度 panora.tokyo/8445/

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posted at 11:05:24

ババーン @rarihoma

16年6月2日

MyBlueprints パネルにて Shift を押しながら矢印クリックでツリーが子階層以下全展開される機能が追加された。……が、現状 Event Graph などにフォーカスを合わせるとツリーが全展開されるのであんま意味ない、というかこの挙動は正しいのか? #UE4Study

タグ: UE4Study

posted at 11:24:50

salfa @salfanic

16年6月2日

こりゃキノコさん超えちゃったなー

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posted at 11:27:34

野生の男 @yasei_no_otoko

16年6月2日

@universal_DXS 普通の新卒PGはゲーム完成させてないしゲームエンジンアーキテクチャとかの技術書読んでないんやで…社会に出て学んだ中で一番のことは「俺程度でも案外イケるやん」ということ

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posted at 12:52:19

る @noume_ri

16年6月2日

@salfanic 青い…青いのうお前様よ! 顔面の角度で四苦八苦する程度で超えたとは片腹痛い…。そこはまだ動きでさえない、立体の理解の入り口でしかないのじゃぞ

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posted at 13:22:48

すらなき @thesura

16年6月2日

金属光沢のあるキャラクターのカラーリングを途中から変えてくれと言われたときの抗議に使ったもの。デジタルだと簡単に色を変えられると思われてるか平気で言ってくるね。 pic.twitter.com/vY6mz6lpgg

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posted at 14:17:40

㊥Maruchu @Maruchu

16年6月2日

HAL研のプログラムコンテストの問題はいい...。 やってみたくなる...。
www.hallab.co.jp/progcon/2015/q...
www.hallab.co.jp/progcon/2013/q...

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posted at 15:38:44

㊥Maruchu @Maruchu

16年6月2日

@Maruchu 2005年の橋渡しや2007年のクロスワードは良い問題よねー。 書かれてないけど、橋渡しでは途中で2本 橋が消えるという追加のお題があったはず。 いろんな学校でやってみてもらいたい。
www.hallab.co.jp/progcon/

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posted at 15:41:28

NHG:中の人げぇみんぐ @NakanohitoGamin

16年6月2日

高レベル過ぎるオーバーウォッチのトレーサーコスプレ pic.twitter.com/dcpquXkqfx

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posted at 15:58:21

野生の男 @yasei_no_otoko

16年6月2日

Adobe CCはCS3~CS6のユーザーには初年度50%オフというアメもあったから移行が結構早く進んだけどUnityはそういうのやらないのかな。買い切りユーザーにとって得と思える価格設定じゃないから契約してないだけなのに買い切り版を無くせばサブスクが増えると思ってるなら末期

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posted at 16:29:59

紅樹 @kurenainoki

16年6月2日

なんだったかな 成功するゲームだったかなんだかで"1つの動作で多彩なステージを攻略させる"か"多彩な動作で1つのステージを攻略させる"ことが大事で"多彩な動作で多彩なステージを攻略させようとする"のは危険みたいな話がどっかであったな

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posted at 17:32:32

Live2D @Live2D

16年6月2日

Live2Dスタッフブログ♪ : 【非プログラマ対象】UnityでLive2Dの売り子アプリを、コードを触らずに作る staff.live2d.com/archives/55516...

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posted at 18:44:21

高坂 @t_takasaka

16年6月2日

《時空之門》Chronos Gate 遊戲宣傳片(加長版) youtu.be/rLTjc-H-A2E @YouTubeさんから

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posted at 19:09:07

F(えふ)日曜 東P16ab @F_TSF

16年6月2日

原作:F、作画:栗餅ちづるのTSFエロ漫画「僕はサキュバス?」33P
中15Pのサンプル
twitter.com/F_TSF/status/7...
twitter.com/F_TSF/status/7...
twitter.com/F_TSF/status/7...
twitter.com/F_TSF/status/7...

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posted at 20:58:29

シケモクMK @shikemokumk

16年6月2日

新しい作品が追加されました!
『Go★to★Co-Edo』
このゲームは主人公の茅場 町子(かやば まちこ)が”茅場町駅からコワーキングスペース茅場町
tyranobase.com/games/show/112
#ティラノゲームフェス2016 pic.twitter.com/4ByRZQiPUc

タグ: ティラノゲームフェス2016

posted at 21:12:33

alwei @aizen76

16年6月2日

アキバズビート。2DイラストはLive2Dっぽい。しかしアキバズトリップらしさがなくなってしまった…
『AKIBA'S BEAT 』コンセプトトレーラー youtu.be/Fl3dF_M-YQ4 @YouTubeさんから

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posted at 21:37:30

東ゲ部 @ProposerTogebu

16年6月2日

Go★to★Co-Edo|ティラノゲームフェス参加作品 tyranobase.com/games/show/112 #TyranoGameFes2016
いつも利用させていただいているCo-Edoのスタッフさんが、初ティラノビルダーで作ったゲームです!是非遊んでみてください!w #東ゲ部

タグ: TyranoGameFes2016 東ゲ部

posted at 21:40:23

東ゲ部 @ProposerTogebu

16年6月2日

なお、プレイした感想や、気になることとか、見つけてしまったバグとか(←←)がありましたら、作者の @cyarioka さんか#東ゲ部 運用アカウントのこちらまで、よろしくお願いします!w
twitter.com/ProposerTogebu...

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posted at 21:52:37

alwei @aizen76

16年6月2日

と、思ったらAltキードラッグで普通に複数スプラインを伸ばすことができましたね…これでパスアニメ(モーションパス)が普通に実現できそうだ。映像制作では特に役立つ。#UE4 #UE4Study pic.twitter.com/3MZyh6fxzL

タグ: UE4 UE4Study

posted at 23:17:59

非公開

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