栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2016年06月13日(月)
@kurisaka_konabe 東ゲ部でこんな企画やる予定なんですけど、こなべさんゲーム持ち寄る側で参加しませんか?コミケの時期にやれば関西の方々も巻き込めるかな?と思っているのですが。 twitter.com/ProposerTogebu...
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posted at 00:28:00
今日のもくもく会で作った冒頭のコミックイベントシーン・・・。コマごとに一時停止します。初めてシーケンサー使ってみた。細かいところはまだ問題あるけどだいたい土台は出来たので満足・・!。#東ゲ部 pic.twitter.com/j1jyvG4hBR
タグ: 東ゲ部
posted at 00:34:12
@kurisaka_konabe おーありがたいです!開催日に関してですが、希望はありますか?こちらにはコミケ 3 日目である 8/14 (日) に合わせて来られる感じでしょうか…?まだ結構先の話なので、分かる範囲で答えていただければ幸いです。
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posted at 00:52:20
まあ俺の締め切りはともかく、単純にゲーム制作部部長が作ったゲームやりたいよねっていう気持ちが以前からあってパンダさんとウサギさんを巻き込んだ。こなべさんのゲームジャム提出作ならプレイしたことがあるけど、ユニティちゃんが走るゲームをやったのがもう 2 年前の出来事だった…。
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posted at 01:30:03
「 Live2Dで なめらかに動く女の子がカワイイ!!みんなもやろう!! 」
無料ノベルゲーム「イチャイチャ探索 ラブたん!」をプレイしたよ。@tyranobase tyranobase.com/games/show/21 #ティラノゲームフェス参加作品
・・と自分を売る
タグ: ティラノゲームフェス参加作品
posted at 08:55:28
加藤公一, 가토우 기미카즈(はむかず) @hamukazu
FXに限らない投資詐欺に関する詳しい説明。ここまで詳しく説明しないと納得出来ない人がいるから説明してくれてるんだろうけど、分からない人が多いからこういう詐欺が成り立つんだろうね。
logmi.jp/147984
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posted at 10:56:49
「第2回 Unreal Engine 4 Tokyo Meetup #UETokyo まとめ。」をトゥギャりました。 togetter.com/li/986901
タグ: UETokyo
posted at 11:49:48
alive2016にはFaceRigのHolotechStudios社様と共同での展示となりました。
また現在Live2D社様に確認中ですが、他の方のオリジナルFaceRigアバターを希望者がいれば同じく展示して良いか確認中です。
許可が出たら、希望者を募ります。
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posted at 12:21:16
依頼などの指示を受諾しました的意味合いで
「了解しました」ってめっちゃ便利なのよね
なんとなく共通概念的にこのあと動作します的意味が含まれてる感がある
「納得」とか「承知」だと
指示は理解したけど実行まで受け付けてるかなんとなくはっきりしない感が残る
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posted at 12:43:59
非公開
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posted at xx:xx:xx
I/O7月号で月末発売のLive2D本の内容をちょっとだけ先読みできちゃいます!気になる方はぜひ~~! twitter.com/kohgaku/status...
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posted at 16:14:05
JumpGun!@10/14仙台インディ @JumpGun_JP
TeamHiropon、BitSummit 4thにJumpGun!で出展申込を行いましたが、
今年は落選しました…。他の展示会出展も視野に入れつつ、開発自体は継続していきますので、
引き続き応援頂けましたらと思います!#jumpgun
タグ: jumpgun
posted at 18:46:00
メカニズムでLive2D制御頑張っているのだけど
mtnでの制御がわりとメカニズムと合ってない気がする
外人さんが公演してたのもなんかmtnつかわずに制御してた気がするし
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posted at 18:50:33
BitSummit落選は残念ですが、今まで何年も展示させて頂いたのでありがとうと言いたいです。いろんな方と知り合いにもなれましたし。周りのゲームのレベルも上がっているし、落ちたことで逆に気合が入りました。今年は一般参加で現地に遊びにいきまーす!
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posted at 18:58:10
【コラボプロジェクト】「第1弾企画10回目」今回は「上体」という前後の動きを徹底解析していきます! 夢のコラボプロジェクト : 「第1弾企画」⑩体を前後に動かす上体の作り方 dream.live2d.com/archives/41153...
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posted at 19:00:26
話題の学校アセットですが、何も考えずにUnity5に持ってきてシェーダーをStandardに変えて、Color SpaceをLineraにしてBakeするとこうなります。(続く)
twitter.com/AssetStore_JP/... pic.twitter.com/y0nQ7QNu1w
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posted at 19:03:03
C90.zip内のLAppModel.csにあったバグを修正しました。
【非プログラマ対象】UnityでLive2Dの売り子アプリを、コードを触らずに作る - Live2Dスタッフブログ♪ staff.live2d.com/archives/55516...
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posted at 20:08:29
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
ある意味、すっごくわかりやすい求人募集だ。今、次世代リアルタイムをやるエンジニアに求められるスキルリストが網羅されてる。
twitter.com/junyash/status...
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posted at 21:15:05
alwei@お絵描き用裏アカウント @aizen76paint
新キャラのデザインラフ。一応名前も決めたので、このままモデリングする予定。詳細は作りながら考える。 pic.twitter.com/t1viht1WzL
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posted at 22:04:05