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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2016年07月06日(水)

神吉李花☪️ @rikak

16年7月6日

本日のGrayちゃんLive2DモデルWIP pic.twitter.com/WduRI3ImMN

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posted at 00:08:51

n @NKDTR

16年7月6日

季節限定ガチャから出るタイプのプロ生ちゃん Φ(. . ) pic.twitter.com/cgBkM7R1HJ

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posted at 00:14:18

くろさわ @kurosaurus

16年7月6日

基本ほったらかしだったり、プロジェクトの説明がおざなりなところはわりとあるあるだったw
高卒で絵が描けるという採用理由でキャラデザやりたいって言ってる子にいきなりMayaの自習をさせるのはあまりないかなあ…

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posted at 00:21:03

tatsu2 @tatsu2

16年7月6日

瞳のハイライト回転を「一周以上」するタイプは結構久しぶり。ハチクロ、迷い猫という前例はあるんだけども(詳しくは「ハイライト回転」タグのログ参照)。

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posted at 01:16:07

tatsu2 @tatsu2

16年7月6日

@tsurezurenotes リアルな表現を求める方には『ハイスクール・フリート』12話のハイライト回転がオススメです。動きの中で光源が変化し、左右で回転方向が逆というリアリティ。『NEW GAME!』は比喩表現に重きが置かれているので、光源は「未来」ですな。

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posted at 01:29:16

白沢飾音 @ShirasawaKazane

16年7月6日

newgame観てると当時の自分を思い出して笑えるw 18で私も業界で働いてたしなぁ

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posted at 01:52:23

ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku

16年7月6日

@kurisaka_konabe すごいニッチなタグが存在した事をご報告します。→ #ハイライト回転

タグ: ハイライト回転

posted at 02:13:27

ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku

16年7月6日

簡単に髪の毛ポリを作ろう!(メタセコイア) ch.nicovideo.jp/saba_npp/bloma... #blomaga

タグ: blomaga

posted at 07:22:49

手動人形 @Manualmaton

16年7月6日

【悲報】みずほのデスマ現場、ガチで監獄並だった。末端は7次受けで時給900円 : IT速報
blog.livedoor.jp/itsoku/archive...
上層部に下の惨状は届かず、マスメディアも報道しないという点で現代のインパール。2~3年前からヤバいと言われてたのが吹き出てきましたか……。

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posted at 07:53:54

佐藤 @sigeosato

16年7月6日

このバックならまぁ2.8で深度足りる可能性はあるし、ストロボ焚くならシンクロ速度くらいの方がいいのではとは思うけど顔でスポット測光取って肌を綺麗に出す意図ならこのわけのわからない露出バーグラフにも納得出来る pic.twitter.com/kU7rWGczJ6

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posted at 07:56:17

たかしすきー @takashiski

16年7月6日

“日本語版では、モバイルVRアプリの開発と、MikuMikuDanceモデルデータをブラウザ上で扱う方法についての解説を巻末付録として収録しました。” / “O'Reilly Japan - 初めてのThree.js 第2版” htn.to/HjCfDDZ

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posted at 08:15:12

@IHayato

16年7月6日

いい記事。/「目標を持たないヤツは休めないぞ」と言っていた先輩の話。 bit.ly/29Mvh3X

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posted at 08:29:24

山田ゆこ@クリエポお疲れ様でした @yamada_yuco

16年7月6日

私んとこはあれだよ、仕事できるほどLive2D使えてないの でもやる気はあるの、真面目にできるの、あと基本的な絵心もある…という方、遠隔でもいきなり実戦で教えるので連絡待ってる(長期)

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posted at 10:57:06

salfa @salfanic

16年7月6日

そういえば技術者向けのイベント行ったら参加者の大半がおっさんだったのに、
この前のalive 2016行ったら若い女の子がいっぱいいて世界の違いを感じました

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posted at 11:02:01

salfa @salfanic

16年7月6日

「人間の肘関節は内方向にしか曲がらない。つまり、屈曲(くっきょく)しかできない。しかし若い女性の場合、肘をピンと伸ばしたとき、若干ではあるが外方向に曲がることがある。この現象を解剖学用語では肘の過伸展(かしんてん)と呼び、女性らしさを表現できる動きといえる。」
なるほどにゃあ

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posted at 11:15:11

尾野(しっぽ) @tail_y

16年7月6日

小野ほりでいさんは、今回の記事が最も喜ばれる読者とクライアント層の知識レベルに合わせて描いてるだろうからその意味では凄い洞察力だと思う。

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posted at 12:39:14

神吉李花☪️ @rikak

16年7月6日

散々言われているかもだけど、「人はこう考えるだろう」とか「流行の表現」とかの研究を積み重ねつつも、得られた知見自体にはに振り回されずに「こういうものが描きたい!」っていうのを素直に真っすぐに描けばそれが一番届くんだな。おえかきたのしす…。

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posted at 13:50:31

n @NKDTR

16年7月6日

昨日はよく描いた(-w-)

これだという絵柄が持てるといいなあ。
手癖ならけっこうあると思うんだけど(自分ではよくわからない) pic.twitter.com/ssY6dDkgSM

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posted at 13:59:20

タスク管理パートナー @BizLibrary2012

16年7月6日

今日も13時~22時でオープン。
Audibleで『ハリーポッターと賢者の石』を聞いたらものすごく面白くて今更ながらにはまってしまいました。Audibleのリリースが追い付いていないので本を読もうか検討中。
#ビズライブラリー(bizlibrary.info)

タグ: ビズライブラリー

posted at 14:02:54

野生の男 @yasei_no_otoko

16年7月6日

@k0rin 家財便という便利な物が…

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posted at 15:46:39

ichijo @Takaaki_Ichijo

16年7月6日

@kurisaka_konabe どもです!結局別のところに来てしまいました; 次に大阪来るときは思い出すようにします。

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posted at 16:39:11

@tyuudoku777

16年7月6日

東京の時にはなかったうちわが追加されてる! twitter.com/kurisaka_konab...

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posted at 16:43:50

竹やなぎ @bamb00_take

16年7月6日

全身のLive2Dモデルで前後に歩く動作を作るやり方を思いついたので、うちのトルペちゃんに歩いてもらいました。もっとうまいやり方歩きがしますがひとまずこれで歩いて見えそう。 #Live2D pic.twitter.com/SpE0cb3PKk

タグ: Live2D

posted at 19:07:27

ゆーひ @yuhi_as

16年7月6日

アニメのキャラクター、にんげんに比べて髪がふわふわしてるし目のハイライトがくるくる回る

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posted at 19:48:13

おぎまふ @ogimafu

16年7月6日

陰の段階数調整。あまり使いドコロはなさそうだけど pic.twitter.com/fV9i0wXuQL

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posted at 20:17:53

dragoner@2日目東イ14b @dragoner_JP

16年7月6日

今テレビ朝日でやってる話。中学時代に受けたイジメの復習のために、理系に進み、大学で化学を学び、化学メーカーに就職した男が、同窓会で皆殺しにする復讐を計画する話やってて、あまりに初志貫徹過ぎてて感動ストーリーになってる pic.twitter.com/y7AQahYTwh

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posted at 20:56:05

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

16年7月6日

live2Dを使ったノベルゲームの企画書描きます!参加登録しました! 16年07月24日 #関ゲ部 お絵描き会 (兼 Live2D会) atnd.org/events/79261 #atnd

タグ: atnd 関ゲ部

posted at 21:37:18

竹やなぎ @bamb00_take

16年7月6日

Live2Dまだまだいろんなことできそうだなぁ。ほかの人がやったことがないようなことがやりたいけど発想がアレ

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posted at 21:52:43

meka@Ex Machina @kikatyan

16年7月6日

シナリオロミオだから大分こうアレ

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posted at 23:03:39

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