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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2018年11月08日(木)

スミオ(SUMIO) @tempkinder

18年11月8日

ということで効果はあります。ただ、Quality Switchを使っているMaterialのみで効果があるので、Quality Swithを使っていない場合は特別な効果はありません。Quality Swithを使うとなると。。モバイルなどハードウェアのスケーラビリティが著しいもの?? みんなどれくらい使っているのだろうか??

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posted at 01:21:34

こりん@VR @korinVR

18年11月8日

冷蔵庫にストックしてある食材という概念について考えています pic.twitter.com/HbYUdCJ2rh

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posted at 01:25:22

アズマリム @azuma_lim

18年11月8日

センパイ。急にびっくりさせちゃうと思うんですけどごめんなさい。
アズリムは今、ママと一生懸命、センパイたちに喜んでもらえることをしたいって考えたり、一緒に楽しいことをしたいって気持ちでがんばってきました。
でも最近、こんさる?とか会社?の人がきて、どこかの学園に入れようとしたり、

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posted at 01:47:09

bekotaizi(ベコタイジ)@7月3 @bekotaizi

18年11月8日

ゲーム開発者に言ってはいけない言葉ランキング

三位 コレUnity製っすか?
二位 コレ何が面白いの?

一位 いつリリースしますか??

嘘です🤥今思いつきました🙄

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posted at 06:13:04

るちかポーズ @ruchikapose

18年11月8日

🌟おしらせ🌟
回転台を購入したので、小物のマルチアングル資料を用意しやすくなりました!✨

動画はヘッドホンを3つのアングルからぐるっと試し撮りです🎧

#るちかポーズ
#作画資料 pic.twitter.com/fvfpIyiZpw

タグ: るちかポーズ 作画資料

posted at 09:52:41

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黒河優介(YusukeKurokawa) @wotakuro

18年11月8日

ガチャは“推しとのハワイ旅行”を妄想して回す! ──5万円が10分で消費される世界。ソーシャルゲームの沼で暮らす、重課金兵女性たちのセキララトーク news.denfaminicogamer.jp/interview/1811...
ボリュームある話だった。そしてパワーワードが沢山あった…

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posted at 10:52:21

るちかポーズ @ruchikapose

18年11月8日

脚のパースの参考になるかなと思い縞ニーソをお迎えしました💜✨
黒いテープはおおよその真ん中です。参考にどうぞ! pic.twitter.com/9vJMnyIx3M

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posted at 11:01:54

るちかポーズ @ruchikapose

18年11月8日

曲げた時の奥行きのパースとかわかりやすいんじゃないかなと思います🌟 pic.twitter.com/70RVysUx1Z

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posted at 11:04:13

カワナミ @kw_nmnm

18年11月8日

初代スマブラの発売日ワイの誕生日やんけ…

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posted at 11:18:36

るちかポーズ @ruchikapose

18年11月8日

しゃがんで曲げた時なんかの肉が潰れた時のパースあたりもわかりやすいんじゃないかなと思います。

※ちゃんとした撮影はまだ時期未定です💦 pic.twitter.com/C9TyFmsKyH

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posted at 11:22:41

alwei @aizen76

18年11月8日

これ最近同じ質問があってMayaで出来るけと、UE4で出来ないの?と。
エディタービューポート内でマウス右ボタン押しながら、ZとCキーを押し続けてみるとおよそ近いことが出来ます。 twitter.com/ryowaks/status...

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posted at 11:41:12

なん @tarava777

18年11月8日

アンリアルやってない方にもぜひ読んでほしい。技術的にはすでにあるものですが、その応用法やワークフローを実践してしまう発想と決断力がすごい、いや凄まじい。そして楽しい twitter.com/UnrealEngineJP...

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posted at 11:42:10

なん @tarava777

18年11月8日

音楽やスポーツで顕著で、大して苦労もなく資質で習得してしまった技能を入門者に教えることはできません。できなかったひとが必死で習得した技能や知見こそ、より多数の入門者を引っ張り上げることができると思います twitter.com/GOROman/status...

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posted at 11:58:02

よー清水 @you629

18年11月8日

ipad版 クリスタがすごい!僕のクリスタ技法書のブラシが全部使えるし、Bluetoothキーボードでショートカットも使える!procreate と違って調整レイヤーが消滅しないのも素晴らしい。 pic.twitter.com/yz7iOYCQnl

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posted at 12:23:31

狐古さやか @kitunekosayaka

18年11月8日

サドルが高い位置にあるタイプの自転車を乗る時はこんな感じで乗り降りすると良いぞ!下記の自転車漫画読みたい人はこっちからどうじょー→www.pixiv.net/user/104581/se... pic.twitter.com/V81LO3HUUr

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posted at 12:24:49

がねーしゃ@なんもわからん… @Ganeesya

18年11月8日

Live2D on ZGameEditor youtu.be/1fTrWhJ5HMA @YouTubeさんから
こんなのがあったのか

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posted at 13:02:20

izm @izm

18年11月8日

アマゾンプライム
・高慢と偏見とゾンビ
・ハードコアヘンリー

ネットフリックス
・伊藤計劃3部作
・実写人狼(韓国映画)

あたりがあるので、時間を作って見ておきたい

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posted at 13:23:54

Live2D 開発チーム (Dev Te @live2d_dev

18年11月8日

開発アシスタントのくぼ太です。Euclidの開発にはQtを用いていますが、まだまだ日本語ドキュメントが少ないため日々英語と格闘しております。最近まで気合で訳していたのですがブラウザにプラグインを入れればサクサク訳せるではないですか……。便利ツールを上手く活用していきたいですね!

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posted at 14:16:37

chokudai(高橋 直大) @chokudai

18年11月8日

アズリムちゃん騒動で、「キャラクターの中の人が、その人格を人質にとって経営陣に要求をするの、だいぶ怖いなあ」って視点で最初に見てしまい、自分も経営側の人間なんだなあと感じている。多分雇用契約上はアズリムちゃん相当なやらかしをしちゃってるわけで、どうなるかは結構心配。

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posted at 15:38:08

非公開

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ゆーひ @yuhi_as

18年11月8日

契約違反あたりの話は置いておいても、「リスクを感じさせた」時点で経営側はリスク要因を減らすよう動かざるを得ないから、普通の仕事と違って契約先が基本1本だけのVは交渉戦略難しいなって思う

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posted at 16:46:34

おばた @obaatsu

18年11月8日

関西で大人だけの将棋教室に通いたいって人いないですかね…
弊社オフィスに先生を呼んで開こうと思ってますが

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posted at 16:47:59

バンタンゲームアカデミー 大阪校【公式】 @VantanGameOsaka

18年11月8日

ゲームクリエイターの稲船敬二様に在校生の作品に対して、ご意見をいただきに行ってきました❗️
プレゼンした在校生の憧れの人物が稲船様ということもあり、緊張は隠せませんでしたがとても勉強になるご意見をいただくことができました✨
@comcept_jp #ゲーム #バンタン #稲船敬二 pic.twitter.com/3UL0VIutjQ

タグ: ゲーム バンタン 稲船敬二

posted at 17:43:49

服部昇大/映子さん9巻発売! @hattorixxx

18年11月8日

邦キチ!映子さんseason2。ブルーハーツをテーマにしたオムニバス映画「ブルーハーツが聴こえる」収録、井口昇監督作『ラブレター』です。 pic.twitter.com/bsQxZMjc3u

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posted at 18:43:21

ザバイオーネ @z_zabaglione

18年11月8日

着物でダンスという新ジャンル(きっと既にいるんだろうなw) #Vカツ pic.twitter.com/MJClNvyCLD

タグ: Vカツ

posted at 18:52:34

Live2D @Live2D

18年11月8日

昨年のalive(イベント)では、個人クリエイターはLive2Dをどう活用すべきかをテーマに「ネット絵描きのためのLive2D」というセッションが行われました。趣味や商業の現場でLive2D制作を行うモーセル様( @mxsxrxx)によるクリエイター必聴の内容をぜひご覧ください。youtu.be/JGTzuuZBpVo pic.twitter.com/ue6SgObAXT

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posted at 19:02:30

なこ @7__naco

18年11月8日

今日の定期配信も本当に楽しかった☺️💗
4万人もおめでとう!✨#りりあーと pic.twitter.com/UULRozMNpy

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posted at 19:03:28

alwei @aizen76

18年11月8日

UE4でのAndroid開発…4.20で更に複雑になって、初心者殺しになってるな…正直僕でも混乱する。

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posted at 19:15:17

墨崎達哉 @T_Sumisaki

18年11月8日

続きを書きました。PixelStreamingのPlayerのカスタマイズ入門です

UE4 PixelStreamingの手引き(UIカスタマイズ編) qiita.com/T_Sumisaki/ite...

#UE4 #UE4Study

タグ: UE4 UE4Study

posted at 20:00:59

野生の男 @yasei_no_otoko

18年11月8日

Qiita怪文書の人、怪文書を書くだけじゃなくコメント欄でわざわざ指摘してくれてる人を意味不明な日本語のまま煽り散らしてて態度まで悪かったからBANも已む無しだったけど、記事削除でその部分が見られなくなっているのでQiitaが個人に強権発動したみたいな話が出てきてるの地獄だなー

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posted at 20:08:22

alwei @aizen76

18年11月8日

可視性やカリングによる最適化についてだけをまとめたドキュメントが増えてる!描画最適化のために必須な情報がいっぱい!#UE4
docs.unrealengine.com/en-us/Engine/R...
docs.unrealengine.com/en-us/Engine/R...
docs.unrealengine.com/en-us/Engine/R...
docs.unrealengine.com/en-us/Engine/R...
docs.unrealengine.com/en-us/Engine/R...

タグ: UE4

posted at 20:16:30

GOROman @GOROman

18年11月8日

スタジオ無しで長期的にローコストで運営できるコンセプトでAniCastは産まれたんでご安心ください twitter.com/atw01/status/1...

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posted at 22:00:36

GOROman @GOROman

18年11月8日

VRで握手をして人生狂った方の事例です。
ご査収ください。

www.famitsu.com/guc/blog/shin/... pic.twitter.com/vg7sRqqV8j

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posted at 22:55:54

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

18年11月8日

#いいおっぱいの日
2枚目と3枚目は作画資料写真集に入ってる未公開分_(⌒(_'ω' )_
2枚目と3枚目、足の位置はいっしょです!資料にどーぞ

▼大きいサイズで100枚↑収録なBOOTH
ruchicurry.booth.pm/items/617371 pic.twitter.com/I6RDQ8zB06

タグ: いいおっぱいの日

posted at 23:10:36

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

18年11月8日

人の絵柄で推しが見たすぎて勝手に知人の絵柄に似せて捏造した(笑) たのしかった pic.twitter.com/NuNDUjM32g

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posted at 23:30:35

シンダ @deadfactory

18年11月8日

VRM、どんなモデルでもTポーズかつボーンの回転をゼロにしてくれるのでとにかくモーションキャプチャで使いやすいのヨ

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posted at 23:44:21

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

18年11月8日

"制服で"だと思っていたんですが、特に制服でという指定はありませんでしたね
自分の中で他のリクエストとごっちゃになってたみたいです

▼プリーツスカート
twitter.com/ruchikapose/st...

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posted at 23:56:30

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