栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2018年11月07日(水)
Shotaro Chida | Proj @shiiita13
インプットの仕方で今までで最も効率的だったのは、『同じジャンルの本』を『1日』で『7, 8冊読む』です。同じ論調のところは基本流し読みできるし、インプットを短期間にする分、自分の中に落とし込んだ1週間後くらいに良質なアウトプットが出来る。今1番自分に必要なジャンルを選ぶのがポイント。
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posted at 00:42:29
結構バズったので、AIによる自動着色の現状とその使い方についてまとめた~~人工知能技術の衝撃~~ - Togetter togetter.com/li/1283837 @togetter_jpさんから
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posted at 00:59:23
色々忙しくてなかなか時間が取れないけど、明日は金曜だね!もう少しだ!
え?金曜だよ、実質金曜。わかった? pic.twitter.com/XR8aTOlFhR
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posted at 01:11:30
世の中は勉強してない人に厳しくて置いていかれるのは勉強してなかった自業自得って風潮があるけど、勉強していた分野がたまたま日の目を見なくて無になってしまったって人もいるから優しくしてあげような。
なぁ、そうだろ!Flash!!
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posted at 02:12:46
娘が「これに行きたい」つってるんで調べたけど、
子供を通わせるにはどこも遠いなあ
wonder.litalico.jp pic.twitter.com/EG8arlq2FP
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posted at 07:24:30
高まる“バ美肉”需要を実感 声が変われば人格も ローランド「VT-4」を試す
www.itmedia.co.jp/news/articles/... pic.twitter.com/C681A5sTwS
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posted at 08:05:03
社会、酷いコード書いてるのに俺よりも遥かに高い報酬をもらっている人をたくさん観測できてすごい。ただ生きていくだけなら、技術研鑽なんてしなくてもいいんだなーって思う。
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posted at 10:18:02
dragoner@2日目東イ14b @dragoner_JP
来年のコミケの一般参加が有料化するという話について、コミケカタログが販売されるようになった経緯や、当初から5000倍になった会場費など、有料化に関連した話を書いてみました。ご笑覧頂ければ嬉しいです → コミケ一般参加有料化が持つ意味(dragoner) - Y!ニュース news.yahoo.co.jp/byline/dragone...
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posted at 11:18:06
UTUTUYA@3D和風ホラーゲーム『ウ @SbbUtutuya
【告知】UnityAssetStoreにて、学校教室モデル『Japanese School Classroom』の販売を再開しました。
テクスチャ高解像度化や新規オブジェクトの追加等、パッケージサイズが倍になるほどの大型アップデートです。
一週間は20%オフの$20で購入できます!
#AssetStore #3dmodel
assetstore.unity.com/packages/3d/en... pic.twitter.com/yxnbAIDaZV
タグ: 3dmodel AssetStore
posted at 12:46:29
未だにレベルデザインの定義の話題でフルボッコにされたの根に持ってるけど、任天堂が今でも独自の解釈をしてて「お前任天堂にも同じ事言えんの?」っていう気持ちになってる。
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posted at 13:27:59
ワインやウイスキーを「水やアルコールに化学物質を加える」ことで作り出すという試み - GIGAZINE gigazine.net/news/20181107-... 一方、日本ではストロングゼロが流行していた
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posted at 13:48:44
ロックマン、鬼武者、デッドライジングを手掛けた、稲船敬二さんがCCOを務めるLEVEL5 comceptにお邪魔してきました!(学校から学生同伴という体)
UNDEFEATEDをプレイして頂いたり、業界での色々な話を聞かせて頂いたりと、とても貴重な体験が出来ました!
稲船さん貴重なお時間有難うございました! pic.twitter.com/8qNY4pmY9f
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posted at 16:39:37
suggest_activity_tweet という単語をミュート設定すると
他人のいいね がTLに流れて来なくなるという情報がTLに流れてきた。
該当単語でツイート検索すると、どうやら本当っぽいので、
とりあえず試してみるか
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posted at 16:44:43
【Live2D Creative Awards 過去受賞作品の紹介】
第1回目となる2014年度のグランプリ受賞作品🏆
タイトル:ディスタンス「Distance」
クリエーター:Yuan_Hさん(Jakarta, Indonesia)
▼YouTubeで視聴する📺
youtu.be/9ygiRds57r0
▼2014年度その他の受賞作品
www.live2d.com/ja/award2014_e... pic.twitter.com/Tn38kAHQqU
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posted at 18:00:39
皆さんアニメーションを作るときにリファレンスは撮りますか?アニメーターであれば、演技もある程度出来ないとですよね😆💨
カメラの前で演技やアクションをして動きを確認する時に注意するポイント5つをまとめてみました😆👍
演技についても少し触れています😎
ryowaks.com/quicktips-how-...
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posted at 18:24:43
プレビュー機能でマウスに合わせて耳がピクピクしてカワイイ!
どうやってやるのだろう。
フライングラビット - 2次マ nizima.com/item/detailliv... #2次マ #オリジナル #Live2D
posted at 18:52:42
新卒で入った会社が異世界な件 anond.hatelabo.jp/20181107032904
完全に異世界転生して草…これで後輩の美少女に囲まれたら完璧ですね
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posted at 19:39:52
スマホ認知症とかいうの、おれはスマホがなかった時は人から聞いたことや今日の予定や買い物や仕事の手順を全て手帳に書き込んでいたので、手帳認知症だったということになるよな。バカバカしい。
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posted at 19:50:36
「VRM持ち込み配信」って名前わかりやすくてよい!
ミラティブが「VRM持ち込み配信」を開始、ゲームキャラがユーザーと交流 - Mogura VR www.moguravr.com/mirrativ-vrm/
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posted at 19:57:27
(´-ω-`)iPad Proの新型はやっぱいらないかな。1Tモデルしかメモリが6Gじゃ無いみたいだし。
今のiPad Pro でもこのくらい描けるし。
同じ20万ならcintiq proとかモバスタ買った方が仕事にもつかえるし。 pic.twitter.com/fpPi5cuLM3
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posted at 23:04:45
非公開
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posted at xx:xx:xx
UE4で完全に機能をBPコンポーネントとBPインターフェースを使って分離させている設計を見ると、すごく勉強になる…完全に抽象化されているので、既存BPクラスに組込むのが容易。
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posted at 23:31:29
風疹の流行をなくさなければいけない理由はシンプル。私のような障害者が生まれるからです。耳が聞こえない、目が見えづらい、おそらく一生このままです。風疹の恐ろしさを我が身を持って知りました。だからこそ防ぎたい。次世代の子供たちには同じ思いをさせたくない。防げる病気なのだから。
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posted at 23:50:13