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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2018年12月15日(土)

さんかくやま @sankakuyama

18年12月15日

竹取物語の時代になぜ空にある月が国のある大地という発想に至れたのか謎

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posted at 08:37:59

こりん@VR @korinVR

18年12月15日

@yasei_no_otoko アラスカを荒らすか

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posted at 09:40:58

まくるめ @MAMAAAAU

18年12月15日

日本人ってわりと「あいつばっかり得しやがって」「楽しやがって」ってメンタリティが強いから、逆に「おいしい思いをするほう」に強引にでも巻き込んじゃえばスッと黙るんですよ。まいないが必要。詫び石システムが必要。でも欧米風教育を受けて変な建前を仕込まれたインテリにはそれがわからない。

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posted at 10:40:27

非公開

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みくろぺえじ @micropage_kuro

18年12月15日

C95新刊「JC痴漢で性教育2」書店予約始まってます!よろしくお願いします。えろいサンプルはリンク先にて。
🐯ec.toranoana.jp/tora_r/ec/item...
🍈www.melonbooks.co.jp/detail/detail.... pic.twitter.com/YybAHttR2R

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posted at 11:51:28

る @noume_ri

18年12月15日

参加登録しました! 19年01月06日(日) #関ゲ部 新年 お絵描き会 兼 Live2D会 atnd.org/events/102649 #atnd

最近続けている顔のスケッチについてコツとか紹介できるかも

タグ: atnd 関ゲ部

posted at 11:57:55

山田ゆこ@クリエポお疲れ様でした @yamada_yuco

18年12月15日

なんとなくまとめてみた
⚡️ 「おにぎりの歩み」(作成者: @halchoka

twitter.com/i/moments/1073...

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posted at 14:46:53

なん @tarava777

18年12月15日

ベテランを自認する方が時折、過酷な労働実態や待遇への不満について「甘えるな!」とお怒りになっていることがありますが「甘えているのはどちらですか?」って返しましょうね。まさにそれが日本における失われた25年を生み出した原因ですので

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posted at 15:11:55

n @NKDTR

18年12月15日

きのこ敗北してた pic.twitter.com/vKBtPN1f0D

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posted at 16:11:42

こりん@VR @korinVR

18年12月15日

北区から帰宅。寒い。

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posted at 16:58:45

非公開

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posted at xx:xx:xx

海行(うみゆき) @_darger

18年12月15日

ハンターハンターだと念能力で掘り出し物見つけてたけど、メルカリがあれば、なんなら全部の出店の全部の商品を写真撮ってってフィー乗せてメルカリに掲載して、買い手が付いたヤツだけ買って送れば絶対儲かる。買い手がついてから仕入れに行ったらすでに売切れてた時はどうすんだとかの話はあるけど

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posted at 18:34:12

com04 @com04

18年12月15日

#UE4 でMaterialテスト : [UE4] Mecha shader W.I.P. youtu.be/TJclHbJT7eM YouTubeさんから

タグ: UE4

posted at 18:38:15

る @noume_ri

18年12月15日

グレースケールのテクスチャをそのままMetallicとしてぶっこむと当然白部分がテッカテカのメタルになると思うんだけど、それをLevelとかLowpassで抑えてそれっぽくすればいいんかな

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posted at 18:41:05

なん @tarava777

18年12月15日

PBRにしろ非PBRにしろ、シェーダー・レンダラーの特性を掴むには、パラメータをひとつだけ自分で動かして、結果を見比べること。一度にたくさん動かすから分からなくなる。複雑なものを複雑なまま捉えようとしてもうまくいきません

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posted at 19:06:55

カワナミ @kw_nmnm

18年12月15日

Facerigのジト目、笑顔のパラメータを-1,0,1にして1で笑顔変形・-1でジト目変形にすればジト目状態でも目パチできるかと〜
切り替えはモーション再生で作る必要があるかとは思いますが…

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posted at 19:51:14

ますく@KATASHRO+ @mask_3dcg

18年12月15日

これ3Dも一緒です。
地雷で就職のタイミング逃したり、他の案件逃す方が痛いので、無視しましょう。だめ絶対。 twitter.com/ppg_5623V/stat...

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posted at 21:30:09

itachin @itachin

18年12月15日

ブログ持ってないからアドカレは・・・って人はツイート連投してリンク張っても良いし、イラスト直リンでも良いと思いますよ。
この機会にブログ持って継続的にめぐちゃんの素晴らしさを綴るってのもアリ!w
#東雲めぐ
adventar.org/calendars/3049...

タグ: 東雲めぐ

posted at 21:44:01

Lim @MyungsooLim

18年12月15日

理想と現実の相克ってやはり乗り越えられない事ですね。何で私は森の中で歌ってる13歳ほどの小さくて可愛い無茶気な心を持つ不老不死(?)の女の子ではなくwww、ただの不細工な変態wおっさんなんですか!(。>﹏<。)...って馬鹿話してすみませんでした。(¯∇¯٥) pic.twitter.com/k2EUnFQLqb

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posted at 22:24:42

るちかポーズ @ruchikapose

18年12月15日

【作画資料動画】
👗衣装:巫女服🍡
回転してみたり、袖まわりの資料を想定して腕を曲げたりあげたりなど

#るちかポーズ #るちかパーツ
#るちか衣装資料
#るちか動画資料 pic.twitter.com/Fsm30EYvPW

タグ: るちかパーツ るちかポーズ るちか動画資料 るちか衣装資料

posted at 22:58:20

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

18年12月15日

最初Youtubeにあげてた資料用動画、あんまり反応無かったから需要無かったかなって思って 編集も時間かかるしなーとか思ってず〜っと更新してなかったんだよね
クロッキー会にて対面でこなべさんに「動画が良かった!」って伝えて貰ってから動画もまたやろっと✌️って気持ちになりました💪

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posted at 23:05:34

TeamKRAMA @TeamKrama

18年12月15日

【インディー部門1位達成!】本日Steamにて発売されたSeed of the Deadですが、全体で9位、インディー部門ではなんと1位を達成しました!
瞬間的な記録ではありますが、世界の名だたるゲームに混じりこの記録を達成できたのは本当に嬉しいです!応援してくれた皆様、本当にありがとうございました! pic.twitter.com/O6dxdEhs7n

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posted at 23:13:26

TeamKRAMA @TeamKrama

18年12月15日

@aizen76 プログラミングのできなかった自分が3年でゲームをリリースし、UE4のブループリントで世界1位を取ることが出来ました。
UE4と出会い、UE4の面白さを教えてくれたAlweiさんのおかげです!
ありがとうございました!

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posted at 23:32:40

よわい ( yowai ) @saburokusa40

18年12月15日

アバターの色がシンプルだなと感じたら、
カラーピッカーに、H(色相)、 S(彩度) B(明度)という項目があるので、
三つの項目全ての変化を加えてあげると、情報量がかなり増えます。

オクルージョン焼いて、それどうするのって思うかもしれませんが、
これは上記の明度情報を追加するためです。 pic.twitter.com/q5fM5cTNWx

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posted at 23:35:12

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