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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2019年01月19日(土)

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

19年1月19日

@kurisaka_konabe ちょうどさっきダウンロードしたところです!

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posted at 00:21:29

ばってりー @battery3223

19年1月19日

#るちかポーズ クロッキー二度目だけど普段描かないポーズの練習が出来てとても楽しい pic.twitter.com/HCCZY3gOUJ

タグ: るちかポーズ

posted at 00:21:49

ゆっ栗栖_日曜東ヨ40b_アンスリウム/ @yucchris22m

19年1月19日

今日も #るちかポーズ お邪魔させて頂きました。配信ありがとうございます!6枚描いたうち4枚PU
資料の方も買いました。
この丈のスカートだと、膝の高さが誤魔化しきかないので難しいんです pic.twitter.com/dPpMH1iMjj

タグ: るちかポーズ

posted at 00:22:39

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

19年1月19日

るちかと一緒にクロッキーする配信終わりました!
見て下さった方、一緒にお絵描きして下さった方、ありがとうございました!
次は明日か明後日(土日)の夜22時頃に元気があったらまたやります。
きてね💜
#るちかポーズ

▼アーカイブ 時間合わなかった方も描いてみてね💜
www.youtube.com/watch?v=i7nnPP... pic.twitter.com/KMlyJN8P7y

タグ: るちかポーズ

posted at 00:29:46

ヨシナ @konnkonnmirai

19年1月19日

コピー用紙に鉛筆というアナログ全開でまた参加させていただいた!!!!

#るちかポーズ pic.twitter.com/or7hMZRK4l

タグ: るちかポーズ

posted at 00:36:44

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

19年1月19日

ページめくりを超えるスマホをこする気持ちよさ。こういうのをずっと作りたかった気がする。圧倒的敗北感。『Florence』 itunes.apple.com/jp/app/florenc...

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posted at 01:23:59

VeLTiNA@GoToSeven.Ga @veltina_soft

19年1月19日

Undertaleのパクリと言われた新作|VeLTiNA @veltina_soft|note(ノート) note.mu/veltina/n/n2a6...

note使いだしました。

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posted at 06:46:46

MIRO @MobileHackerz

19年1月19日

エースコンバットやろうと思ってダウンロード待ちの間に超歌舞伎VR起動したら結局隅々まで眺めて時間が経ってしまった。作っておいて自分で言うのもなんだけどよく作ったというか(トータルのボリュームはもちろん少ないのだが)細かくよく作り込んでるよなあと感心してしまった😇

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posted at 11:15:33

城黒白 @taku_nishimu

19年1月19日

@haibaratou 一応ここほれチョコボの意図補足。
採取エリア内で数ヵ所タップでサンプリング、何かしらのヒント(苔のpHとか、成分的なの)をユーザーに与える→採取ポイントを決定。スプーンとかのアップグレードでサンプリング回数、ヒントの精度アップ。

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posted at 11:29:05

ぜる@。 ゚(゚ノ´Д`゚)ノ゚。 @zeru0303

19年1月19日

(´ー`)ふと気になって、去年1年間で仕事で作ったLive2D
のモデル数をザックリ数えてみたら100は楽にこえてたわ。
今年はどれくらい作る事になるのだろう。。
現時点では6体。

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posted at 11:45:06

カワナミ @kw_nmnm

19年1月19日

このようなことが実はCubismでもできたりする 皆さんもお手元のモデルでやってみると面白いですよ
docs.live2d.com/cubism-editor-... pic.twitter.com/N16XnDCkml

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posted at 11:48:15

alwei @aizen76

19年1月19日

@Kesomaru @kurisaka_konabe 僕は実質ドルフロ用端末…iPad Proでも絵を描きますが、紙やCintiq Proの方が圧倒的に描きやすいので。正直、iPad Proは持て余してます。

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posted at 12:27:03

こりん@VR @korinVR

19年1月19日

これはもしかしてジョークなのだろうかと考えているところです pic.twitter.com/KqC9Hi661D

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posted at 12:32:53

トライタム @traitam

19年1月19日

昨日参加したmeetupの記事書きました。5000字弱になっているのでゆっくり見るか、掻い摘んで読むと良いかもです。
勉強会主催者 Meetup 2019.01参加しました - ガレージ暮らしのトライタム traitam.hatenablog.com/entry/2019/01/... #はてなブログ

タグ: はてなブログ

posted at 13:29:57

tunacook @tunacook

19年1月19日

ひぐらしのなく頃によりもうみねこのなく頃にを実写化した方がいいと思うんだけどたぶん言ってるの私ぐらいしかいなさそう

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posted at 13:35:44

エクレア @Anna_botbot

19年1月19日

平成最後のセンター国語、「性転換美少女狐とお姫様の百合」とかいう超ド級の性癖投下して終わったの笑うでしょ。いたいけな高校生の性癖を歪めて何がしたいんだ出題者、いいぞもっとやれ pic.twitter.com/SlB9xhwtga

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posted at 14:57:40

なおたろー @naotaro0123

19年1月19日

変更されたショートカットまとめてる人いて助かった / Blender 2.8操作差分 wiki3.jp/blugjp/page/71

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posted at 17:19:20

吉村拓也【イラスト講座】 @hanari0716

19年1月19日

【パーカーの描き方】が

下手クソにならない方法。

その他のイラスト講座↓
www.pixiv.net/fanbox/creator... pic.twitter.com/8E1dkBqbgM

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posted at 19:14:38

がねーしゃ@なんもわからん… @Ganeesya

19年1月19日

【vmeets】自作Live2Dアバターを表示する方法 www.cg-method.com/entry/vmeets-l... @cg_methodさんから

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posted at 19:24:11

きゅぶんず @kyubuns

19年1月19日

そういや2018.3に上げた時にSerializeField付けたprivate変数が警告出るようになったのバグかと思ってたんだけど治る気配ないな > What's new in Unity 2018.3.2 - Unity unity3d.com/jp/unity/whats...

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posted at 19:27:32

Unity仙人 @lucifuges

19年1月19日

こないだ公式フォーラムで突っ込まれた時に、Unityの中の人が「仕様だし」とか言い出して全員が「何言ってんだお前?!」ってなったやつですね私覚えてます twitter.com/kyubuns/status...

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posted at 20:30:27

izm @izm

19年1月19日

僕はprivateを(付けられるときは明示的に)付けておきたい民族なので、この警告を出されると困る。

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posted at 20:35:58

salfa @salfanic

19年1月19日

[SerializeField]
private Hoge hoge = null;

が僕のジャスティス

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posted at 20:44:36

Batta@『狐のお嫁ちゃんと息子ちゃん @Poisoner_Batta

19年1月19日

漫画技法Tipsをいくら読んだところで、お前の漫画が良くなるとは限らない。それはTipsを書いた者の技法であって、お前の技法ではない。

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posted at 21:12:32

com04 @com04

19年1月19日

上げました。 : UE4でAIとビヘイビアツリーと-基礎- by com04 #ue4 #ue4osaka www.slideshare.net/com044/ue4ai SlideShareさんから

タグ: ue4 ue4osaka

posted at 21:27:38

みずりゅ@技術書典14「い16」で「会社 @MzRyuKa

19年1月19日

昨日参加した「勉強会主催者Meetup 2019.01」の参加レポートを書きました。

はてなブログに投稿しました
勉強会主催者Meetup 2019.01 に参加しました - みずりゅの自由帳 mzryuka.hatenablog.jp/entry/2019/01/...
#はてなブログ
#meetupmeetup

タグ: meetupmeetup はてなブログ

posted at 21:34:49

野生の男 @yasei_no_otoko

19年1月19日

Serialized Fieldで警告マジ…?(アセット由来の3桁超の警告を消すの面倒臭いので基本offマン)

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posted at 23:04:20

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