栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2019年07月18日(木)
真夜中の愚痴吐き😇
[経緯]
1.嫁ネロの最終再臨絵のlive2Dが流れてきてもやる。
2.RTも♡も押さずに「公式絵を使うのは流石にアウトじゃなかろうか」的な感想をぼやく(リプではなくツイート)
3.検索で突撃してきた宇宙人とエンカウント。
日本語通じないし私に訴えられても困るし疲れた💦💦
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posted at 02:44:37
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo
奨学金、会社のスタッフも返してるの一定の割合で居るようだし、数百万って大きな金額だなあと改めて思うと共に
僕は現役蹴って2浪した挙句、やっと引っかかった大学中退して、誘われたゲーム業界に就職したので、そんな僕に費用全部出してくれてた両親には感謝しか無いです、、、
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posted at 03:16:29
これ!!!!!
見ろ!!!!!!!
Unityのベクトルの解説
Vector Maths Unity Official Tutorials youtu.be/0gvPOLEBbqE @YouTubeより
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posted at 03:29:07
目から鱗。文明が滅んで学問を作り直すときにやることリストが増えた。
・10進数はやめて12進数か6進数にする
・1週間は6日にする
・数字と文字で同じ形を使わない
・時差は撤廃、世界標準時のみ使う
・左手系座標は法律で禁止する
・電流の向き
・円周率は半径に対する円周の比(New!) twitter.com/Kelangdbn/stat...
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posted at 08:27:49
非公開
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posted at xx:xx:xx
ちなみに、大学にも「俺のアイデアを聞いてくれ」という人が来ることがある。今までは一応話だけは聞いていたけど、やはり控えた方が良さそう。 twitter.com/marudashi7/sta...
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posted at 16:59:11
体験中声をかけずに触らないは本当に大事…。見回させようと思って、体験者の肩を持って身体を回そうとするアテンドの光景たまに見るけど、知らない人に(知ってる人でも)無断で身体に触れられるのってめっちゃ怖い…。
twitter.com/omeme_1231/sta...
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posted at 16:59:43
亡くなられた方がどれだけの、膨大で地道な時間を人知れずアニメに使ってきたか、のべ何万人何億人のひとの時間を豊かにしたか、ヒトの幸せの総量を増やしたか。そんな方々がなぜこんな苦しいつらい終わり方をしないといけないのか。
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posted at 17:50:55
宣伝許可もらったのとクレジット確認したので!
あにてれさんで有料配信してる短編アニメ「ようこそジャパリパーク」で一部のキャラクターのLive2Dモデルを制作させていただきました。
すきな子たち動かせて嬉しかった~~
ch.ani.tv/titles/712
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posted at 20:19:33
僕の事をゲーム開発者としてフォローしてくれる方意外と多いですが、最近は仕事に追われて何もアウトプットできてない..。そのうち映像演出とかブログにまとめますー
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posted at 21:11:10
「パクられた」だあ!? オレが頭ん中で思いついて温めてた設定とおんなじ内容の作品がどんだけ別の人の手で世に出ていったと思ってんだ。アイデアなんざいくらでも同時代に同じようなものを思いつく人がいるものなんだよ、形にして世に出した人が偉いんだ!
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posted at 21:23:35
OPTPiX SpriteStudio @spritestudio
繰り返しになりますが、#spritestudio は褒められると伸びるツールです。
タグ: spritestudio
posted at 22:48:26