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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2020年09月11日(金)

くろさわ @kurosaurus

20年9月11日

「クオリティが異常」驚異の2000万再生!「渋谷でゲームあるある再現」こだわりまくった撮影の裏側 www.buzzfeed.com/jp/harunayamaz... @hyamazaki26より

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posted at 00:56:42

こりん@VR @korinVR

20年9月11日

今日の収穫といえば Text Mesh Pro が文字の描画時にフォントアトラス動的に生成できるようになってたの知らなかった。テクスチャが埋まったらそれまでぽいけど、文字セット考えなくていいじゃんやったー。 tsubakit1.hateblo.jp/entry/2019/02/...

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posted at 01:57:27

yue @yueko__

20年9月11日

I can't sing but- ˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚ THANK YOUUU FOR 1000 SUBS aaaaaaa ??!11// pic.twitter.com/3hLmhjum3v

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posted at 04:50:26

GOROman @GOROman

20年9月11日

セグウェイ自体が姿勢制御しようとするので自分がセグウェイを信じて身を委ねないと人間とセグウェイがお互いバランス取ろうとフィードバックループして収束しないみたいな動きになってしまう twitter.com/masakatsu_/sta...

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posted at 09:48:45

yprops @yprops1

20年9月11日

vtube studio の口パラメータ調べてたら変な画像できた!
こんな顔したらこんな値になったよというもの。
facerigより範囲が広い?そうでもない?
MouthSmile<0.2の変顔は、鼻の下のばして口の端下げる感じ。
あくまで自分だけの結果なので他の方との差が知りたい所。デバイスはiPad Proです。 pic.twitter.com/1RZN24jRRy

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posted at 11:02:48

妹尾雄大 @senooyudai

20年9月11日

AppleはなぜiPadのUserAgentを

Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_4) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/13.1.2 Safari/605.1.15

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posted at 11:43:56

izm @izm

20年9月11日

ところで諸賢はお気付きだと思いますが僕は生年月日をインターネット公開情報にしていないし風船も飛ばない

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posted at 12:31:39

tomnir @tomnir

20年9月11日

そもそも「漫画を切り取ったスクショをアップするのがなぜダメなのか」という部分について「ネタバレだから」という理解をしてる気がするんだよな……著作権法の観点からすればむしろ「致命的なネタバレであっても引用と認められる使い方であれば合法」のほうが近いはず

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posted at 12:35:02

ひろはす@ゲーム開発情報発信 @hirohasusan

20年9月11日

Epicに学ぶ失敗する交渉術

・最初から喧嘩腰で挑む
・揉めた後に味方を募る
・奥の手を持たない

交渉術の本にやるなって書かれてたことばかりしてる…全部逆をやってればもう少し有利に進んでたのでは、良い反面教師になるなあ🤤

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posted at 12:55:04

かえるD | double jump.f @kaerusanu

20年9月11日

「面白そう」で「売れる」の問題解決は、「NO FLOP!」が良かったのでおすすめです。こちらは、実際の企画を現実にコストを低く試してみる話ですね。
twitter.com/kaerusanu/stat...

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posted at 13:18:09

神庭亮介 @kamba_ryosuke

20年9月11日

大英断。

「映画は有料で鑑賞していただくクローズドなメディア。テレビなどとは少し違うと考えております。作品と個人は別のもの。作品を守る判断をさせていただきました」

伊勢谷容疑者出演の映画『いのちの停車場』ノーカットで公開へ「作品を守る」 | ORICON NEWS www.oricon.co.jp/news/2171679/f...

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posted at 14:34:51

かまた @kamayuki_fs

20年9月11日

Unity部も #技術書典 に参加します!

コミケが中止になってしまってどこにも出せていなかったUnity逆引き&Tips集「UNIBOOK12」を #技術書典9 で初頒布!全6章 100ページくらいのボリュームです!
techbookfest.org/product/574495...

もくじはツリーで pic.twitter.com/7D63F9mqp1

タグ: 技術書典 技術書典9

posted at 15:15:51

ichijo @Takaaki_Ichijo

20年9月11日

キン肉マンに今起こっていること - 将来キングギドラになりたいとか言ってた人のブログ neora30.hatenablog.com/entry/2020/09/...

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posted at 16:10:46

Rwi @rwiiug

20年9月11日

ブログ更新!
「ゲーム内に組み込みOK」なフリーフォントをまとめた記事ができましたー!!!

ゲーム以外にもイラスト・漫画や動画など、広い用途で扱える可能性の高いフォント・配布サイトの紹介となります。よろしければ!👍
rwiiug.hatenablog.com/entry/font_mat...

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posted at 18:30:17

洋ナシ@土曜日 東V14b @younasi

20年9月11日

ノートにしたわ。

引用を知り、マンガの画像付き感想ツイートをちゃんと行おう。|男鹿梨衣子@Vtuberゲームライターおじさん #note note.com/riko_oga/n/n0d...

タグ: note

posted at 18:40:04

Live2D Creative Stud @live2dcs

20年9月11日

【デザイナー向け採用説明会】
9月29日(火)に、オンラインによるセミナー兼採用説明会を行います!
初心者~中級者向けの内容となっておりますので、Live2D未経験の方も是非ご参加ください!

詳細はこちらから ⇒ www.live2d.jp/news/cs_semina... pic.twitter.com/dsgsSRnp9z

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posted at 18:50:23

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

20年9月11日

タイムリーで良い記事。ついでにいうと、画像を加工したら引用にならないので、切り抜きや文字入れなどはやってはいけない twitter.com/younasi/status...

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posted at 20:40:13

izm @izm

20年9月11日

ブルースリーの死亡遊戯みたいに塔の各階にボス(ステークホルダー)がいて、1階のOKをもらったテイクが2階で全ボツになって、3階で作り直したテイクが4階で全ボツになって、みたいに塔の頂上に登るまでに全ボツが何度も起きる制作現場ってあるじゃないですか。アレどうやって皆さん対処してます?

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posted at 21:13:25

上杉真人|ボードゲームデザイナー @dbs_curry

20年9月11日

物議を醸すであろう意見だが、テストプレイに大きく焦点を当てないゲームデザインの授業は、ゲームデザインの授業とは言えない。
ゲームデザインとは、テストプレイ(とその他いろいろ)のことである。 twitter.com/eric_lang/stat...

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posted at 21:27:20

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