栗坂こなべ
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2020年10月12日(月)
なんかこうヒプマイの設定て元々ガッバガバのガッバーナだし私はかなり忠実にやってくれてるというかむしろ情報を詰めてくれた、そこってそうなってんのか、みたいな感じで見てるから「本家はもっとかっこいいのに!」みたいにモヤってる人見ると逆にどんなイメージでこれまで見てたのか気になってくる
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posted at 01:43:42
Oculus Japanの中の人がうまくいっていない件、自らVRで参加できるセミナーとか開発者コミュニティのSNSに出入りし続けていれば自然と現状に沿った認識を得られると思うけど、それすらしないのはマーケとしてもキツい。テックガジェットでC向け施策しかしないのは完全な悪手ですよ
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posted at 11:46:57
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン @unity_japan
より安定したゲームプレイを実現する Unity 2020.2 の Time.deltaTime 修正 ー それはどのように成されたのか
blogs.unity3d.com/jp/2020/10/01/... pic.twitter.com/fHAO3pxV9e
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posted at 12:10:00
あーあ、Oculus Japanが匙投げた
実名、正しい生年月日の登録をした上でBANされるから困っているという声が多いのに、てんで的外れな回答をしやがった
明日が発売日だというのに、こりゃ荒れるぞ
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posted at 12:11:49
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Oculus Quest 2の問題のまとめ
1. Quest 2 からはFacebook垢が必須
2. Facebookを実名で登録したら永久BANされる人が出現
3. BANされたらQuest2の機能が使えない
4. Facebook、Oculusから回避方法や対処方法の明確なアナウンスが現状ない。
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posted at 14:31:33
知っている人は知っていると思いますが、Facebookは会社用アカウントというのは作れないので、一旦個人でアカウントを作ってからビジネスアカウントを作成し、個人アカウントと紐付けしないとだめです。なのでまず会社用FBアカウントを作ろうとしている人はそれ自体がアウトなので注意を。
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posted at 14:32:16
ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku
おれはFacebookに怒るのではなく、Oculusをゲイブに売り渡せなかった力関係や資本主義に涙するよ
スチームアカウントでログインできらたら、こんな悲しみは生まれなかったんだ
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posted at 14:49:54
「三角関数なんて役に立たない」「古文なんて役に立たない」に対して寄せられていた反論の諸々、「ゲームの弾幕を組むのに必須」とか「外国人とコミュニケーションするのに自国の文化を知らないと」がイタかった。彼らにはゲームを組んだり外国人とコミュニケーションする機会なんて無いんだよ。
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posted at 15:25:17
客「2ページの漫画ください」
百「6日かかりますがよろしいですか?」
客「早く欲しいので1ページでいいです」
百「5日かかりますがよろしいですか?」
客「なんで?」 pic.twitter.com/MElw49VKvd
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posted at 16:14:15
📝Quest 2でFacebookアカウントがBANされる件 まとめ
・既にOculusアカウントを持っている人は2023年まで使える
・新しくQuest 2を始める人はFacebookアカウントが必須
・新規アカウントを作ると凍結される報告多数(大統領選の影響かスパム判定が厳しい?)
→ 現状は”様子見”がオススメ⚠️(続く)
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posted at 17:52:36
Unityを映像制作で使うみたいな話があるけど、結局のところコードが分かってる人がいないとUnityって使えんよな。適当にアセット突っ込むだけですぐに名前空間の衝突エラーとか出るし。映像畑の人がエラーログ見ても何のこっちゃ分からんだろ
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posted at 19:32:13
bironist@ぽこピーランドギミック @bironist
Oculus Quest2用のFacebookアカウント停止問題
ぼくも当事者なので自分の顛末とか予想とかQuest2を買った人買う人はどうすればいいのみたいな事まとめたブログ書きました
bironist.hatenablog.com/entry/2020/10/...
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posted at 19:38:58
ちなみに実際アセットの名前空間が衝突したらどうすんねん?と言うと、Scripting Define Symbolsを突っ込んでコンパイルを分割すればたしかエラー消えます。つまり全てのアセットがUPMに対応すれば世界が平和になる
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posted at 19:42:01
ノベルゲーにおけるルートの扱いは、プレイしてもらう順番が決まってて、前ルートで聞かされてた情報が後になって活きてくるみたいなのがめっちゃ好き
わかりやすく言うとEver17の少年とか最たるものですね
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posted at 20:42:19
ひたつら@配信用高可動域Live2D @tatoosk_karaage
毒にも薬にもならないLive2DのTipsだよ。
何も考えることはないよ。当たり前の事だよ pic.twitter.com/W5Dh0RUOE2
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posted at 21:03:54
自分が雑談を苦手とする理由が分かった気がする。雑談って無目的に見えて「相手の人間性を推し量るテスト」みたいなものなのよね。
「時計買ったんだ」って言われたら、あなたの敵ではないことをアピールするために何らかの形で褒めなければならない。何か言われたら上手い返しをしなければならない。
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posted at 23:33:15
私の部屋も2018から2019に雑アプデしたからポスプロのエラー吐いてたので神スレッドだった
forum.unity.com/threads/cinema...
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posted at 23:41:54