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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2020年11月29日(日)

リウイチ @riuichi35

20年11月29日

ソシャゲイラスト、少し前なら背景透過の1枚絵で楽ちん案件だったのに、最近はLIVE2D対応で表情差分込みみたいなのが増えて死にそう...一応何でも出来るがぶっちゃけその部分だけ別の人員雇ってほしい

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posted at 02:16:05

ぽぽ夫くん @popo_wasabi

20年11月29日

最近よく映画を観るから映画日記もちゃんと描きたいな~と思いつつだいぶ色んなもの放置している(’A`)

今日だけで
・ハッピーデスデイ
・残穢
・12モンキーズ
・KRISTY クリスティ

ていっぱい観られたから日記つけたい!けどなんもしたくねぇ~~~!

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posted at 05:22:18

エリンギちゃん @marongiii

20年11月29日

鋼錬最終話、原作と同時進行とは思えない完成度だけど、個人的にはアニメが完璧すぎると思う。あれ見るために、全話見る価値のあるアニメ。 twitter.com/yukidaruma_448...

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posted at 06:35:25

ひたつら@配信用高可動域Live2D @tatoosk_karaage

20年11月29日

「斜めが見たいわ。その子の斜め顔を見せてちょうだい」

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posted at 08:42:34

@majo_hope__

20年11月29日

クリッピングとマスクの反転を使って、フード着脱っぽいものが簡単にできないかなぁと実験した動画 #Live2D pic.twitter.com/NPDBiuRvUw

タグ: Live2D

posted at 12:43:57

elec. @ele_cle

20年11月29日

久々に「なんでsteamに出せてるかわからない」「画像だけで呼吸が止まる」レベルのひと目で判る"ヤバ"が飛んできた pic.twitter.com/BWFFlvkmgj

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posted at 13:04:00

izm @izm

20年11月29日

pixivFANBOXでBoothの発送が思ったより大変そうだったという話を公開しました! izm.fanbox.cc/posts/1640874

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posted at 17:21:07

る @noume_ri

20年11月29日

ヤッター油彩風フィルターデキタヨー!! pic.twitter.com/Jsjo0NVMj5

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posted at 18:09:51

izm @izm

20年11月29日

読んで

ポール・グレアムによる「スケールしないことをしよう」前編 | POSTD postd.cc/do-things-that...

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posted at 18:44:08

マチコー@7/30(日)東京ゲームダンジ @MachiCollider

20年11月29日

田舎の高校生だった僕がTwitterでたまたま見かけた #デジゲー博
いつか自分で作ったゲームをここに出したい、そう願って上京して1年半経ち、ようやくここに立つことができました。

次は #GC甲子園 に向けて、これまで以上の熱量をぶつけます!どうか私たちを応援してください!! pic.twitter.com/1m3nsWdqqL

タグ: GC甲子園 デジゲー博

posted at 20:25:17

Res @res_0904

20年11月29日

아악 정신 나갈거가테 pic.twitter.com/aVQbUCDNSa

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posted at 21:32:05

こりん@VR @korinVR

20年11月29日

京都行の予定があり、聖地巡礼をしてきました。足を向けて寝れない #リングフィットアドベンチャー pic.twitter.com/aHvLdyjt0V

タグ: リングフィットアドベンチャー

posted at 22:01:26

Date(ダテ) @date_list

20年11月29日

最近このZ軸切り替えのコマンドがめちゃ良いことに気づいた。あざとい。 pic.twitter.com/lzL5H5Ldd1

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posted at 22:12:45

ichijo @Takaaki_Ichijo

20年11月29日

おれがゲーム開発は半分でコミュニティとか支援活動やっているのは、俺の人生と才能で作れるゲームには明らかに限界があり、身の回りの開発者と一緒に盛り上がっていけたほうが確実に楽しいと考えてるから。もちろんそれで自分のスキルも磨くし、自作ゲームがヒットすればより良いが、それだけでない

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posted at 23:15:10

ichijo @Takaaki_Ichijo

20年11月29日

もっとシンプルに言おうか。おれは人生における爆笑回数をなるべく増やすためにがんばっている。ゲーム開発者の狂気を見た。おれも狂った。だからみんなの狂気がもっと見たい。日本から狂気が順調に育って世に放たれまくりの世界になれば、総合爆笑回数が跳ね上がる。酔ってないです。

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posted at 23:22:56

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