栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2021年04月06日(火)
帽子のツバ、懐かしかったので便乗。
元絵は型紙的に描いて潰して使いました。
表側テクスチャをカリングONにして裏側と重ねる事で、めくれた所だけ裏が見えるようになっています。
輪郭破綻、厚みゼロ、デフォーマガクガクのだいぶ粗い作りですが、参考になればと思います。 twitter.com/seshiro_oleari... pic.twitter.com/De58kKyUlY
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posted at 13:28:26
Trello、誤って公開していたカードを非公開にしても、Googleドキュメントなどの共有方法を「リンクを知っている人が閲覧できる」形にしたままで掲載してるとまだ見れちゃうので、そこも見直すといいですね pic.twitter.com/DDVqIqAWTx
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posted at 20:29:24
#Vtuberの三面図が知りたい
三面図じゃないんだけど隅々まで見て👀💖
ファンアート(#りんかぁと)の参考になったらうれし! pic.twitter.com/R2JsNDnSCS
タグ: Vtuberの三面図が知りたい
posted at 21:45:02
非公開
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シン・焦点を決めるゲームやった
抽象的な状態で感情を表すの難しい
同じシルエットから全く違うレイアウトにできるの楽しい
#INEI_AA pic.twitter.com/r3kXDwCMgo
タグ: INEI_AA
posted at 23:07:11