栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2021年08月25日(水)
初歩的な質問ですがとか初心者なんでとか言いながら、他人の脳みそをタダで自分都合で使おうとする奴は嫌いなんすよ
コミュニケーションの中で色々聞き出そうとするのはいいけど、他人を検索エンジンがわりにしようってのはダメだと思うわ
そりゃあGoogle先生だっていい答えを返してくれんわな
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posted at 16:41:13
公式YouTubeチャンネルに新しい動画を投稿しました。今回から「Spoke実践編」ということで、実際にバーチャル空間を使った教材を作る際に注意すべき点について解説します。今回はシーンの「背景」について説明します。
youtu.be/eYH0O_Aawao
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posted at 17:09:45
だらねこ@インディーゲーム開発中 @daranekogames
あっっっっっ
駄目だ、日本の個人事業主だと PlayStation Partners に登録できない。
「インディーゲームに力を入れてます」とか言いつつ個人制作者をシャットアウトしているの、ほんとそういうとこだぞ……。
playstationpartners.service-now.com/csm?id=kb_arti... pic.twitter.com/Oaf0A6IBdl
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posted at 19:47:08
#SayUPlay でファイちゃんと一緒に歌った『残酷な天使のテーゼ』のソロバージョンが公開されました!!
うっかり真面目に歌ってしまったので、もっとふざけたカラオケは世の中がもう少し平和になったら個人的にファイちゃん誘ってリベンジしたいと思います!!きいてね〜〜!! twitter.com/say_u_play/sta...
タグ: SayUPlay
posted at 20:04:18
ぼくはLive2Dで仕事を貰う方法について『クオリティで殴ってバズれ』としか言えないのでラッキーだったと思う。当時はまだ「アバター用のモデリング」が発達しきっていない時期だったので…。
今はもう最大レベルも高ければ市場に高品質が溢れ返ってるから大変だろうな~って思う。がんばれ(無慈悲)
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posted at 20:51:48
『取締役 島耕作』読んでたら太極拳の話出てきたから「ギアを上げていくぞってやっぱコラじゃなかったんだ…!!」って感動してる。 pic.twitter.com/nJGMResHRh
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posted at 23:01:14