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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2021年09月06日(月)

ないち @naichilab

21年9月6日

Unity 1週間ゲームジャム 始まりました!
今回のお題は「ちゅう」です! unityroom.com/unity1weeks
なんと今回で20回目の開催です🙌
初心者大歓迎なゆるいイベントなので、どなたでも気軽にご参加ください。
それではゲーム作りを楽しみましょう〜。
#unity1week

タグ: unity1week

posted at 00:00:43

MIYAKE @ScreenPocket

21年9月6日

という事でお題は「ちゅう」で御座います。

・前回数字だったので数字以外
・時事ネタ以外
・名詞にも動詞にも(連想)加工しやすい
・強すぎず弱すぎず
・何となく響きが可愛い

という条件で選びました!よろしくお願いします!
#unity1week

タグ: unity1week

posted at 00:06:37

花倉みだれ@ほんわかふわふわ @M_hanakura

21年9月6日

この流れなら告白できそうな自分語りをします。
一番好きな声優は大谷育江です。

トゥルーラブストーリー3のかなめは多分、ゲームキャラで初めてガッツリ惚れたキャラです。

何がいいたいかというと。ピカァ!!!! pic.twitter.com/L57ZpD700Y

タグ:

posted at 00:21:53

がねーしゃ@なんもわからん… @Ganeesya

21年9月6日

言語なんて一個ソコソコに使えていればなんとかなるでしょで突っ切ってるけど、さっきはC#でJsonSerializeの罠にハマってた
Unity製のはメンバ変数を監視してくれるけどC#標準のはプロパティじゃないとやり取りしてくれないのね

タグ:

posted at 00:37:15

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

21年9月6日

総額1億ドルの資金提供というEpic Gamesのぶっ壊れデベロッパー支援『Epic MegaGrants』になんと『クマムシさん惑星』が採択されました!(1億ドルの一欠片) 応募から11ヶ月経過でようやく結果報告受けました。ありがとうございます!アニメ化に一歩近づいた!!!? arsedutainment.com #UE4 #gamedev

タグ: gamedev UE4

posted at 07:27:44

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

21年9月6日

Epic MegaGrantsに採択されたプロジェクトの多くはUE4製だけど、絶対条件というわけでもなく、Godot Engineというオープンソースのゲームエンジン、ある意味UE4のライバルのような存在にもゲーム開発コミュニティに貢献したということで支援決定していたりもする。MegaGrantsバンザイ!

タグ:

posted at 07:27:46

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

21年9月6日

MegaGrantsに応募する場合は、最新のデータや動画、活動が確認できるウェブページを作ることを強くおすすめします!審査に時間がかかるので、応募したときに書いたものや提出したものがどんどん古くなってしまうのだ。さっさと出してページを更新していったほうがいいと思う。

タグ:

posted at 07:27:47

ねとらぼ生物部 @itm_nlabzoo

21年9月6日

中に人間入ってない!?

クマ「ちょ、閉まるの待った―っ!」 マレーグマの慌てる姿がまるで人間が入った着ぐるみみたい
nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/21... pic.twitter.com/1hPVDwbZfs

タグ:

posted at 07:45:00

松山洋@サイバーコネクトツー @PIROSHI_CC2

21年9月6日

業界の著名な方々へ、完全に無許可で作画してますがこういう席なのでどうかご容赦いただき寛大な心で読んでくださいね。

(ドキドキ)

#チェイサーゲーム twitter.com/famitsu/status... pic.twitter.com/RQ9jhsa0WO

タグ: チェイサーゲーム

posted at 11:49:54

やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

21年9月6日

「教師のためのVR活用術」YouTubeチャンネルに動画を投稿しました。Townscaperを使い、バーチャル空間を作る方法を解説します。Townscaperは作った町をObj形式で出力できるのですが、バーチャル空間として使うには一手間必要です。その方法を2回に分けて解説します。 www.youtube.com/watch?v=KOXu5C...

タグ:

posted at 14:05:07

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

21年9月6日

Epic MegaGrantsの応募はこちらから。審査をするのはノースカロライナのEpic本社ですが、日本語による応募でも問題ないそうです。リクエストすればAMD Ryzen™ 7 3800X やMagic Leap One (税別24万9000円)がもらえることもあるらしい!
www.unrealengine.com/ja/megagrants

タグ:

posted at 14:58:01

izm @izm

21年9月6日

こういう記事を書いてくれる人めっちゃうれしい…
業界の様々な仲間がそれぞれ製品を出しててユーザが選択できる環境が整いつつあり僕は嬉しい!
(半年前の記事で今知りました)

HaritoraX|VRメタバース界で着実に進むフルトラの民主化|icazon note.com/icazon/n/n77da...

タグ:

posted at 15:44:23

六水条 剣 @rokusuijo

21年9月6日

3DCGメロンの作成動画公開しましたー!
果肉部分とか、皮とか、どうやって作ってるのかはこちらで見れますよ。是非ご覧あれー

MODOでタイムラプス メロン編 youtu.be/neD5LjeWebU
#FoundryMODO #MODO pic.twitter.com/uwzlxnbtMg

タグ: FoundryMODO MODO

posted at 15:52:04

ichijo @Takaaki_Ichijo

21年9月6日

皆これを読むんだ

猫でもわかる Epic MegaGrants 応募への道 www.slideshare.net/EpicGamesJapan...

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posted at 16:51:21

伊藤周@おなかソフト @warapuri

21年9月6日

ブロックタワー | フリーゲーム投稿サイト #unityroom unityroom.com/games/applesee...

恵比寿Unity部に通っている中学生が作ったゲームです!是非遊んでみてください。
(優しいコメントもらえると本人が喜びます)

タグ: unityroom

posted at 18:31:18

やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

21年9月6日

プリキュアのEDの3DCGはどれも良く出来てると思うけど、ドキドキ!プリキュアのラブリンクは何度見ても凄い。「実際に歌ってたら、こういう風に表情は変化するだろう」というのを正確に再現してる。これが出来ている3DCGミュージックビデオは少ないから貴重。

www.youtube.com/watch?v=2Uygdn...

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posted at 18:45:50

キラ @KiraOmori

21年9月6日

I finished working today 😊 ty for 17k+ likes on my previous WIP!
#Live2D pic.twitter.com/w2nFwGsscI

タグ: Live2D

posted at 19:39:41

rariemonn @rariemonn765

21年9月6日

CGアニメ特有の「人形っぽさ」を排除し、キャラを表情豊かに描く秘訣は? 「ヒープリ」東映アニメーションが解説 s.animeanime.jp/article/2021/0... @AnimeAnime_jpより

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posted at 21:51:12

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