栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
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» @kurisaka_konabe
» 2022年07月26日
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2022年07月26日(火)
めお(meow)|海外イラストレーター @meeowmiya
3DCG研究のメモ書きを発掘。やっていた方法は
1. Pinterestで好きな作品を1000枚集めたボード作る
2. 「色、光、雰囲気」など要素ごとにボード細分化、言語化
3. 「好きな作品」を構成する最重要要素を凝縮した画像を選出
4. 完全再現を試みる→何が違うのか分析する、を繰り返す pic.twitter.com/8AsoxEr5JV
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posted at 06:15:26
「スマートフォンを3秒持っているだけで個人認証」。心臓の動きによる「手の震え」を利用 levtech.jp/media/article/... 心臓の拍動に応じて微妙に振動する手、この手でスマホを持って内蔵センサーでその振動を検出、個人認証を行なってロックを解除。3秒間持つだけで96.2%の認証精度を達成。 pic.twitter.com/FUfqSFT419
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posted at 08:57:46
何がコミュニティ的に裏切られた感がするのかというと。
「TikTokやTwitterやニコニコでロマンスの神様が再注目されてうれしい」「メタバースに興味が出ました。教えて」
と有名歌手がVR始めます宣言をしたので、それならとアドバイスが来ていた経緯で、既に企業案件が動いてると伝えなかったのがNG
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posted at 16:44:02
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