栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2022年07月27日(水)
きっポジ@Threadsもきっポジで検索 @kitposition
@kurisaka_konabe エディタ拡張使ったりPrefab型を自作している例はあるみたいけど、おそらくご自身のプロジェクトじゃなくて生徒さんのプロジェクトでそういう例が見られるということで、つまりはUnityの標準機能として搭載されてて欲しいわけですよね…?
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posted at 01:30:06
Meta Quest Japan @MetaQuestJapan
Metaは、長期的にVR業界を発展させるための投資を継続して行っています。2022年8月1日より、Meta Quest 2の価格を税込59,400円 (128GB)、税込74,400円 (256GB)に改定します。
詳しくはこちら:metaque.st/3vhvvuV
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posted at 02:00:59
日本語の告知、ちょっと意訳がすぎるんじゃないかなあw 「VR業界を長期的に前進させるための投資を継続するために価格を調整します」って感じですね(値上げは値上げだけど) twitter.com/metaquestvr/st...
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posted at 05:34:16
カプコン公式 CAP’SPERIENCE @CAPCOM_UXD
新人研修の「デザインの基本原則」の抜粋ラストです!ゲームとプレイヤーを繋ぐUIとはどんなお仕事なのか?ビジュアルだけでなく、データの取り扱いを情報デザインとして意識して貰うことから始まり、具体的な例を交えて丁寧に説明していきます!#カプコンUI #ゲームUI #研修 pic.twitter.com/b0pbxgvGJS
posted at 12:30:00
最近はヤンキー漫画ですら聞かなくなった「勉強以外に大切なものある」だけど、
ぶっちゃけた話、ああいう話に出てくる「大切なもの」って、勉強してても普通に身につけられるものなんだよね。
トレードオフじゃない。
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posted at 19:06:51
近頃何事に関してもすっかり自信を失っておりモウダメダァ…オシマイダァ…となってるのですが、「自分より強い人はいっぱいいたけど、続けてるうちにいつの間にかいなくなってた」とどこかの神絵師も言ってたっけな…と思い出してギリギリ気を失わずに済んでます
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posted at 19:18:04
【たに なつみ】ちゃん/ぶらい♦♠ @BURAI_VC2008
Vtuberやってみようって人たちにモデル依頼の仕方を教えるお仕事をしてるんだけど、レイヤーのレの字も、psdのpの字もホントになにも知らない人の気持ちで実際にココナラとかから注文してみようとすると全然わからなくてツボ買わされそうな気分になった…個人クリエイターに依頼するのなんて無理そう
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posted at 19:39:36
恥ずかしながら、事業としてクローズドチャット(や、おそらく掲示板的な機能も)をする場合に電気通信事業として届出がひつようなことを知らなかった。ブコメも参考になる。 / “個人開発でクローズドなチャットを作るので電気通信事業に届出” htn.to/vbaTeZ4tFb
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posted at 19:43:51
一分前に自分が何してたか分からなくなることが多発してて
気付く度に今何してるかメモってた。
当時はそれがおかしい事って気付かなかったんだよなぁ。
あとから思い返せば明らかに鬱で記憶が飛んでた。
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posted at 21:37:22
ののん。nonon. @Live2Dモデ @nonon_yuno
全部Live2Dで出来てるとは思えないくらい凄いです。よく見ると細部までかなり細かいので、この技術は職人技です
素晴らしい! twitter.com/rate_SOJ/statu...
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posted at 21:44:59