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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2022年08月01日(月)

海行プログラム @kaigyoPG

22年8月1日

Notionにメモ書きしました 「カエルの為に鐘は鳴る」について  six-loganberry-ba7.notion.site/4aa67660d13042...

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posted at 00:42:44

こうしょうじ@Live2D依頼募集 @kousyouji_s

22年8月1日

ワイの部屋ざっくり紹介してます

Live2Dモデラー兼ゲーマーのルームツアー
youtu.be/2e-eADafpcI

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posted at 01:25:11

GOROman @GOROman

22年8月1日

CEOが襟立てマンからジョン・リカ何ちゃらに変わったあたりでDotsとかHDRPやら訳わからんクソ方針を打ち立てまくって死んだ。さよならUnity。オレはSwiftとXcodeいじったり、WebAsmいじってるほうがストレスがないw twitter.com/goroman/status...

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posted at 05:03:03

ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku

22年8月1日

メタバースがバズった後にできた謎の利権団体さんと、メタバースがバズる遥か前からアバターをメタバースで相互運用性する課題に取り組んでいたVRMコンソーシアム
どちらを信じるか信じないかはあなた次第です…!
youtu.be/vc_9bsWT3HY

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posted at 07:03:26

猫分儀スミレ @nekobungi

22年8月1日

「AIに仕事を奪われる」系の話でクリエイターが一番危惧すべきシナリオは「AIが超面白い小説を書いて人間の作家が売れなくなる」とかじゃなくて、「AIが面白くもない小説を万単位、億単位で量産しはじめてストアの検索結果を埋め尽くし小説市場そのものが破壊される」とかじゃねえかと思う

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posted at 09:11:27

izm @izm

22年8月1日

1.立ち上げ期に開発速度優先でコード書いた人は褒められやすい
2.あとで負債になったコードをガーって直した人も褒められる流れ、きてます
3.個人的には負債になる前に都度コツコツとメンテしたりリファクタを差し込んでる献身的なエンジニアがもっと褒められてほしい

ということを考えたりします。

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posted at 11:34:31

わけん @waken

22年8月1日

DALL·E(A.Iに言葉で命令して絵を描かせる) 面白い!永遠に時間が溶けてしまう。
ゲーム広告とか、パッケージイラスト、コンセプトアートなんかに使える画像作れないかと試し中
#ネコの絵描きさん pic.twitter.com/DEGoSqWvqr

タグ: ネコの絵描きさん

posted at 12:16:18

ichijo @Takaaki_Ichijo

22年8月1日

昨日のゲーム実況配信、「ゲームのプロモーションではない」んですよ。この配信番組そのものが私が作りたかった体験なんです。
ゲームをゲームプレイヤーに向けて届けながら、配信者と動画視聴者にも「ゲーム開発者の立場から体験を作って届ける」が達成できたのは非常に大きい pic.twitter.com/VrC9QV9KvW

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posted at 13:26:11

あるしおうね @AmadeusSVX

22年8月1日

個人的には、この方が指摘されているのに加えて、世の中に投稿される絵の大半がAI産になって、それをクロールしたAIがAI画像を学習に使って…というループで独自進化して、そんなAI画像にユーザーも慣らされて、最終的に化物の競演みたいな画像に至ってしまうのでは…と妄想したりします twitter.com/abubu_newnanka...

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posted at 13:40:31

rariemonn @rariemonn765

22年8月1日

ブルアカのLive2Dっていわゆる可動域はめちゃくちゃ狭いけど、モーションの綺麗さと表情の可愛さでクオリティを表現しててすごい。
物量じゃなくて綺麗さの技術でコスパ高めててつよい

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posted at 15:00:24

深津 貴之 / THE GUILD / @fladdict

22年8月1日

この雑なラクガキをAIに渡すじゃろ…すると、こうなるんじゃ!

DiscoDiffusionをカスタマイズして、下書き誘導で画像を生成できるようにするテスト。 pic.twitter.com/26fK6NMeaN

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posted at 17:02:51

Live2D JUKU 公式 @Live2DJUKU

22年8月1日

⬜️配信始まってます!今日で1周年を迎えるLive2D JUKUの講座を総ざらい!たくさんある動画どこから見たらいいの??という方にも、ハカセがわかりやすく解説してくれています(キューブ)
ライブ講座「1周年の振り返り企画 JUKU講座の歩き方」【#Live2DJUKU】 youtu.be/798yI8sEvic

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posted at 18:49:03

ひろゆき @hirox246

22年8月1日

ブラック企業が潰れると、その市場をホワイト企業が取ります。

その結果、ホワイト企業の売り上げが増えて人手不足になり、ホワイト企業に雇われる人が増えます。

ブラック企業が居るとホワイト企業が潰れます。

労働基準監督署に通報してブラック企業を潰すと社会は良くなります。 twitter.com/paso3106/statu...

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posted at 19:28:04

かじめ焼き @kajime_yaki

22年8月1日

「ブスなんて言わないで | 第11話 誰か私を見つけて」を読んでます
comic-days.com/episode/326975...
ブスなんて言わないで、11話が無料開放された。

「そのステージで勝負したい人だっている」という視点は大事よね。
ミスコンのシーンもそうだが、安易に「何か」をワルモノにしないので読み応えがある。 pic.twitter.com/PjIPlTDlKX

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posted at 19:37:37

yan083 @yan083

22年8月1日

セカンドベスト
100均ゲー1
アブストラクトで待ったあり
2方向で詰ませるのが必要ですが、ヤバいこれめっちゃ苦手笑
大体3手番目で負け確2回決めました笑
もうちょっとやってみたい pic.twitter.com/os8Hp2qrOr

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posted at 21:03:56

鈴木綾一@講談社クリエイターズラボ @ym_suzuki

22年8月1日

25分以内の短編映像作品の企画を募り
3名の方に1000万円(使途自由)差し上げ、1年で制作していただきます🎞
実写もアニメーションもCG作品もOK。
#講談社シネマクリエイターズラボ
本日8月1日から募集開始!

#SSFF #indie_anime #映画

www.shortshorts.org/kccl/?fbclid=I... pic.twitter.com/A86fSSMkAj

タグ: indie_anime SSFF 映画 講談社シネマクリエイターズラボ

posted at 23:55:24

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