栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
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» @kurisaka_konabe
» 2023年06月13日
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2023年06月13日(火)
杞憂は必ず勝てるギャンブルなので、不毛と諭されようとやめない人はやめないんですよね😇
不安当たる→ほら俺の言った通り!→ベストEND
不安外れる→何事もなくて良かったね→ベターEND twitter.com/arakencloud/st...
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posted at 09:41:27
【発表】ギャグ漫画『スナックバス江』アニメ化決定、キービジュアル公開
news.livedoor.com/article/detail...
スタッフ・キャスト情報は後日発表される。今回のアニメ化に原作者・フォビドゥン澁川氏は「時は来た。それだけだ」とコメントを寄せた。 pic.twitter.com/AXB9uxLpj4
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posted at 12:31:02
人間はコミュニケーションを求める。コミュニケーションの「ネタ」は消費型なのでいくらでもあっていいけど、コミュニケーションをする「場」は、一度作られたら長く使う事ができるのでそんなにたくさんはいらない。
そのとき、メタバースという「場」に、どんな利点があるのか、というところで。
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posted at 13:42:58
鹿児島大学教育学部附属小学校が英語の授業でメタバースを活用【PR TIMES】
panora.tokyo/archives/67401 pic.twitter.com/wuEdWAqc21
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posted at 14:28:16
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