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merom686

@merom686

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2012年06月03日(日)

かける @Kakeru8201

12年6月3日

名前いじりで面白かったのは、主人公を「あははは」とかにして「あはははは やくそうをてにいれた!」みたいになるやつ。最後までネタが息切れしない。ポケモンでライバルとともに「あはははは」「わはははは」にしたのは楽しかったなー

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posted at 23:52:16

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321@振り飛車党 @nuto321

12年6月3日

今日、阿知賀編が2週間ぶりに放送されることを思い出して生きる希望を見出す。

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posted at 22:48:34

muken@混沌を孕む者(妻)の魂に寄り @ChaosSoulLover

12年6月3日

NHKスペシャルを見て、また、俺の創作ネタの設定の一部に変更の必要が出てきた。SFにリアリティ(世界観の説得力)を求めようとすると、科学技術の進歩によって未来に描くものが大きく変わってしまうね。難しいね。

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posted at 22:00:38

pixiv @pixiv

12年6月3日

大きな成功は、緩やかに成し遂げるものである。しかし、それを手にするためのチャンスは、突然にやってくるということを忘れてはならない。 渡辺 崋山

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posted at 22:00:03

勝又清和 @katsumata

12年6月3日

やっぱ休養したほうがいいかしら… だけど子ども達が一所懸命指している姿は何事にも代え難い栄養だからなあ…

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posted at 21:55:03

UPLP@雪まつり雪ミク動画の人 @uplp

12年6月3日

日1-0オってパ・リーグ戦かよwww

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posted at 20:23:34

V-alg-d(ZZ) @alg_d

12年6月3日

量子サッカーやってたらポーンって音したんだけどこれゴールしたのかな。

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posted at 19:49:32

尾野(しっぽ) @tail_y

12年6月3日

まあしかし、絵を描いている人間がみんなして「トレスなんて大したことじゃないよ」って言えばいいんだけど、なぜかそうはならないという問題があるんですよね。あの文化圏謎すぎる。絵を描いたことのある人で、トレスや参考をしたこと無い人なんかいないと思うのに。

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posted at 19:10:08

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あいし @isee2000

12年6月3日

ζ(RTされた回数)個うまい棒買う #1RTで破産

タグ: 1RTで破産

posted at 16:54:56

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ヨートゥーン @jotun82

12年6月3日

「独創的な改革プランに競争的資金」なんてことをやると、どこの大学も詐欺みたいな手法に走るんですよね。文科省はまだそれが分からんのか。

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posted at 15:05:47

medtoolz @medtoolz

12年6月3日

スカイマークのくだんの文言、あれを現場を知らない人が読んだら、もしかしたら「乗客の皆様には常識ある対応をよろしくお願いします」でいいじゃないか、と訂正されてしまうような気もする。あえてそれをやらずに、細かい具体例を並べたのが大事

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posted at 10:34:40

Hiroyasu Kamo @kamo_hiroyasu

12年6月3日

大学の入学資格から「18歳以上」を削るだけで、予算0円で飛び級入学は実現できる。それだけで、他の制度をまったくいじらずに、高認に合格して高卒者と同じ枠で受験できるようになる。官僚機構的には、予算措置不要がかえって障害になって、実現できないようだ。

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posted at 07:44:03

空飛ぶムート @mutoreimu

12年6月3日

先輩方がご帰宅なされました。いや意外と得るものはあったかもしれないが睡眠時間は失われ、二度と戻らないのであった。

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posted at 06:25:35

math26 @math26

12年6月3日

チャレンジマッチが導入されたとき「男性プロにはさせられないけど、女流ならこのくらいさせてもいいだろう」っていう発想だったらいやだな、と思ったんですよね(当時どこかにそう書いた気がする)

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posted at 00:59:22

math26 @math26

12年6月3日

アマ大会で「同星の場合は後手で勝った回数の多いほうが勝ち抜け」とか「残り時間の多いほうが勝ち抜け」という例を知っている身としては、大概の方式は受け入れられる(笑)

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posted at 00:31:41

itumon @itumon

12年6月3日

定跡を知らない事は恥ずかしい事じゃないです。恥ずかしいのは定跡を知らないのを笑ったりする事です。

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posted at 00:16:17

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math26 @math26

12年6月3日

今日のマイナビ予選方式は2敗失格で「誰に負けても負けの価値は同じ」なので、最初に勝ち進んであとで負ける(←必然的に相手キツイ)より最初に負けてそこから連勝する(←1敗者にしか当たらない)ほうがちょっと相手が楽ですけど、だからと言って最初に負けようとはふつう思わないわけで。

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posted at 00:05:57

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