merom686
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2015年03月22日(日)
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手損だけど丸山ワクチン風の序盤にできるな
将棋倶楽部24観戦中 tandori10 (R2562) vs h.h.k.n (R2850) #shogi #club24 pic.twitter.com/E5d6XiaV1T
posted at 00:51:14
この「打ち歩詰め」を回避するために▲4三角不成だった。というわけです^^
ちなみに最初の図から▲4三角成△5四歩に▲2三角成と詰めろをかけても先手勝ちだと思いますが、詰みがある限り即詰ませる。のが谷川九段ならではの、まさに”光速の美学”
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posted at 02:12:14
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棋士は指し将棋の専門家ではあっても、コンピュータ将棋の専門家ではない。電王戦の解説を見ていると、コンピュータ将棋に関してわからないことがあって当然で、とまどっていることも多く、見ていて気の毒に思う。コンピュータ将棋側の事情がわかる人が一人いるだけで、全然違うと思われるのだが。
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posted at 03:29:34
なんというか、永瀬さんらしい勝ち方だと思う。勝手に物語をみてしまう人間脳としては、1局目の展開があって、そういうことなら…とコンピューターに屈辱的な負け方をさせた、とも見えるけど、第1局と同じくサービス精神みたいなものなんでしょうね。
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posted at 04:42:04
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™ (blueskyに同アカウント名で避 @tmaehara
ちょっと前までは「給料が減るのも仕方ないな」くらいに考えていましたが,最近は「給料は自由に使える研究費」だと悟ったので,減るのは本当に痛いです.
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posted at 09:36:57
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Daisuke Katagami @shogidaichan
いまさらながら、日本将棋連盟モバイルの棋譜中継が、反則手にも対応していることを確認。トッププロも時に二歩を打つし、コンピュータにもバグはあるけど、やっぱり柿木さんはすごい。
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posted at 09:49:03
自分は「360度映像だと大事なシーンを見逃す可能性がある」よりも「360度映像だと視聴者が大事なシーンを見逃したかもしれないという不安を感じる」ほうが留意すべきポイントかなあと思ってます。360度を意識しすぎて全周囲でイベントが起こるコンテンツを作っちゃうと特にそうなる。
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posted at 10:04:04
どるG@ニコニコモンズでフリーBGM公開 @Dollar__G
@05dd2033b4be4c8 時間をかけて形勢判断が変わったのは旧バージョンのやねうら王であって、Seleneではありません。また、変化の一例を示しただけでは勝勢の根拠となりません。
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posted at 10:38:44
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電王戦にコンピューター側立会人というのは勝負としてはその通り.逆に言うと今の電王戦はドワンゴと将棋連盟共催の興業.まあそれが将棋で銭をとるということなのだろう.
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posted at 11:40:26
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樹ノ下 智@将棋やプログラミングや各種技 @kinomototomo
電王Tで最初に角交換不成りを指す自分のソフトとSeleneが対局していたらもしかしたら西海枝さんも不成りバグに気付いたかもしれないと考えるとちょっと心残りでもあったりね
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posted at 12:40:41
合法手生成だけはあんまり参考にしてほしくもないなぁ。。コード汚いし。バグは無さそうなんだけれど、バグがあっても発見出来ない作りになっているのがヤバイし、テストコードもない。
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posted at 12:46:04
84手目の局面で34秒考えると、▲13角成に△16角打でまずいと気がつくようです。
そこで方針を転換して、▲18香と戦おうとしますが・・ pic.twitter.com/qldg3KnEAL
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posted at 12:53:44
そうするとPonanzaは先後ともにそこそこ戦えると判断するようです。
どちらにせよ、△16角をSeleneが見落としたのは明らかなようです。
そして、△27角不成と鮮やかに切った落とした永瀬六段の完勝といえるのではないでしょうか。 pic.twitter.com/44gRMfyEZO
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posted at 12:58:15
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遠山雄亮(将棋プロ棋士、棋士会副会長) @funnytoyama
ブログ書きました。
第4回電王戦第2局 人工知能との本気の対峙 - 遠山雄亮のファニースペース toyamayusuke.hatenablog.com/entry/2015/03/...
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posted at 13:13:19
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「昔は給料袋というものがあって、月末になると父親がそれを持ち帰り、(中略)扶養者たる人への感謝の意を家族で確認するという行事が行われていました。そんな美風も給料が銀行振り込みになってからはなくなりました。」
えっ、人間の行動ってそんなところに左右されるのか
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posted at 17:56:55
下流志向読んだ。論理も何もない道徳人間のポエムだったけど、世界にはそういう道徳向きの人間のほうがずっと多いことを考えると一概に否定もできないな。今の社会はかなり自閉症者向きになっている。
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posted at 19:36:34
IBMのワトソンというのはあたかもクイズ解答AIが色々なAI分野に応用されているようなイメージを持たれているけど、実際はIBMのマーケティング戦略にすぎず、本当は個々の問題に対して個別に結構泥臭くプログラムが書かれてるわけですよね?
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posted at 19:54:58
将棋の盤面の表現で、文字が逆さまになってるだけだと自分には先後が分かりにくくて、kif形式(v歩とか)の方が分かりやすいのだけど、将棋を指せる人の意見は違うっぽい。あと英語の固有名詞の大文字小文字は自分はとても気になるけど、書くたびに変わるような人も見かける。人の脳は謎だらけ。
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posted at 20:17:57
なぜ人はロリコンになるのだろう。そこにはロリコンになることで人類全体の生存にとって有利になる力が働いていると考えるのが自然だという可能性もあるはずだけど…
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posted at 20:23:34
(続)中継を見ながら、悪いながらもパワーで何とかしていく鈴木将棋が帰ってきた!と思っていたのですが、インタビューでご自身も「20代の時の指し手が蘇ってきました。」と仰ってて思わずニヤリ。やはり藤井作戦勝ちの将棋を端攻めからなんとかした藤井鈴木の竜王戦第四局を思い出しました。
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posted at 20:26:30
(続)あの頃は藤井鈴木久保の振り飛車御三家でも、藤井将棋は独創的で重厚で真似しづらい、久保将棋は華麗に捌きすぎて真似できない、鈴木将棋はパワー将棋でアマチュアも参考にしやすいということで、鈴木将棋から四間飛車党になったファンも多いと思います。
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posted at 20:26:59
「私は○○のことが心配だから、何とかするために行動している」というのに感銘する前に、それってストーカーやDV加害者の言い訳でもあるってことも考慮に入れよう。
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posted at 20:45:33
王将戦から二晩経っても「あの▲29銀△同玉はなんだったの?」、電王戦から一晩経っても「永瀬六段の△81飛~△16角が一撃必殺の手順だったなあ」、と思ってるわけですが一般メディアの取り上げ方はそこじゃない模様(しょうがないですけど)
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posted at 22:02:27
昨日の電王戦、勝敗の岐路は右玉をやる人なら常に警戒する△16角の筋をSeleneがまともに食ったこと(Seleneの不運は、その寄り筋が一本道なのに長手数だったこと)、逆にその筋を見越して永瀬六段が△81飛と引いたのが勝着と思います。専門誌紙で詳細な解説があると思うので期待
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posted at 22:36:15
2)同様に攻め方が打ち歩詰めを避け、(詰みはないものの)寄せやすくするための不成。1981年度B級2組3回戦、▲山口千嶺六段-△前田祐司八段戦。図から▲22銀△同玉▲31角不成!以下先手勝ちです pic.twitter.com/7qkIt22P2S
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posted at 22:41:19
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ちなみに私、コンピュータ将棋相手に敗勢になったらむりやり成らず局面に持ち込む勝負手(たとえば図で▲22飛△同玉▲24歩という一点狙いをして自玉に必至をかけさせる)を指す機会をうかがっていますが、まだ実現したことはありません pic.twitter.com/XpZZV7wIUK
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posted at 22:58:47
打ち歩詰め絡みのついでですが、家で激指四段と指してて図で△61桂!▲同竜△51金!と打ち歩詰めに誘導されて逆転負けをしたことも。「ああ無駄合いに見える△61桂もちゃんと読むんだな」と感心した記憶 pic.twitter.com/M5fJdudOrF
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posted at 23:04:18
昨日の電王戦は、もし永瀬六段が徹底待機をしたら(プラス評価だったらしい)Seleneがどう駒繰りをして千日手を避け続けたかも見たかったです。前回電王戦では豊島七段が局後「コンピュータに勝つには短期戦か超長期戦」と話していたこともありますし
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posted at 23:08:05