merom686
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2016年01月02日(土)

@Isuzu_T この例だとモンティ・ホール問題のルールの
・出題者は残りの袋のうちお金の入っていない袋を1つを必ず開ける
が約束も説明もされてないので必ずしも親戚の子がちょろいとは必ずしも言えないと思います.
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2...
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posted at 23:18:53


やる気がでなくて何もできない、ということはよくあると思うのですが、やるべきことをなんとかやりきったが完全に力を使い果たしてまったく動けないまま時間だけがすぎることってありませんか?いまそんな感じです!(魔法使いがMP尽きて毎ターン防御コマンドを選択している状態)
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posted at 22:10:00

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山田 剛 (YAMADA Tsuyosh @yamadacsa
フェアリー詰将棋クラスタ各位にはベンチマークをお願いします。 twitter.com/yaneuraou/stat...
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posted at 18:38:33


女性について童貞性は定義されるのかと考えて、されるとしたらペニバンつけてやったら童貞解除かなと思ったんだけど、そうすると男性についてもペニバンつけてやったら童貞解除ということになりそうで、それは直感に反するなぁ、などとどうしようもないことを考えた
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posted at 18:20:23

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gitから自動的にビルドして1秒将棋を繰り返して強さを計測する自己対戦ツールがだいぶ満足な感じになってきたので、そろそろ本格的に改良をし始めようと思って手始めにLazy SMPを実装してみた。しかしこれは1秒将棋だと差が出すぎるかもしれない…。(排他が無いので短時間でもよく回る)
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posted at 16:20:24

初夢、本当に意味不明なものを見て、なんか、
var myGod = new God();
したら
「神はシングルトンじゃ!たわけ者!何でもかんでもnewしよって」
って怒られた夢
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posted at 14:54:46

@YasuhiroIke @kazu_nanoha 毎年なんだかんだ言いながら、いつもゆうちゃんがボーダーになってるので、結局下がってくるんじゃないかと楽観視してますw
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posted at 14:04:42

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ドワンゴにも映像・イベント・放送技術を開発する専門チームがありまして、たとえば www.youtube.com/watch?v=dfm3UJ... このライブはドワンゴ内製システムで実現しています。っていうことも知っていただけるとちょっとうれしいです twitter.com/IzumiMihashi/s...
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posted at 11:38:33

やっと協力詰めの作品『寿限無』(19447手)が解図できたので、将棋所・ShogiGUIから詰将棋エンジンとして使えるsolverを公開しました。(ソースコード付き)
協力詰めsolverを公開します
yaneuraou.yaneu.com/2016/01/02/%E5...
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posted at 08:34:40

第12羽「転職は僕の決定的瞬間」 - 純粋関数空間 tanakh.jp/posts/2015-12-... @tanakhさんから
なんかものすごく遅くなってほんと申し訳ないのですがやっとできました(´・_・`)
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posted at 03:54:40

幸子さんのコメント演出に使ったフォント、自分が選定したのでここも言及したほうがいいのかなー。M+をそれなりに意図して敬意をもって選んだのは事実で(表にはこのこだわり見えないだろうなーと思いながら)レンダリングシステムにはIPAとの合成をしていない素のM+をあえて入れてました。
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posted at 01:19:59